游戲渠道有哪些,?
第一種:第三方電子市場(chǎng):手機(jī)游戲推廣下載量的主要來源,,玩家最習(xí)慣的下載方式
1,、業(yè)內(nèi)公司:
第三方主流市場(chǎng):91,、安卓、安智,、機(jī)鋒、應(yīng)用匯,、N多
裝機(jī)助手:91助手,、360手機(jī)助手、騰訊手機(jī)助手,、豌豆莢、百度手機(jī)助手
手機(jī)廠商市場(chǎng):小米,、三星,、華為、htc
運(yùn)營(yíng)商電子市場(chǎng):電信,、聯(lián)通,、移動(dòng)
互聯(lián)網(wǎng)公司電子市場(chǎng):騰訊、網(wǎng)易,、搜狐,、新浪、阿里云
2,、計(jì)費(fèi)成本:
CPC:按點(diǎn)擊下載次數(shù)付費(fèi),,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天賣廣告位,日價(jià)格千-萬元不等
3,、優(yōu)勢(shì):用戶質(zhì)量高,、量大
4、劣勢(shì):市場(chǎng)多大200家以上,,維護(hù)成本高,,主流市場(chǎng)10家,簽框架協(xié)議可降低成本
第二種:廣告聯(lián)盟:溝通,、監(jiān)控成本最高,,用戶質(zhì)量判斷比較復(fù)雜
1、業(yè)內(nèi)公司:友盟,。力美,,admob,微云,有米,,億動(dòng)
2,、計(jì)費(fèi)成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、優(yōu)勢(shì):導(dǎo)量快,,成本適中,,
4、劣勢(shì):存在作弊行為,,媒體維護(hù)成本很高,,用戶質(zhì)量一般
第三種:廠商預(yù)裝:資金不是很充足的話建議別選
1、計(jì)費(fèi)成本:按照預(yù)裝量付款,,成本0.5-1元,,CPA激活付費(fèi)1.5-5元不等
2、優(yōu)勢(shì):量大,,成本低
3,、劣勢(shì):跟進(jìn)成本高,用戶類型廣,,精準(zhǔn)用戶比例相對(duì)其他渠道偏低
第四種:水貨刷機(jī):跟廠商預(yù)裝差不多,,市場(chǎng)比較亂,用戶質(zhì)量比預(yù)裝低
1,、計(jì)費(fèi)成本:cpa激活成本2元
2、業(yè)內(nèi)公司:xda,、酷樂,、刷機(jī)精靈
3、優(yōu)勢(shì):量大,,見效快,,每天可刷上萬臺(tái)
4、劣勢(shì):用戶質(zhì)量差,,手機(jī)轉(zhuǎn)手面臨重復(fù)刷或者刪除
第五種:第三方市場(chǎng)ASP優(yōu)化(刷榜):由于市場(chǎng)做了防作弊限制,,目前很難操作
1、付費(fèi)方式:按照上榜天數(shù)付費(fèi)
2,、優(yōu)勢(shì):量大成本低,,用戶質(zhì)量好
3、劣勢(shì):風(fēng)險(xiǎn)與下架并存
第六種:刷排名:輔助推廣方式,,有風(fēng)險(xiǎn),,不長(zhǎng)久
1、業(yè)內(nèi)公司:解決網(wǎng),、手機(jī)豬
2,、花費(fèi)成本:按照排名高低收費(fèi),,總榜前200名1000元,激活成本不固定,,需配合廣告,,積分墻
3、優(yōu)勢(shì):排名上升快,,下載量迅速增加
4,、劣勢(shì):存在下架風(fēng)險(xiǎn),不做廣告維護(hù)排名,,排名會(huì)下滑比較快
第七種:APP推薦應(yīng)用內(nèi)廣告:量大,,效果好,不持久,,蘋果平臺(tái)政策設(shè)限
1,、業(yè)內(nèi)公司:金山,搞趣,,蘋果園,,i點(diǎn)評(píng),限免大師
2,、花費(fèi)成本:cpc點(diǎn)擊付費(fèi)0.5元,,cpt
3、優(yōu)勢(shì):維持排名,,提高下載量效果顯著,,用戶質(zhì)量高
4,、劣勢(shì):客戶端內(nèi)用戶有限,,廣告效果隨次數(shù)蝶減
第八種:資源互換:置換的都是APP推薦位,資源遞減
1,、業(yè)內(nèi)公司:金山,,91,網(wǎng)易,,
2,、優(yōu)勢(shì):以量換量,效果顯著
3,、劣勢(shì):量不穩(wěn)定,,維護(hù)成本高
第九種:ios越獄版:91助手占70%的市場(chǎng)份額,推廣成本高
1,、越獄助手以及下載站:91手機(jī)助手,,同步推,pp助手,,蘋果園,,威鋒網(wǎng)
2、花費(fèi)成本:cpt約5元一個(gè)下載,,cpa3元
3,、優(yōu)勢(shì):用戶質(zhì)量高,用戶多,,新版本更新快
4,、劣勢(shì):推廣成本高
第十九:ios推廣
實(shí)時(shí)熱搜 ,做上了實(shí)時(shí)熱搜可以給手游帶來不少的量,,但劣勢(shì)是有被下架的風(fēng)險(xiǎn),,當(dāng)然如果你有一款好的產(chǎn)品,你的手游足夠優(yōu)秀的話,,有幸被蘋果系統(tǒng)推薦了,,那么帶來的量依然是巨大的。
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