一套完整的活動(dòng)運(yùn)營策劃思路什么樣子
大致的思路整理如下:
一,、活動(dòng)策劃?
明確活動(dòng)的目的(甲方)
b.明確活動(dòng)形式
c.明確活動(dòng)預(yù)算
活動(dòng)策劃關(guān)鍵點(diǎn):
a.活動(dòng)有趣
b.便于參與
c.規(guī)則易懂
d.用戶受益
二,、
活動(dòng)籌備
考慮因素:
a. 活動(dòng)時(shí)間
b.活動(dòng)地點(diǎn)
c.與會(huì)嘉賓
d.工作人員
e.活動(dòng)流程
f.所需物料
g.活動(dòng)贊助
h.媒體推廣
i.風(fēng)險(xiǎn)控制
三、
活動(dòng)執(zhí)行
a.活動(dòng)提前預(yù)熱
b.跟進(jìn)活動(dòng)進(jìn)展
c.公布活動(dòng)結(jié)果
d.活動(dòng)總結(jié)分析
四 ,、活動(dòng)復(fù)盤
可以報(bào)名參加公開課學(xué)習(xí),,不花錢的很多,,我報(bào)了活動(dòng)行的網(wǎng)頁鏈接?運(yùn)營課還好,不推銷你買東西,,行業(yè)交流,,分享些干貨。帶著問題去聽效果很好,,我以前光聽不做筆記,,不去實(shí)踐過會(huì)就忘記了。但是一般講師在bat 工作過的 講的東西都是很厲害,,分析問題的時(shí)候角度比較獨(dú)到,,比自個(gè)瞎捉摸好的多,也要批判的看問題
一,、活動(dòng)主題確定 活動(dòng)一定要有一個(gè)主題(說白點(diǎn)也叫噱頭),,主題是為了達(dá)成你的目標(biāo)來制定的,主題定好以后,在宣傳的時(shí)候就有了著力點(diǎn),,用戶也能第一時(shí)間對(duì)你建立初步印象,! 二、參與的用戶群體組成,; 先確定下來你的活動(dòng)目標(biāo)用戶群是是什么,,就是哪些人會(huì)更有可能參與到你的活動(dòng)中來,就跟我們網(wǎng)站目標(biāo)用戶定位差不多,,為什么要確定用戶群體組成,?因?yàn)槲覀円槍?duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行活動(dòng)預(yù)熱宣傳,其實(shí)和我們之前說的找目標(biāo)魚塘一個(gè)道理,; 三,、什么時(shí)間舉行最好? 活動(dòng)的時(shí)間安排也非常的講究,,傳統(tǒng)的活動(dòng)一般都會(huì)選擇店慶,,大的節(jié)日的時(shí)候,互聯(lián)網(wǎng)給了活動(dòng)更多的玩法和選擇,,除了上面說的,,大到大型節(jié)假日,小到一次熱點(diǎn)事件,,只要你想得到,,都可以?!∷?、采用什么樣的互動(dòng)模式(活動(dòng)盒子); 這個(gè)問題是最關(guān)鍵的,,總結(jié)起來就是怎么和你的用戶互動(dòng),,或者說用戶怎么參與活動(dòng),也就是我們經(jīng)常說的活動(dòng)規(guī)則設(shè)置,,其實(shí)當(dāng)你的活動(dòng)主題和玩法都確定下來之后,,規(guī)則設(shè)置就是水到渠成的事情了,,在筆者看來,,規(guī)則的設(shè)置最主要的應(yīng)該滿足:簡單,有趣,! 五,、為什么用戶會(huì)主動(dòng)參與? 用戶主動(dòng)參與,,是因?yàn)槲覀兲峁┝艘粋€(gè)用戶喜歡的活動(dòng)場景,,不管是場景本身的趣味性,還是場景之后帶來結(jié)果的誘惑,都有可能成為用戶參與活動(dòng)的最初動(dòng)機(jī),,我們知道引起用戶感興趣的點(diǎn)有很多,,我們要做的就是構(gòu)建一個(gè)場景,來滿足用戶的興趣點(diǎn),; 六,、有沒有分享傳播性? 這是我們活動(dòng)策劃過程中非常重要的一個(gè)組成部分,,我們通過上面一系列的策劃,,最終讓用戶參與了活動(dòng),但是到此遠(yuǎn)沒有結(jié)束,,接下來還有一個(gè)更重要的就是活動(dòng)傳播性,,這一點(diǎn)在拉新活動(dòng)中尤為重要;
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