游戲里的幀數(shù)限制有什么用,?
游戲幀數(shù)
游戲運(yùn)行時(shí)每秒所運(yùn)行的幀數(shù)(簡(jiǎn)稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,,F(xiàn)PS越大,,在屏幕上的視頻就越來越平滑,,直到一個(gè)臨界點(diǎn)(大約是100FPS),超過這個(gè)臨界點(diǎn),,再高的FPS都只是一個(gè)令人驚奇的數(shù)值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別,。
中文名
游戲幀數(shù)
外文名
暫無
分類
FPS
定義
電腦技術(shù)
影響因素
取決于顯卡,其次是內(nèi)存,CPU,,網(wǎng)絡(luò)
影響因素
游戲幀數(shù)
FPS取決于顯卡,其次是內(nèi)存,CPU,然后是網(wǎng)絡(luò)(如果是網(wǎng)絡(luò)游戲的話)與硬盤
fps xx<40<xx
rpgxx<40<xx
rts30<永遠(yuǎn)也不夠<100000(這個(gè)取決于單位的多少)
act xx<40<xx
slgxx<20<xx
游戲要求
一般游戲都是40左右fps就可以稱之為流暢了。
比如策略類(三國志什么的)5fps也是可以接受的
但賽車類 5fps根本玩不下去
每款游戲都會(huì)有一個(gè)官方提供的最低配置要求,,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲,,但這個(gè)最低配置僅僅適用于將游戲內(nèi)的所有視頻效果全部關(guān)閉的狀態(tài)下使用,而且網(wǎng)絡(luò)游戲中對(duì)于網(wǎng)速的問題是忽略不計(jì)的,。
只有提高電腦的顯卡,、內(nèi)存才能在網(wǎng)絡(luò)因素不確定的情況下達(dá)到最理想的游戲流暢效果。
提高技巧
通用技能
1,、可以用進(jìn)程管理器把EXPLORER.EXE暫時(shí)關(guān)掉,然后用進(jìn)程管理器打開游戲,,結(jié)束游戲后再用管理器打開EXPLORER.EXE就可以了。
2,、更新驅(qū)動(dòng),,一般有新的大作出爐都會(huì)有新驅(qū)動(dòng)專門為這游戲優(yōu)化,。
3、清理內(nèi)存,。
4,、調(diào)低分辨率和特效。
實(shí)戰(zhàn)分析
1)驅(qū)動(dòng)是否安裝齊全,??蛻舳俗詭У膸讉€(gè)驅(qū)動(dòng)是否安裝(特別是對(duì)于直接拷貝客戶端使用的朋友來說), 這點(diǎn)非常重要(他們都在客戶端根目錄下的3rdParty文件夾中),。
顯卡驅(qū)動(dòng)是否安裝?主板驅(qū)動(dòng)是否安裝?聲卡驅(qū)動(dòng)是否安裝?
2)安裝的驅(qū)動(dòng)是否正確,。是否與您的配置型號(hào)符合對(duì)應(yīng)。雖然的操作系統(tǒng)(特別是win7)基本都可以在安裝完畢后,,自動(dòng)為硬件選擇并使用合適的驅(qū)動(dòng),,但還是建議使用購買這些硬件時(shí)附贈(zèng)的光盤將對(duì)應(yīng)的驅(qū)動(dòng)程序安裝上。如果想安裝最新版本的,,則可到對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)廠家官方網(wǎng)站下載,。
3)安裝驅(qū)動(dòng)的版本是否對(duì)應(yīng)。這一點(diǎn)可能被一些朋友忽略掉了,,在安裝驅(qū)動(dòng)時(shí)還應(yīng)該注意驅(qū)動(dòng)的版本是否和配件類型,、操作系統(tǒng)匹配。
1】顯卡方面,,您的顯卡是公版還是非公版,。若是公版,則直接到網(wǎng)上搜索下載最新版本驅(qū)動(dòng)安裝即可,。但若是非公版,,則建議您需要到顯卡生產(chǎn)廠家官網(wǎng)站去下載對(duì)應(yīng)型號(hào)驅(qū)動(dòng)程序進(jìn)行安裝。
如果您分不清是公版還是非公版,,這里介紹一個(gè)小竅門給你,。用您的顯卡品牌及型號(hào)到網(wǎng)上,特別是中關(guān)村在線這類專業(yè)網(wǎng)站去搜索,,一般在對(duì)此款顯卡的新聞,、推廣文章中會(huì)重點(diǎn)提及這款顯卡是公版制程還是非公版。 另外,,在顯卡大品牌方面,,N卡的表現(xiàn)效果是優(yōu)于A卡的。
2】驅(qū)動(dòng)是否與您的操作系統(tǒng)匹配,。仍然以顯卡舉例,,顯卡驅(qū)動(dòng)對(duì)于32位操作系統(tǒng)和64位操作系統(tǒng)是有明確區(qū)分的,各自有不同的版本,這里別選錯(cuò)了;至于XP還是win7系統(tǒng),,基本都是兼容支持,,但在下載的時(shí)候仍需看仔細(xì)。[1]
tips:如果幀數(shù)出奇的低那么應(yīng)該是中毒了,,最后有一個(gè)終極方案就是升級(jí)機(jī)器,。
人眼分辨
眼睛會(huì)欺騙你
關(guān)于“人眼不能分辨超過每秒30幀的畫面”,以下是其中的科學(xué)根據(jù):
【說法1】是因?yàn)槿搜鄣囊曈X殘留特性:是光對(duì)視網(wǎng)膜所產(chǎn)生的視覺在光停止作用后,,仍保留一段時(shí)間的現(xiàn)象,,其具體應(yīng)用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經(jīng)元的反應(yīng)速度造成的,。其時(shí)值是二十四分之一秒,。是動(dòng)畫、電影等視覺媒體形成和傳播的根據(jù),。[2][3]
【說法2】當(dāng)物體在快速運(yùn)動(dòng)時(shí), 當(dāng)人眼所看到的影像消失后,,人眼仍能繼續(xù)保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現(xiàn)象被稱為視覺暫留現(xiàn)象,。是人眼具有的一種性質(zhì),。人眼觀看物體時(shí),成像于視網(wǎng)膜上,,并由視神經(jīng)輸入人腦,,感覺到物體的像。但當(dāng)物體移去時(shí),,視神經(jīng)對(duì)物體的印象不會(huì)立即消失,,而要延續(xù)1/24秒左右的時(shí)間,人眼的這種性質(zhì)被稱為“眼睛的視覺暫留”,。就是說,,無論你游戲幀率有多高,60幀或120幀,,最后我們僅僅能分辨其中的30幀而已,。
大家可能會(huì)問:既然人眼每秒只能分辨出30幀的圖像,那么游戲30幀就流暢啦,,那干嘛還要到60幀,甚至是120幀,,到底有沒有必要,?絕對(duì)有必要。雖然理論上游戲幀率只要30就流暢了,,可是實(shí)際當(dāng)中更高的幀率卻能帶來更順暢的游戲體驗(yàn),。
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