大家一般做多久的設計助理才能做設計師,?
很高興回答你的問題,,本人做室內設計師8年時間,,分享一下個人的觀點:
主要看你的設計師對你的評價,,公司對你的各項考核,。
室內設計師的基本要求:
專業(yè)知識--室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,,譬如不同的造型所得的力學效果,,實際實用性的影響,,所涉及的人體工程學,,成本和加工方法等等,。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通,、綜合運用,。
創(chuàng)造力--豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,,這是室內設計師與工程師的一大區(qū)別,。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進,、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹,、繁瑣的數(shù)據,,類比出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。
美術功底--簡單而言是畫畫的水平,,進一步說則是美學水平和審美觀,。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,,圖畫是設計師的語言,,這道理也不用多說了。雖然現(xiàn)今已有其它能表達設計的方法(如計算機),,但紙筆作畫仍是最簡單,、直接、快速的方法,。事實上雖然用計算機,、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象,、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的,。
設計技能--包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等,。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,,但較強的動手能力是必須的,。
工作技巧--即協(xié)調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,,但由于設計對整個產品形象,、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善于協(xié)調,、溝通才能保證設計的效率和效果,。這是對現(xiàn)代室內設計師的一項附加要求。
市場意識--設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味,、文化背景,、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,,那室內設計師也不會好過,。
職責--設計師應是通過與客戶的洽談,現(xiàn)場勘察,,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè),、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風格等,。
設計師這個職業(yè)本來就比較熬人,,說到底還是要看個人吸收能力跟你有多努力,有些人半年就可以自己談單做設計圖,,有些人一年甚至兩年也做不了設計師,。
設計師這個行業(yè)是越努力越掙錢的行業(yè),不管干什么行業(yè),,永遠記住一句話:付出跟回報是成正比的!
祝你好運,,加油……
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