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游戲里的幀數(shù)限制有什么用,?

2022-12-21 19:45:28企業(yè)推廣1

游戲幀數(shù)

游戲運行時每秒所運行的幀數(shù)(簡稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,,F(xiàn)PS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,,直到一個臨界點(大約是100FPS),,超過這個臨界點,,再高的FPS都只是一個令人驚奇的數(shù)值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。

中文名

游戲幀數(shù)

外文名

暫無

分類

FPS

定義

電腦技術(shù)

影響因素

取決于顯卡,其次是內(nèi)存,CPU,,網(wǎng)絡(luò)

影響因素

游戲幀數(shù)

FPS取決于顯卡,其次是內(nèi)存,CPU,然后是網(wǎng)絡(luò)(如果是網(wǎng)絡(luò)游戲的話)與硬盤

fps xx<40<xx

rpgxx<40<xx

rts30<永遠也不夠<100000(這個取決于單位的多少)

act xx<40<xx

slgxx<20<xx

游戲要求

一般游戲都是40左右fps就可以稱之為流暢了,。

比如策略類(三國志什么的)5fps也是可以接受的

但賽車類 5fps根本玩不下去

每款游戲都會有一個官方提供的最低配置要求,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲,,但這個最低配置僅僅適用于將游戲內(nèi)的所有視頻效果全部關(guān)閉的狀態(tài)下使用,,而且網(wǎng)絡(luò)游戲中對于網(wǎng)速的問題是忽略不計的。

只有提高電腦的顯卡,、內(nèi)存才能在網(wǎng)絡(luò)因素不確定的情況下達到最理想的游戲流暢效果,。

提高技巧

通用技能

1、可以用進程管理器把EXPLORER.EXE暫時關(guān)掉,然后用進程管理器打開游戲,,結(jié)束游戲后再用管理器打開EXPLORER.EXE就可以了,。

2、更新驅(qū)動,,一般有新的大作出爐都會有新驅(qū)動專門為這游戲優(yōu)化,。

3、清理內(nèi)存,。

4,、調(diào)低分辨率和特效。

實戰(zhàn)分析

1)驅(qū)動是否安裝齊全,??蛻舳俗詭У膸讉€驅(qū)動是否安裝(特別是對于直接拷貝客戶端使用的朋友來說), 這點非常重要(他們都在客戶端根目錄下的3rdParty文件夾中),。

顯卡驅(qū)動是否安裝?主板驅(qū)動是否安裝?聲卡驅(qū)動是否安裝?

2)安裝的驅(qū)動是否正確,。是否與您的配置型號符合對應(yīng)。雖然的操作系統(tǒng)(特別是win7)基本都可以在安裝完畢后,,自動為硬件選擇并使用合適的驅(qū)動,,但還是建議使用購買這些硬件時附贈的光盤將對應(yīng)的驅(qū)動程序安裝上。如果想安裝最新版本的,,則可到對應(yīng)的生產(chǎn)廠家官方網(wǎng)站下載,。

3)安裝驅(qū)動的版本是否對應(yīng)。這一點可能被一些朋友忽略掉了,,在安裝驅(qū)動時還應(yīng)該注意驅(qū)動的版本是否和配件類型,、操作系統(tǒng)匹配。

1】顯卡方面,,您的顯卡是公版還是非公版,。若是公版,則直接到網(wǎng)上搜索下載最新版本驅(qū)動安裝即可,。但若是非公版,,則建議您需要到顯卡生產(chǎn)廠家官網(wǎng)站去下載對應(yīng)型號驅(qū)動程序進行安裝,。

如果您分不清是公版還是非公版,這里介紹一個小竅門給你,。用您的顯卡品牌及型號到網(wǎng)上,,特別是中關(guān)村在線這類專業(yè)網(wǎng)站去搜索,一般在對此款顯卡的新聞,、推廣文章中會重點提及這款顯卡是公版制程還是非公版,。 另外,在顯卡大品牌方面,,N卡的表現(xiàn)效果是優(yōu)于A卡的,。

2】驅(qū)動是否與您的操作系統(tǒng)匹配。仍然以顯卡舉例,,顯卡驅(qū)動對于32位操作系統(tǒng)和64位操作系統(tǒng)是有明確區(qū)分的,,各自有不同的版本,這里別選錯了;至于XP還是win7系統(tǒng),,基本都是兼容支持,,但在下載的時候仍需看仔細。[1]

tips:如果幀數(shù)出奇的低那么應(yīng)該是中毒了,,最后有一個終極方案就是升級機器,。

人眼分辨

眼睛會欺騙你

關(guān)于“人眼不能分辨超過每秒30幀的畫面”,以下是其中的科學根據(jù):

【說法1】是因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網(wǎng)膜所產(chǎn)生的視覺在光停止作用后,,仍保留一段時間的現(xiàn)象,,其具體應(yīng)用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經(jīng)元的反應(yīng)速度造成的,。其時值是二十四分之一秒,。是動畫、電影等視覺媒體形成和傳播的根據(jù),。[2][3]

【說法2】當物體在快速運動時, 當人眼所看到的影像消失后,,人眼仍能繼續(xù)保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現(xiàn)象被稱為視覺暫留現(xiàn)象,。是人眼具有的一種性質(zhì)。人眼觀看物體時,,成像于視網(wǎng)膜上,,并由視神經(jīng)輸入人腦,感覺到物體的像,。但當物體移去時,,視神經(jīng)對物體的印象不會立即消失,而要延續(xù)1/24秒左右的時間,,人眼的這種性質(zhì)被稱為“眼睛的視覺暫留”,。就是說,無論你游戲幀率有多高,60幀或120幀,,最后我們僅僅能分辨其中的30幀而已,。

大家可能會問:既然人眼每秒只能分辨出30幀的圖像,那么游戲30幀就流暢啦,,那干嘛還要到60幀,,甚至是120幀,到底有沒有必要,?絕對有必要,。雖然理論上游戲幀率只要30就流暢了,可是實際當中更高的幀率卻能帶來更順暢的游戲體驗,。

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