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淺談營銷策略對企業(yè)發(fā)展的影響論文(淺談營銷策略對企業(yè)發(fā)展的影響論文題目)

2023-06-02 11:19:00戰(zhàn)略營銷1

論文,,淺談我國酒店品牌建設(shè)發(fā)展策略,?

摘要:主題酒店是20世紀(jì)后半期引入酒店業(yè)的一個概念,隨著酒店行業(yè)競爭日益激烈,,主題酒店的建設(shè)已成為一種國際潮流。主題酒店的出現(xiàn)為中國酒店業(yè)的發(fā)展提供了新思路,,是中國酒店業(yè)未來發(fā)展的必然選擇。   文章分析了我國主題酒店發(fā)展中存在的問題,,提出了我國發(fā)展主題酒店的對策,。   關(guān)鍵詞:主題酒店,;產(chǎn)業(yè);酒店,;酒店品牌,。   一、主題酒店的基本理論,。   (一)主題酒店的定義,。   主題酒店即使用特定主題為主旨,,并配之以相應(yīng)的風(fēng)格與裝飾,,營造特定的文化氛圍,,使客人能夠感受一種獨一無二的特色風(fēng)格,。特定主題不僅要體現(xiàn)在酒店的外觀上,,也要體現(xiàn)在酒店服務(wù)的各個方面,以個性化的方式展現(xiàn)給顧客,,并使顧客接受并自然的融入到酒店獨特的文化氛圍之中,,盡情體驗和享受其中的輕松愉悅感覺,。而關(guān)于主題的選擇具有非常高的自由度,如城市,、自然,;,、文化,;神話傳說,、童話故事等。  ?。ǘ┲黝}酒店的靈魂,。   主題酒店的靈魂就是文化,文化在這里更強調(diào)的是一種產(chǎn)品和服務(wù)的文化,。酒店從驛站,、客棧開始,,發(fā)展到現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)化的酒店時期,,再到如今的個性化發(fā)展,酒店作為為旅行的人們提供食宿等相關(guān)服務(wù)的載體,,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其初始階段為旅行的人們提供簡單食宿的概念。經(jīng)過標(biāo)準(zhǔn)化的飯店大發(fā)展,,酒店服務(wù)質(zhì)量已獲得很大的提升,,當(dāng)前酒店的服務(wù)水平已經(jīng)成為客人對酒店的基本要求,。客人對于酒店的預(yù)期已經(jīng)由簡單的食宿到高質(zhì)量的產(chǎn)品和服務(wù),,目前對酒店的預(yù)期已經(jīng)是入住酒店要能成為客人的一種體驗,。一種超越其日常生活的一種體驗,,這就是文化。   二,、主題酒店在國外的發(fā)展趨勢。  ?。ㄒ唬┚频暌?guī)模大集團(tuán)化程度高。   國外有些主題酒店規(guī)模龐大,,客房數(shù)量巨多,,例如米高梅酒店有5005個客房,,威尼斯酒店更是達(dá)到了6000間客房,。拉斯維加斯的貝拉吉歐酒店,、夢幻酒店和金銀島酒店,、韋恩拉斯維加斯酒店等都是由韋恩一人的。另外,,馬戲酒店,、石中劍酒店、金字塔酒店,、曼達(dá)利海灣酒店等都是由馬戲集團(tuán)投資建造的,。   (二)重視營造及突出強調(diào)水元素。   國外主題酒店都將酒店周邊環(huán)境加以建設(shè)改造,,使之與酒店的主題相呼應(yīng),。這樣可以為顧客創(chuàng)造良好的主題體驗環(huán)境,,使顧客在其中盡情感受主題文化的獨特魅力,。在塑造體驗環(huán)境過程中,,酒店對水元素情有獨鐘,或者在酒店周邊設(shè)置水面,,或者在酒店內(nèi)部突出水的存在,。  ?。ㄈ蕵芳绑w驗性高,。   國外的主題酒店大多強調(diào)娛樂表演秀。酒店里面設(shè)有專門的劇場,,表演特色的娛樂節(jié)目。有的節(jié)目由專業(yè)演員擔(dān)綱表演,,有的節(jié)目通過高特技手段進(jìn)行。   這些節(jié)目有固定的表演時間,,吸引了游人的目光,。不少酒店建造了主題樂園,讓顧客在酒店的體驗再度升級,。主題樂園的體驗性強,彌補了酒店現(xiàn)有產(chǎn)品的不足,,因而可以很好地滿足顧客的體驗需求,。   三,、我國主題酒店發(fā)展中存在的問題分析,。  ?。ㄒ唬┲黝}無新意。   很多酒店雖然有主題,,多數(shù)是看到其他酒店采用此種主題成功了,,于是模仿重建,沒有新意,,一味依葫蘆畫瓢,重復(fù)建設(shè)嚴(yán)重,,浪費資源卻沒有達(dá)到好的效果,,也無法提高客房的銷售率,。很多主題酒店是看到其他酒店的成功案例,,直接照搬過來用,,但是和自己本土資源無法相互呼應(yīng),這類主題酒店的生命力就不強,。  ?。ǘ┪幕嵨秵伪 ?  有些酒店選擇的主題文化韻味淡,,沒有體現(xiàn)出主題酒店的優(yōu)勢,,只是對外宣稱是主題酒店,,借以招徠客人入住,。并不是所有的主題都會帶來大量的客源,要對目標(biāo)群體有吸引力,,并且具有一定的文化內(nèi)涵,,這樣才不是空洞的主題,文化在酒店主題上尤其重要,。   沒有文化這個載體,,主題酒店難以發(fā)展下去。  ?。ㄈI銷手段薄弱,。   主題酒店在營銷上方法簡單,無法最大限度吸引客源,,造成有大量閑置客房的情況,,現(xiàn)在國內(nèi)酒店營銷手段簡單,沒有多方位營銷的方式,。應(yīng)用營銷的主題酒店并不多見,,有酒店自己的網(wǎng)站的主題酒店更是少之又少,多數(shù)是電話營銷,旅行社推薦等其他方式,。

健身營銷策略論文題目,?

1,地推毫無疑問是最有效的推廣手段,,因為一個健身房的覆蓋范圍基本就是周邊3公里,,用本地廣告?性價比太低,。用公關(guān),?同樣浪費太多,而且轉(zhuǎn)化鏈條太長,。顯然,,地推是精準(zhǔn)有效的手段。

2,,但是,,目前很多健身房的地推太常規(guī)了,有太多可以改進(jìn)的地方,。地推的人,,不能是那些第三方的地推公司,死纏爛打的地推方式也只會讓人避之唯恐不及,。地推的人,,應(yīng)該是健身屬性強相關(guān)的人。不妨看看Lululemon是如何做的,,

Lululemon也曾用地推推廣自己的瑜伽服,,但是不是用的地推公司,而是自己精選的瑜伽老師,,她們有著傲人的身材,,穿著Lululemon的衣服推廣,在路人的眼里,,這哪是推廣,,分明是現(xiàn)身說法的精彩案例。這些瑜伽老師,,不叫推廣員,,而是品牌顧問。

《淺談網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑挠绊憽氛撐?500字,?

在我國,,上網(wǎng)人員中18歲以下的青少年占15.8%,休閑娛樂是他們上網(wǎng)的最主要目的,,而網(wǎng)絡(luò)游戲是互聯(lián)網(wǎng)休閑娛樂方式中最吸引人的一種類型,,網(wǎng)絡(luò)游戲中角色扮演型對青少年成長產(chǎn)生的影響最大,。中國網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種新型產(chǎn)業(yè)正處于一個高速發(fā)展期,在發(fā)展運作過程中必然有很多不完善的地方,,給青少年成長帶來一些負(fù)面的影響,。網(wǎng)絡(luò)游戲不僅僅影響了青少年身心健康,還深刻地影響了青少年的世界觀,、人生觀,、價值觀等多方面領(lǐng)域。所以,,有必要分析研究網(wǎng)絡(luò)游戲影響青少年的內(nèi)在原因,,加強網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管力度,,給青少年帶來一個純凈的網(wǎng)絡(luò)文化空間。

  對于涉世未深的孩子來說,,一個個網(wǎng)絡(luò)游戲在帶給他們歡樂的同時,,更多的卻是無盡的痛苦和悲哀,。時間,、金錢的無謂消耗是次要的,,更重要的是網(wǎng)絡(luò)游戲在帶給他們一個虛擬世界的同時,讓他們不成熟的心智很容易滑向各種不健康的深淵,。

  然而,一方面是家長和孩子們與網(wǎng)癮的苦苦斗爭,,一方面是網(wǎng)絡(luò)游戲商們想盡辦法要讓青少年越陷越深,一場不見銷煙的斗爭背后,,誰來保護(hù)未成年人的合法權(quán)益,?誰來幫助他們走出網(wǎng)癮的深淵,?又是誰來讓他們在雨季花季的陽光下,,自由和健康地呼吸,?

  網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑囊恍┴?fù)面影響逐漸表現(xiàn)出來,越來越多的中學(xué)生開始沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,甚至患上了"網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥".網(wǎng)絡(luò)游戲混淆虛擬游戲與現(xiàn)實生活.網(wǎng)絡(luò)游戲影響青少年的道德認(rèn)知.網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晷睦怼⑸眢w健康,、學(xué)習(xí)等產(chǎn)生不良的影響.網(wǎng)絡(luò)游戲引來國外不良文化的入侵.對網(wǎng)絡(luò)行業(yè)加強監(jiān)管,創(chuàng)建良好的社會文化環(huán)境.對中學(xué)生開展預(yù)防和救助行動,加強家庭教育指導(dǎo),加大學(xué)校教育投入,。

  網(wǎng)游成癮,,給青少年的身心健康帶來了許多負(fù)面影響,。醫(yī)學(xué)專家表示,,從生理的角度而言,,沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲中的青少年往往長時間面對電腦,,保持著同樣的姿勢,眼睛盯著屏幕,,精神完全沉浸于虛幻的游戲世界,,這些都會對身體的健康造成不良的影響,網(wǎng)游沉溺對青少年的視力,,語言表達(dá)能力與植物神經(jīng)系統(tǒng)等都會產(chǎn)生危害,,嚴(yán)重時,,甚至?xí)苯訉?dǎo)致沉溺者的死亡。

  而更可怕的是心靈的腐蝕,。北京林業(yè)大學(xué)的心理學(xué)系老師方剛認(rèn)為,,不良網(wǎng)絡(luò)游戲往往充斥著暴力和色情的內(nèi)容,對武力的崇尚和追求,,以及強者通吃的原則,,對于性的模糊甚至歪曲表現(xiàn),諸如此類內(nèi)容都會對青少年的心理健康造成危害

  許多專家表達(dá)了社會,、教育和家庭等一起需要盡快行動的迫切性,。他們認(rèn)為,就法制而言,,應(yīng)強烈呼吁未成年人網(wǎng)絡(luò)權(quán)益保護(hù)法的出臺,。我國現(xiàn)今的立法程序是醞釀到出臺至少需要兩到三年的時間,這與網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展速度是不相符的,。未成年人的判斷力,,自我控制力等都無法和成年人相比,在某種程度上,,未成年人便成為網(wǎng)絡(luò)社會里亟待保護(hù)的弱勢群體,。就教育而言,教育工作者必須改變現(xiàn)有的教育模式,。好玩,、好奇與好勝是青少年的天性,教育工作者應(yīng)該好好思考,,通過什么樣的方法,把教育軟件,、知識等融合到游戲中去,,如果只是枯燥的應(yīng)試教育,,那么在這場社會與不良游戲商的孩子爭奪戰(zhàn)中,很難把孩子拉回到課堂中來,。

  當(dāng)然,,更多的專家呼吁首先要以政府為主導(dǎo),建立由社會和公眾參與的管理體系,,其次,,加快建立有關(guān)標(biāo)準(zhǔn),管理措施及產(chǎn)業(yè)政策等,,再次,,要動員社會力量和廣大公眾對管理措施落實情況進(jìn)行監(jiān)督。而家長們更要多學(xué)習(xí)一些信息網(wǎng)絡(luò)知識,,做孩子健康上網(wǎng)的指導(dǎo)者,,有關(guān)機構(gòu)盡快出臺國家標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)游戲分級制度,對現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行分級,,指導(dǎo)青少年和家長按照等級選擇適合孩子年齡段的網(wǎng)絡(luò)游戲,。

  應(yīng)當(dāng)承認(rèn),現(xiàn)在一些電子游戲確實很誘人,,不僅可以從中感受到其他娛樂形式無法感受的美妙,、驚險與刺激,游戲人還可以通過操作,、干預(yù)改變游戲進(jìn)程和結(jié)果,,從中體驗到在現(xiàn)實生活中感受不到的自身力量,得到現(xiàn)實生活中得不到的自我肯定,,從而獲得極大的心理滿足,。但是由于未成年人是非觀念不強,自我控制能力差,,有的孩子一接觸這類游戲,,常常陷入其中不能自拔。

  與此同時,,關(guān)于癡迷網(wǎng)游的青少年暴力犯罪的報道頻現(xiàn)報端,。二者之間有沒有關(guān)聯(lián)?誰也不敢輕言定論,,因為這必然被游戲迷的口水淹沒,。

  我曾看到一篇報道:國外醫(yī)學(xué)專家曾做過這樣一個實驗,讓一些未成年人經(jīng)??幢┝﹄娪?,后來觀察發(fā)現(xiàn),這些孩子們更傾向于暴力化的玩耍,,生活中不少動作都在模仿影片中的暴力行為,。這項實驗表明,,過多的暴力場景和畫面對人的潛移默化,至少在某種程度上,,是存在的,,而對未成年人的影響尤甚。專家認(rèn)為,,過多的殺人游戲會讓他們形成對生命的漠視和麻木,。更可怕的是,這些心理,、生理都未成熟的孩子,,一旦在現(xiàn)實中遇到矛盾和沖突,諸多可供選擇的解決方案中,,暴力,,這一最熟悉的方式,就成了首選,。在游戲中失去好壞對錯辨別能力的青少年,,與自己親人的一次普通口角,最后卻被游戲的簡單粗暴演變成了一起驚天慘劇,,,,這樣的事已屢見不鮮。

  對于絕大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲迷來說,,游戲只是游戲,。但是,玩網(wǎng)絡(luò)游戲上癮,,甚至到了難以與真實世界相區(qū)分的程度,,就是一種病態(tài)。據(jù)一項調(diào)查報告顯示,,我國13歲至17歲的青少年在網(wǎng)民中網(wǎng)癮比例最高,,大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮率達(dá)到9%以上;北京公安部門統(tǒng)計,,青少年犯罪中76%的人都是網(wǎng)絡(luò)成癮患者,。在青少年犯罪居高不下的今天網(wǎng)絡(luò)成了最大的推手。數(shù)年前當(dāng)網(wǎng)絡(luò)游戲開始風(fēng)靡的時候,,就有人驚呼“電子海洛因”正在毒害著我們的青少年,。在獨生子女居多的今天,每一個網(wǎng)癮少年的背后是幾個家庭的苦難,。當(dāng)那些網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)商和網(wǎng)吧老板在數(shù)著白花花的銀子的時候,,豈知那是多少家庭的血汗?誰又去在乎上面浸著多少網(wǎng)癮少年的父母無奈的眼淚?

  某些專家稱,,將網(wǎng)絡(luò)成癮納入到精神疾病范疇是符合世界衛(wèi)生組織相關(guān)規(guī)定的,。根據(jù)世界衛(wèi)生組織規(guī)定,,確定一個疾病要同時具備以下兩條:給自己或他人帶來痛苦,;社會功能受損。而精神疾病的特征是個體的情緒,、認(rèn)知,、行為等方面的改變,并伴有痛苦體驗和功能損害,。我們是把網(wǎng)絡(luò)成癮納入到“精神疾病”范疇,,并不是有些人說的“精神病”范疇。前者是一個疾病分類學(xué)的科學(xué)概念,,而后者是老百姓對其不全面的通俗理解,。需要指出的是,精神疾病一般分為輕型與重型兩大類,。輕型是指患者對自身的精神異常有一定的自知力,,尚能控制自己的精神活動,能保持與環(huán)境適應(yīng)的能力,,如神經(jīng)癥,。重型是指患者對自身的精神異常表現(xiàn)沒有自知力,不能控制自己的精神活動,,喪失對環(huán)境的適應(yīng)能力,,不能正常學(xué)習(xí)、工作,、生活,,動作行為難以被一般人理解,顯得古怪,、與眾不同,。對于網(wǎng)絡(luò)成癮患者是否屬于精神疾病的判定,一定要依據(jù)《標(biāo)準(zhǔn)》由醫(yī)生來執(zhí)行,。

  為了更好地幫助網(wǎng)絡(luò)成癮患者告別網(wǎng)癮,、健康回歸社會,2008年11月8日,,由北京軍區(qū)總醫(yī)院制訂的我國首個《網(wǎng)絡(luò)成癮臨床診斷標(biāo)準(zhǔn)》在京通過專家論證,。玩游戲成癮被正式納入精神病診斷范疇。這一標(biāo)準(zhǔn)的通過結(jié)束了我國醫(yī)學(xué)界長期以來無科學(xué)規(guī)范網(wǎng)絡(luò)成癮診斷標(biāo)準(zhǔn)的歷史,,為今后臨床醫(yī)學(xué)在網(wǎng)絡(luò)成癮的預(yù)防,、診斷、治療及進(jìn)一步研究提供了依據(jù)。

  如今,,越來越多的未成年人走進(jìn)網(wǎng)絡(luò)世界學(xué)習(xí)知識,、享受樂趣,也有許多未成年人過度沉迷網(wǎng)絡(luò)不能自拔,,身心受到極大傷害,,家長、學(xué)校及社會各界深感憂慮,。網(wǎng)絡(luò)是把“雙刃劍”,,如何引導(dǎo)青少年正確使用網(wǎng)絡(luò),是全社會都十分關(guān)心的問題,。

  在北京,、上海、廣州,、成都,、長沙五城市青少年互聯(lián)網(wǎng)狀況及影響的調(diào)查報告中顯示:青少年上網(wǎng)的用戶中,男生略多(56.6%),,年級越高,,用戶比例越高。其中,,高中生占高中生的56%,,初中生占初中生的36%,小學(xué)生占小學(xué)生的25.8%,。在用戶總體中,,初中生所占比例最高,為42%,,其次是小學(xué)生和高中生,。調(diào)查還顯示,父母學(xué)歷越高,,其子女用戶比例越高,。

  過分迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲,對孩子們的健康是有害的,,青少年處于生長發(fā)育階段,,游戲屏幕聲畫并茂,鮮艷的色彩對眼睛的刺激,,容易患上色弱,、怕光、近視等眼疾,;其機身攜帶的輻射容易造成大腦疲勞,,還會影響睡眠,,嚴(yán)重地導(dǎo)致休克。另外,,長時間保持一種坐姿,,容易造成脊椎骨損傷、壓迫內(nèi)臟等一系列對孩子們健康成長百害無一利的不良影響,。有的孩子迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲不能自拔,,整日沉湎于網(wǎng)絡(luò)中。上課精神恍惚,,注意力不能集中,,甚至不惜逃學(xué),整日泡在網(wǎng)吧,,荒廢學(xué)業(yè),辜負(fù)了家長對孩子們的滿腔期望,。 “上網(wǎng)成癮的青少年,,社會功能極度缺失?!睆氖戮W(wǎng)絡(luò)成癮治療的北京軍區(qū)總醫(yī)院陶然主任擔(dān)憂地說:“更可怕的是一旦他們道德失范,、人格扭曲,很可能走上惡性犯罪道路,,對社會造成無法估量的危害,,成為影響社會和諧的隱患。朱爾澄常委呼吁:學(xué)校,、家庭,、社會要齊抓共管,共同為青少年營造健康向上的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和成長氛圍,,讓健康之花在每一個孩子的心底綻放,。

  我呼吁大家在網(wǎng)絡(luò)的世界里關(guān)注一下孩子的心理健康,關(guān)注未來社會的和諧,。

泡泡瑪特營銷策略研究論文,?

2.5銷售贈品定價法   對于利潤較高的產(chǎn)品品種,可以采用銷售贈品的定價方法,。即向消費者免費贈送或購買達(dá)到一定金額時可獲得贈送禮品的方法,。具體有三種方式:一是免費贈送,只要進(jìn)店即可免費獲得一件禮品,,如氣球,、面紙、開罐器,、鮮花等,;二是買后送,購物滿一定金額才能獲得禮品如醬油、色拉油,、洗潔精,、沐浴露,、玩具等,;三是隨商品附贈,像買咖啡送咖啡杯,、買生鮮食品送保鮮膜,、買手機贈電話費,,等等,由此刺激高利潤商品的銷售,。   以上提及的連鎖超市的定價策略是商家經(jīng)常采用的,。隨著連鎖超市的不斷普及,新的定價策略也會層出不窮,。經(jīng)營者一定要不斷總結(jié)經(jīng)驗,,充分發(fā)揮價格這把金鑰匙的作用,使連鎖超市的經(jīng)營更上一層樓,。   3促銷策略   促銷是超市的一項重要工作,,促銷成功與否決定超市的成敗,尤其是在消費者擁有更多選擇,、零售業(yè)競爭日趨激烈的今天,。據(jù)統(tǒng)計,在上海的連鎖企業(yè)中,,有50%~70%的銷售額是由促銷商品直接產(chǎn)生的,。商品降價促銷,是當(dāng)今商企競爭的一大利器,,無論是家樂福還是沃爾瑪都在使用,。   3.1進(jìn)行顧客關(guān)系管理   現(xiàn)代商業(yè)企業(yè)競爭格外激烈,如何把握顧客,,建立忠誠的顧客群體是商業(yè)企業(yè)獲取競爭優(yōu)勢的有利武器,。20世紀(jì)90年代以來,客戶關(guān)系管理(Customer Relation Management, CRM)得以廣泛運用,??蛻絷P(guān)系管理是企業(yè)為提高核心競爭力,達(dá)到競爭制勝,、快速成長的目的而制定的以客戶為中心的發(fā)展戰(zhàn)略,。CRM系統(tǒng)的宗旨是為了滿足每一客戶的特殊需求同每個客戶建立聯(lián)系;通過與客戶的聯(lián)系來了解客戶的不同需求,,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行“一對一”的個性化服務(wù),。通過CRM系統(tǒng)的實施,,企業(yè)將實現(xiàn)由“以產(chǎn)品為中心”的模式向“以客戶為中心”的模式的轉(zhuǎn)變,同時,,企業(yè)關(guān)注的焦點也將從內(nèi)部運作轉(zhuǎn)移到對客戶的關(guān)系上來,。Harvard Business Review的研究資料表明,在客戶滿意度方面,,5%的提高率將使企業(yè)的利潤加倍,。   CRM系統(tǒng)通過與客戶之間交互式的接觸建立客戶信息跟蹤。其一方面以此來了解原有客戶的意見和新的需求,;另一方面,,要不斷獲取新客戶的基本信息以及其它需求信息??蛻舴?wù)部門對這些客戶信息進(jìn)行系統(tǒng)的分析,,將其結(jié)果提交到銷售管理部門,銷售管理部門經(jīng)過對商機,、競爭對手,、產(chǎn)品信息、銷售績效等方面的綜合分析,,向企業(yè)高層提供有助于決策的各種建議。最后,,企業(yè)決策者在此基礎(chǔ)上對企業(yè)的市場營銷,、服務(wù)與技術(shù)支持等整個商業(yè)過程進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。   國內(nèi)外超市企業(yè)在實際經(jīng)營過程中,,為了能夠爭取穩(wěn)定的顧客群,,往往以會員制作為一種促銷方式。具體做法為:在某一超級市場組成一個俱樂部,,當(dāng)消費者向俱樂部繳納一定數(shù)額的會費后,,就成為該俱樂部的成員,以后在該超級市場購買商品時可享受一定的價格優(yōu)惠或折扣,。關(guān)鍵會員成為企業(yè)長期的,、穩(wěn)定的顧客群,有利于在維持現(xiàn)有市場占有率的基礎(chǔ)上進(jìn)行市場開拓,,為超級市場節(jié)省了大量的促銷費用,。設(shè)立會員制也便于進(jìn)行顧客調(diào)查,使超級市場能夠取得相對真實的資料,,把握市場需求的發(fā)展趨勢,,及時調(diào)整賣場內(nèi)的商品結(jié)構(gòu)和品牌結(jié)構(gòu),為企業(yè)在市場競爭中贏得先機,。   3.2在超市經(jīng)營中運用體驗營銷技巧   現(xiàn)代社會飛速發(fā)展,,對消費觀念,、消費方式帶來多方面深刻變革,使消費需求結(jié)構(gòu),、內(nèi)容,、形式發(fā)生了顯著變化。從消費結(jié)構(gòu)看,,情感需求的比重增加,,消費者在注重產(chǎn)品質(zhì)量的同時,更加注重情感的愉悅和滿足,;從消費內(nèi)容看,,大眾化的標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品日漸失勢,對個性化產(chǎn)品和服務(wù)的需求越來越高,;從價值目標(biāo)看,,消費者從注重產(chǎn)品本身轉(zhuǎn)移到注重接受產(chǎn)品時的感受;從接受產(chǎn)品的方式看,,人們己經(jīng)不再滿足于被動地接受企業(yè)的誘導(dǎo)和操縱,,而是主動地參與產(chǎn)品的設(shè)計與制造。這一切使體驗營銷得以快速發(fā)展,。   3.3注重特殊事件營銷   超市經(jīng)營中標(biāo)準(zhǔn)化管理固然重要,,但中國社會是一個多元化的社會,消費者人數(shù)眾多,,56個民族匯合的中華大文化區(qū)域,,再加上各種外來文化的融合與借鑒,文化營銷也是格外重要,。諸如,,春節(jié)、元宵節(jié),、情人節(jié),、母親節(jié)、重陽節(jié),、中秋節(jié),、圣誕節(jié)等各種節(jié)日氛圍的創(chuàng)造,特殊的產(chǎn)品構(gòu)成以及消費需求的刺激與開發(fā)也是超市營銷的重要課題,。還可借助公眾對食品安全問題的擔(dān)憂,,注重綠色營銷。   4供應(yīng)鏈管理   采用計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的供應(yīng)鏈管理,,通過對商流,、物流、信息流,、資金流等進(jìn)行全面規(guī)劃,、協(xié)調(diào)與控制,,有效提高了企業(yè)運作效率,越來越成為當(dāng)今企業(yè)在競爭中勝出的法寶,。所謂供應(yīng)鏈,,是指在生產(chǎn)與流通過程中,將產(chǎn)品及服務(wù)提供給最終客戶所涉及到的上游與下游企業(yè)之間形成的網(wǎng)鏈結(jié)構(gòu),。而供應(yīng)鏈管理則是采用計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù),,又對供應(yīng)鏈中的商流、物流,、信息流,、資金流等進(jìn)行全面規(guī)劃以及進(jìn)行計劃、組織,、協(xié)調(diào)與控制,。   在企業(yè)的實際運營當(dāng)中,有兩個行之有效的供應(yīng)鏈管理模式,。一個是以沃爾瑪與紡織企業(yè)合作,,最先采用的快速反應(yīng)系統(tǒng)為代表的供應(yīng)鏈管理模式;另一個是以美國零售業(yè)與快速消費品廠商合作,,最先采用的有效客戶反應(yīng)系統(tǒng)的供應(yīng)鏈管理模式,。在采用快速反應(yīng)系統(tǒng)進(jìn)行供應(yīng)鏈管理方面,絕大多數(shù)企業(yè)認(rèn)為,,企業(yè)不應(yīng)該儲備“產(chǎn)品”,,而應(yīng)該準(zhǔn)備“要素”,在客戶需要的時候,,能以最快的速度抽取“要素”、及時“組裝’,,向客戶提供所需的產(chǎn)品及服務(wù),,這才是現(xiàn)代企業(yè)經(jīng)營的最佳模式。在采用有效客戶反應(yīng)系統(tǒng)進(jìn)行供應(yīng)鏈管理方面,,很多企業(yè)認(rèn)為,,以滿足最終客戶需求和最大限度地降低物流過程費用為原則,通過對提供產(chǎn)品及服務(wù)的流程進(jìn)行最優(yōu)化處理,,對客戶的需求做出準(zhǔn)確地反應(yīng),,這才是現(xiàn)代企業(yè)經(jīng)營的核心競爭力。

市場營銷對企業(yè)發(fā)展的作用,?

1,、有利于選擇目標(biāo)市場和制定市場營銷策略。

2,、有利于發(fā)掘市場機會,,開拓新市場,。

3、有利于集中人力,、物力投入目標(biāo)市場,。

4、有利于企業(yè)提高經(jīng)濟(jì)效益,。簡而言之:有的放矢,,火力集中不浪費

關(guān)于營銷策略的論文可以寫的點?

(一)組建產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,,協(xié)調(diào)產(chǎn)業(yè)健康持續(xù)發(fā)展

鐵皮石斛產(chǎn)業(yè)涉及種質(zhì)資源保護(hù),、優(yōu)良新品種選育、高效栽培,、保鮮貯運,、精深加工以及營銷等環(huán)節(jié),產(chǎn)業(yè)鏈上任何環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題都會影響產(chǎn)業(yè)的健康,、有序發(fā)展,。在市場環(huán)境下,各企業(yè)都有自身利益,,僅依賴企業(yè)自律難以協(xié)調(diào)品種,、栽培與加工技術(shù)、產(chǎn)量以及銷售市場的規(guī)范運行,。因此,,由科研院所或龍頭企業(yè)牽頭,聯(lián)合生產(chǎn),、銷售企業(yè)與專業(yè)研究機構(gòu)產(chǎn),、學(xué)、研,、流通緊密結(jié)合組建鐵皮石斛產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略聯(lián)盟,,是推進(jìn)產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的重要措施。

(二)加強品種選育與質(zhì)量控制技術(shù)研發(fā),,構(gòu)建質(zhì)量保證技術(shù)體系

首先急需開展品種選育及其真?zhèn)蝺?yōu)劣鑒別技術(shù)研發(fā),。石斛屬植物多達(dá)76種,鐵皮石斛是其中藥用價值最高的,,藥用石斛種間,、品種類型間外觀性狀十分相似,一般難以區(qū)分,,導(dǎo)致栽培品種雜,、質(zhì)量不明確。因此,,要大力加強高品質(zhì)品種選育及其品種指紋圖譜研發(fā),,再借助產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,,建立種苗組培的專業(yè)工廠,實行品種登記制度以明確栽培品種及其來源,。其次要加強規(guī)范化栽培技術(shù)集成創(chuàng)新與應(yīng)用,,包括栽培基質(zhì)、肥水控制,、病蟲害控制以及采收等規(guī)范化綠色生產(chǎn)技術(shù)等,,確保藥材原料的安全;第三是加強原材料及其產(chǎn)品的保鮮、包裝與貯運技術(shù)研發(fā),,確保該環(huán)節(jié)的生產(chǎn)安全,。

(三)強化產(chǎn)品生產(chǎn)經(jīng)營自律與行業(yè)主管部門監(jiān)管,建立產(chǎn)品質(zhì)量的監(jiān)控體系

首先是藥材生產(chǎn)環(huán)節(jié)的監(jiān)管,??衫卯a(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,制定國家行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),,確保原藥材生產(chǎn)領(lǐng)域的安全監(jiān)控,,落實《中國藥典》(2010年版府關(guān)鐵皮石斛及其產(chǎn)品的質(zhì)量要求,提倡綠色或有機栽培,,其次是加強生產(chǎn)企業(yè)的質(zhì)量監(jiān)控,,嚴(yán)格企業(yè)生產(chǎn)過程的質(zhì)量管理;第三要建立加工環(huán)節(jié)的安全監(jiān)控體系。包括加工過程和添加物的安全監(jiān)控,,達(dá)到制工要求;最后要建立保鮮與貯運以及流通中的安全監(jiān)控體系,。

網(wǎng)絡(luò)營銷策略和營銷策略的區(qū)別?

答,,傳統(tǒng)營銷的模式大致是人與人的面對面交流模式進(jìn)行的,,縱然到后期,也不過是利用了電話渠道,。整體模式基本都是一對一溝通的模式,。

而互聯(lián)網(wǎng)營銷是利用了互聯(lián)網(wǎng)信息更發(fā)散的特點,可以進(jìn)行一對多的,,點對面的困擾式營銷,營銷的效率更高,。

SNS營銷對顧客來說是什么營銷策略,?

SNS的營銷策略是結(jié)盟掠奪式和侵略性的。有著自我的基本模式,。

影響保險營銷策略的有哪些因素,?

影響車險業(yè)務(wù)的主要因素有:1、產(chǎn)品的價格2,、理賠服務(wù)3,、公司品牌4,、銷售渠道5、營銷員的業(yè)務(wù)拓展能力,、業(yè)務(wù)資源6,、公司營銷策略7、公司的服務(wù),。

3D打印技術(shù)對網(wǎng)絡(luò)營銷的影響論文,?

3D打印出現(xiàn)在各個科技研發(fā)的頭條新聞上。然而,,其應(yīng)用和適用范圍還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有普及大眾,。但人們相信,各行各業(yè)全方位的使用3D打印只是時間問題,。

有研究機構(gòu)提到,,主流的3D打印增長會達(dá)到每年31%,在2020年達(dá)到210億美元的市場規(guī)模,。

3D打印如何能幫助市場營銷

對于市場營銷人員來說,,3D打印能夠為客戶提供許多全新的解決問題的方法。鞏固強化已有的客戶關(guān)系,,開發(fā)拓展新的潛在客戶群體,,3D打印都能用一種創(chuàng)新的方法幫助市場人員。

一些大型跨國企業(yè)早已開始使用3D打印,,可口可樂瓶上的小雕塑就是3D打印的并且利于市場營銷的案例,。還有很多公司也在開始試用3D打印技術(shù),諾基亞,,大眾,,易趣等等等等。

市場營銷永遠(yuǎn)是競爭激烈的地方,,而個性化則是成功的秘密,。一次市場營銷活動最重要的特點在于它的與眾不同。 明日商業(yè)的成功,,一定會有3D打印的參與,,因為它能帶來獨特的元素。

有些市場營銷機構(gòu)甚至開始直接打印一些符合營銷策略以及滿足客戶需求的物體,。

以前做平面廣告營銷的公司現(xiàn)在則開始轉(zhuǎn)型,,提供3D打印服務(wù),打印立體營銷品,。他們能夠快速的為客戶定制并打印營銷物品,,切實滿足客戶的市場推廣需要。

3D打印科技進(jìn)步神速,區(qū)別好的營銷和壞的營銷的唯一分水嶺,,只有想象力,。那些能夠天馬行空,想象豐富的營銷者可以利用3D打印將行業(yè)的傳統(tǒng)玩家遠(yuǎn)遠(yuǎn)

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