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動畫片的特點

2022-11-23 12:22:57設(shè)計營銷1

第一個:

1.1網(wǎng)絡(luò)動畫的分類和特點
對于網(wǎng)頁元素而言,動畫總是比普通的靜態(tài)圖像更富于表現(xiàn)力。MacromediaFlash軟件開發(fā)的初衷,,就是要幫助用戶創(chuàng)建新一代靈活、小巧,、表現(xiàn)力強的動畫。在MacromediaFlash中可以集成視頻,、文本,、音頻和圖形等,它是普及最為廣泛的軟件平臺,。全球有超過一百萬的專業(yè)用戶在使用Flash,,而97%的Internet訪問者都可以播放Flash內(nèi)容。在推出新版本的FlashMX2004和FlashMX2004Professional2004之后,,F(xiàn)lash又成為創(chuàng)建和發(fā)布獨具魅力的RichContent和應(yīng)用程序的業(yè)界標準。使用Flash可以創(chuàng)建的內(nèi)容包括交互營銷和演示程序,、電子教學(xué),、應(yīng)用程序的用戶界面等。它所發(fā)布的內(nèi)容可以在不同的桌面系統(tǒng)和設(shè)備上播放,。Flash支持有主流系統(tǒng)平臺和大多數(shù)流行設(shè)備,。

1.1.1比較GIF動畫和Flash動畫
在Flash動畫出現(xiàn)之前,網(wǎng)頁動畫基本上以GIF動畫為主,,GIF動畫的特點包括:
文件量小,,適于在窄帶網(wǎng)絡(luò)上傳輸,。制作簡易,使用GIFAnimator,、AnimatorShop和Fireworks等都可以制作GIF動畫,。由于GIF是逐幀動畫,所以,,它的基本創(chuàng)建方法是在繪制完所有幀的畫面之后,,在制作軟件中排列組合。但是,,GIF動畫的特點也使得它天然地具有很多缺陷,,這些缺陷包括:只能使用256色,表現(xiàn)不夠細致,。逐幀動畫,,只能包含有限的幾幀,如果做得太長,,則將使文件量急劇增大,。不能包含聲音效果。不具備交互功能,。只能單調(diào)地循環(huán)播放,,缺乏交互機制。
因此,,人們希望開發(fā)出一種更加優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)動畫格式,,它至少應(yīng)該具有以下特點:
文件量相對較小,可以在傳輸速率較慢的網(wǎng)絡(luò)上播放,??梢圆捎冒曇粼趦?nèi)的各種多媒體表現(xiàn)手段,充分吸引瀏覽者的目光,。具有完善的交互功能,,能夠?qū)g覽者的訪問動作做出即時反饋,甚至允許與服務(wù)器端的數(shù)據(jù)庫連接,,根據(jù)不同的用戶生成定制頁面,。
Flash動畫的出現(xiàn)完全滿足了以上要求。這種動畫格式采用了矢量動畫的形式,,文件量較小,,并且和RealPlayer格式的影片一樣,支持“流媒體”播放形式,,即允許用戶一邊下載,,一邊播放,因此,,F(xiàn)lash動畫可以流暢地在窄帶網(wǎng)絡(luò)上傳輸,。此外,,最新的Flash動畫支持導(dǎo)入多種聲音和視頻文件,并添加了豐富的多媒體交互表現(xiàn)手段,,可以幫助用戶創(chuàng)建更加優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)動畫作品,。

1.1.2Flash動畫的原理和應(yīng)用
Flash動畫是主要為網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)的交互式矢量圖形動畫格式。網(wǎng)頁設(shè)計人員使用Flash可以創(chuàng)建站點導(dǎo)航控件,、動畫徽標,、旗幟廣告等。
提示:在瀏覽站點時,,如果不能確定某元素是否為Flash動畫,,可以將鼠標移動到對象上,然后單擊鼠標右鍵,,普通圖片或GIF動畫將出現(xiàn)“顯示圖片”命令,,而Flash動畫則至少會顯示“關(guān)于MFlashPlayer7”命令。
和其他傳統(tǒng)動畫格式相比,,F(xiàn)lash動畫有非常突出的特點,,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
1、Flash動畫是矢量動畫,,因此它的文件量小,、放大時也不會發(fā)生鋸齒現(xiàn)象。
為什么矢量動畫的文件量相對較小,,并且沒有鋸齒現(xiàn)象,?任何在計算機屏幕上顯示的圖像,無論其來源如何,,都被定義為像素柵格,。一般來說,計算機圖像有兩種:位圖圖像和矢量圖形,。位圖圖像是由像素構(gòu)成的,,而像素是計算機能訪問的最小單位,所以,,將掃描照片或捕捉到的視頻剪輯以位圖圖像格式保存能較好地再現(xiàn)原貌,。但是,位圖圖像的細致程度取決于像素的數(shù)量,,因此,,要使圖像更加清楚,就需要增加像素的數(shù)量,,從而導(dǎo)致文件變大。常見的位圖文件格式包括:PICT,、BMP,、GIF,、TIFF、JPEG等,。
矢量圖形不是由像素構(gòu)成的,,它是由曲線和其他數(shù)學(xué)形狀構(gòu)成的。無論在多近的距離進行觀察,,數(shù)學(xué)曲線都很平滑,,因此,顯示出來的矢量圖像也總是高度平滑,,并且這種圖像文件不需要描述每個像素的信息,,因此其規(guī)模相對較小。
2,、交互性強,,更有吸引力。
Flash動畫所能實現(xiàn)的交互功能遠非普通GIF動畫可以比擬,。它可以根據(jù)用戶的選擇出現(xiàn)不同的畫面或結(jié)果,。利用這一特性,還可以開發(fā)饒有趣味的Flash游戲,。


第二個:


動畫作為一種交流手段,,有它特有的表現(xiàn)形式。用10秒,,20秒就可以講述一個人的一生,。海外制作的動畫片,能理解和享受其動畫的內(nèi)容,,卻只能感受別人的世界觀,,微妙的障礙感。
動畫除了表現(xiàn)包括真實影像(電影)的映像外,,最有特點的是很多的情況是用圖片來表示,。排出復(fù)雜多余的情報,直接傳達想要表達的內(nèi)容,,并且能很抽象的體現(xiàn)出來,。
把原來靜止的畫面,用截取的圖片,,一幅一幅聯(lián)系起來,,直至看上去像在運動。特技電影也是相同道理,。把靜止的畫變成運動的動畫,。也許這就是最原始的感動與驚喜吧。即使是1秒的運動也是動畫制作者的思想的體現(xiàn)。
映像中的人物自然不用說,,排列著街道樹木的背景,,雨,風(fēng)的自然現(xiàn)象,,甚至在畫面上滾動的時間,,也包含了制作人給與的生命感(人生感悟,人性的東西),。
對于動畫來說,,“時間”的創(chuàng)作是非常重要的。什么是“時間”的創(chuàng)作呢,?其實就是時機,。動畫與電影比較起來很單純。人物的動作,,臺詞,,滾動的時間設(shè)計等等是否恰到好處,都與創(chuàng)作能否成功有著非常密切的關(guān)系,。對于經(jīng)??磩赢嫷娜藖碚f,舒服帥氣的動作并不是人物的pose和速度,,而是人物的出場時機和動作之間的步調(diào),。宮崎駿的動畫就是一個很好的例子。時機感非常好,。人物的飛行場面,,想不到的動作,瞬間的表情,,都一一被發(fā)揮得淋漓盡致,。再加上很容易與音樂融合的特點,也是為作品錦上添花,。訴諸于視覺和聽覺的藝術(shù),,不言而喻的快感自然而生。圍繞故事,,登場人物,,背景,自然現(xiàn)象,,時間,,以及與之呼應(yīng)的音樂,表現(xiàn)出制作人給與的生命感,。這種表現(xiàn)手段就是——動畫,。
般配,,平衡是動畫的最大特點。
參考百度知道:

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標簽: 特點動畫片