室內(nèi)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)營(yíng)銷背景(室內(nèi)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)營(yíng)銷背景怎么寫)
室內(nèi)設(shè)計(jì)項(xiàng)目背景怎么寫?
室內(nèi)設(shè)計(jì)項(xiàng)目項(xiàng)目背景就是弄明白為什么我們要做這個(gè)活動(dòng)、為什么要開這個(gè)小組,、為什么要開這個(gè)個(gè)案。寫的時(shí)候主要抓住這幾點(diǎn),,表意要清晰明顯即可。項(xiàng)目背景可從以下幾個(gè)方面寫:
1,、項(xiàng)目的提出原因 ,。
2、項(xiàng)目環(huán)境背景 ,。
3,、項(xiàng)目運(yùn)作的可行性 。
4,、項(xiàng)目?jī)?yōu)勢(shì)分析(資源,、技術(shù),、人才、管理等方面),。項(xiàng)目背景是站在客觀的角度觀察行業(yè),、政策、競(jìng)爭(zhēng)者,、客戶,、技術(shù)等方面的變化和情況,必要性則是從項(xiàng)目自身的角度看自己應(yīng)該采取什么行動(dòng),,才不至于在項(xiàng)目背景(也是預(yù)測(cè))下導(dǎo)致的未來情況中處于劣勢(shì),。
室內(nèi)設(shè)計(jì)的含義,什么是室內(nèi)設(shè)計(jì),?
室內(nèi)設(shè)計(jì)是根據(jù)建筑物的使用性質(zhì),、所處環(huán)境和相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),運(yùn)用物質(zhì)技術(shù)手段和建筑設(shè)計(jì)原理,,創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美,、滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境,。這一空間環(huán)境既具有使用價(jià)值,滿足相應(yīng)的功能要求,,同時(shí)也反映了歷史文脈,、建筑風(fēng)格、環(huán)境氣氛等精神因素,。明確地把“創(chuàng)造滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境”作為室內(nèi)設(shè)計(jì)的目的,,現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì)是綜合的室內(nèi)環(huán)境設(shè)計(jì),它包括視覺環(huán)境和工程技術(shù)方面的問題,,也包括聲,、光、熱等物理環(huán)境以及氛圍,、意境等心理環(huán)境和文化內(nèi)涵,。這個(gè)專業(yè)對(duì)畫畫有要求,
如何自學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì),?室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)什么,?
清江一曲抱村流,長(zhǎng)夏江村事亭幽,。
國(guó)破山河在,,城春草木深。
白日依山盡,,黃河入海流,。
兩岸青山相對(duì)出,,孤帆一片日邊來。
室內(nèi)設(shè)計(jì)別稱,?
別稱:interior design 室內(nèi)設(shè)計(jì)是根據(jù)建筑物的使用性質(zhì),、所處環(huán)境和相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),運(yùn)用物質(zhì)技術(shù)手段和建筑設(shè)計(jì)原理,,創(chuàng)造功能合理,、滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境。這一空間環(huán)境既具有使用價(jià)值,,滿足相應(yīng)的功能要求,。
學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì)?
想要做室內(nèi)設(shè)計(jì)師,,需要掌握哪些技能,?學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì),有需要學(xué)哪些課程,?這里帶大家了解一下,。 理論知識(shí)是基礎(chǔ)。包括方案設(shè)計(jì),、裝修材料,、軟裝色彩搭配、施工工藝等等,。相關(guān)課程有室內(nèi)設(shè)計(jì)概論,、室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格與流派、室內(nèi)設(shè)計(jì)原理,、室內(nèi)照明與電路,、人體工程學(xué)、功能布局設(shè)計(jì),、材料和預(yù)算等,。 軟件技能是必要。包括CAD方案,、3dsmax效果圖(或Sketchup),、Photoshop等設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用操作。相關(guān)課程有CAD平面制圖,、 Photoshop,、3dsmax效果圖、 3dsmax高級(jí)效果圖,、3dsmax -RAY渲染,、CAD高級(jí)制圖等。 綜合能力是輔助。包括:手繪表現(xiàn),、國(guó)學(xué)風(fēng)水,、五行八卦等等,看似小但是真正實(shí)踐起來確實(shí)相當(dāng)重要,。相關(guān)課程有手繪效果圖,、手繪施工圖等。附上廣州萊佛士設(shè)計(jì)學(xué)院室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)部分課程列表,,以供參考:
室內(nèi)設(shè)計(jì)步驟,?
室內(nèi)設(shè)計(jì)包括三個(gè)步驟,一,,策劃階段,,二,方案階段,,三,,施工圖階段。
室內(nèi)設(shè)計(jì)教程,?
室內(nèi)設(shè)計(jì)是從建筑設(shè)計(jì)中的裝飾部分演變出來的,,它是根據(jù)建筑物的使用性質(zhì)、所處環(huán)境和相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),,創(chuàng)造出合理,、舒適、美觀,、滿足人們物質(zhì)生活和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境,。
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí)
剛接觸室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì),,需要先學(xué)習(xí)一些室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),,比如美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)、CAD,、3D建模知識(shí),,這些都是需要學(xué)習(xí)的。
美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)
室內(nèi)設(shè)計(jì)需要用到的美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),,包括透視,、線條畫法、構(gòu)圖,、明暗,、色彩等,我們簡(jiǎn)單介紹一下,。因?yàn)槭呛?jiǎn)介,,受限于篇幅限制,提前給大家推薦一些學(xué)習(xí)資料:
10分鐘快速掌握透視的基礎(chǔ)知識(shí):https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1W7hA/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
線條畫法:https://www.bilibili.com/video/BV1aK4y1o74Z/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
明暗:https://www.bilibili.com/video/BV1du411C7Ap/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
構(gòu)圖:https://www.bilibili.com/video/BV12s411J7PD/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
色彩:https://www.bilibili.com/video/BV1Y3411M7e5/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
除了上面的這些資料,大家也可以自己在網(wǎng)上尋找資料,,如我要自學(xué)網(wǎng),、b站等免費(fèi)較多,勤學(xué)網(wǎng)較專業(yè)部分需要付費(fèi)可供有進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)的讀者,。
透視
透視的基本原理:
視覺上產(chǎn)生近大遠(yuǎn)小,、近寬遠(yuǎn)窄、近長(zhǎng)遠(yuǎn)短,、近實(shí)遠(yuǎn)虛的現(xiàn)象,,就是形體透視。
透視包括一點(diǎn)透視,、兩點(diǎn)透視,、三點(diǎn)透視。
關(guān)于透視的具體解說,,大家也可以看下視頻課程,。
素描透視的認(rèn)識(shí):https://www.bilibili.com/video/BV1DQ4y1C7rG/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
平行(一點(diǎn))透視
物體與畫面平行,底面與地面平行,,視線上有一個(gè)中心消失點(diǎn)的透視現(xiàn)象,,為平行透視,只有一個(gè)消失點(diǎn),,又被稱為一點(diǎn)透視,。
成角(兩點(diǎn))透視
物體一面與地面平行,其他面與畫面形成角度,,叫成角透視,,分別消失于兩個(gè)余點(diǎn),又可叫兩點(diǎn)透視,。
斜角透(三點(diǎn))視
此現(xiàn)象的前提是物體么有任何一條邊緣或面與畫面平行,,物體與視線形成角度,會(huì)形成延伸現(xiàn)象,,并消失與3個(gè)點(diǎn),。又叫三點(diǎn)透視,為高度空間的透視現(xiàn)象,。當(dāng)物體低于眼睛,,即俯視物體,消失點(diǎn)在水平線之下,。反之,,仰視物體時(shí),物體高于眼睛,,消失點(diǎn)在水平線之上,。
滅點(diǎn):指的是立體圖形各點(diǎn)延伸線向消失延伸的相交點(diǎn),。
線條基本畫法
任何畫都是由無數(shù)條線組合而成的,畫線條時(shí)要干脆利落不要過于生硬,。
直線:直線是最常用的一種線,,它分為快線和慢線兩種。慢線比較好掌握,,而快線就需要一定時(shí)間來練習(xí)了,。快線表現(xiàn)出來的畫面更具有視覺沖擊力,,畫面效果更富有生命力和靈動(dòng)性,。
豎線:豎線是較難畫的一種線,在建筑,、景觀,、規(guī)劃中最為常用。畫豎線力度要均勻分配到整個(gè)手臂,,重點(diǎn)加大手與紙之間的摩擦,。
曲線:曲線要根據(jù)畫面情況而定,如果很細(xì)的圖,,為了避免畫歪,、畫斜而影響畫面整體效果。我們可以用慢線的形式來畫,。
折線:折線是線條中最難畫的一種,,有以下3種情況。
馬克筆技法
平移:下筆時(shí)要把筆頭完全壓在紙面上,,快速,、果斷的畫出。
線:要用寬筆頭的筆尖來畫,,每層顏色過度用的線不要太多,。
點(diǎn):一般用在畫植物、草地等地方,,活潑畫面氣氛,,在畫點(diǎn)的時(shí)候要注意要將筆頭完全貼于紙面,。
掃筆:在運(yùn)筆時(shí)快速抬起筆,,用筆觸留下一條“尾巴”,多適用于淺色,。
蹭筆:用馬克筆快速來回蹭出一個(gè)面,,使畫面質(zhì)感過度更加柔和、干凈,。
會(huì)出現(xiàn)的問題
運(yùn)筆太慢:
紙沒有完全壓在筆上:
畫的時(shí)候猶豫:
點(diǎn)的時(shí)候太過僵硬:
構(gòu)圖基本規(guī)律
構(gòu)圖就是搭建畫面的骨架關(guān)系,,是將眾多的視覺元素進(jìn)行有機(jī)的安排、組合。以達(dá)到視覺上的審美要求,。
構(gòu)圖是手繪畫面中十分重要的的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),,在深入刻畫之前,應(yīng)該選擇合適的視角,,恰當(dāng),、協(xié)調(diào)的安排布置各個(gè)對(duì)象在畫畫中的面積、位置,、比例等關(guān)系以及體塊之間的各種關(guān)系,。理想的構(gòu)圖需要做到平衡中求變化、變化中求統(tǒng)一,。
明暗
有光就有明暗,。
通常光照射物體,會(huì)產(chǎn)生受光面,、背光面,、反光面,我們把看到這整體場(chǎng)景關(guān)系稱作明暗,。
在繪畫時(shí)要注意整幅畫的明暗關(guān)系,,打好明暗交界線之后,用較淺的色調(diào)畫大體的明暗,,要借助大體的明暗呈現(xiàn)來調(diào)整輪廓和形體的關(guān)系,。
光線直線前進(jìn)
放射線狀的太陽光源和照亮一點(diǎn)的手電光源都是筆直地前進(jìn)的。
任何物體離光源越遠(yuǎn),,光的影響越弱,,顏色越暗色,這種性質(zhì)無論在空氣中,、水中,、玻璃中等地方都不會(huì)改變。
光會(huì)反射
①反射光
每個(gè)物體的光反射率不同,,物體的質(zhì)感表現(xiàn)也會(huì)發(fā)生變化,,反射率越低顏色越發(fā)黑,反射率越高顏色越高光,。
②反射光
因?yàn)楣饩€會(huì)反射,,所以物體的橙色會(huì)在地板上變成淡藍(lán)色。
舉例
球形的畫法:
1,、通過正方形來切出圓的基本型,,表現(xiàn)出明暗交界線和投影形狀。
2,、鋪出暗部,、投影和亮部背景,,注意畫明暗交界線時(shí)是用短直線相銜接來表現(xiàn)這一弧形的。
3,、用淺色調(diào)將暗部統(tǒng)一為一體,,然后從明暗交界線逐步加強(qiáng),使之在統(tǒng)一中尋找變化,。
4,、在調(diào)整過程中要針對(duì)影響整體效果的地方進(jìn)行修改,使畫面節(jié)奏關(guān)系和諧統(tǒng)一,。
色彩運(yùn)用
色彩基本概念:
1,、色相:表示色的特質(zhì),例如紅,、橙,、黃、綠,、青,、藍(lán)、紫等,,表示色彩相貌的差異,。
2、明度:表示色彩的強(qiáng)度,,即亮度和深淺程度,,白色物體反射率最高,所以明度就最高,,黑色物體則反之,。
3、純度:即是色的飽和度,。在色彩不斷混入白色,,那么該色相的明度就會(huì)越來越高,而純度越來越低,;如果色彩不斷混入黑色,,它的純度和明度都會(huì)同時(shí)下降。
冷色
青,、藍(lán),、紫色以及由它們構(gòu)成的色調(diào),具有寒冷,、理智,、平靜等感覺,,我們稱為冷色,。
暖色
桔,、黃、紅色以及由它們構(gòu)成的色調(diào),,會(huì)產(chǎn)生溫暖,、熱情、激動(dòng),、危險(xiǎn)等感覺,,我們稱為暖色。
充分利用這些特性可以在一定程度上改變空間尺度,、比例,、分隔、滲透空間,,改善空間效果,。
而這些色彩的作用可以總結(jié)為:膨脹色和收縮色,前進(jìn)色和后退色,,上升色與下墜色,。
暖色具有膨脹感,冷色具有收縮感:
小戶型房屋設(shè)計(jì)的時(shí)候,,家具選擇收縮色,,可以讓家具顯得更加小巧;而增加房間里膨脹色的比例則會(huì)讓房間感覺更大,,比如將白色,、米色、原木色或者淡黃色一類柔和的淺色運(yùn)用在墻面,、地面及大件家具上,。
暖色具有前進(jìn)感,冷色具有后退感,。
空間過高,、走廊過長(zhǎng)時(shí),可用前進(jìn)色,,減弱空曠感,;小戶型選擇高光度地板配合后退色墻面,可以改善空間狹小感受,。
淺色有上升感,,深色有下墜感。
利用色彩的上升感和下墜感,,把顏色重心放在地面,,通過空間上的反差,可以讓整體更加簡(jiǎn)約清新,。面積小,,層高低的戶型運(yùn)用這種裝修風(fēng)格,,會(huì)讓空間顯得更大更敞亮。
我們一般把室內(nèi)的色彩分為以下幾類:
背景色:面積最大的部分的顏色,,即墻面,、地面、頂面的顏色,;
主色:空間內(nèi)的主體的顏色,,比如大件家具,客廳的沙發(fā),、餐廳的餐桌,、臥室的床品顏色;
配色:一般是面積比主體小一點(diǎn)的物件的顏色,,比如單人沙發(fā),、茶幾、邊幾,、餐椅,、床頭柜等色彩;
點(diǎn)綴色:體積最小,,一般是靠枕,、花瓶、綠植,、擺設(shè)等顏色,。
搭配時(shí)可以采用主色彩占60%,次要色彩占30%,,輔助色彩占10%這樣一個(gè)搭配比例,。
同一空間配色不得超過三種,其中白色,、黑色不算色彩比例,。也就是說,如果墻面是白色,,那么大件家具如沙發(fā),、窗簾的色彩比例可以是60%。
進(jìn)行色彩搭配時(shí),,我們需要用到色環(huán),,可以從鄰近色、互補(bǔ)色,、同類色,、對(duì)比色來選出次要色彩和輔助色彩。
1、單色調(diào)搭配
以一個(gè)色相作為整個(gè)室內(nèi)色彩的主調(diào),,可以取得寧靜,、安祥的效果,在進(jìn)行單色調(diào)搭配時(shí),,要注意通過明度和亮度的變化,,加強(qiáng)對(duì)比,,也可適當(dāng)加入黑白無彩色作為必要的調(diào)劑,,讓空間更加和諧。
2,、相似色調(diào)搭配
相似色調(diào)搭配是通過同類色和鄰近色,,在色環(huán)上選出二三種互相接近的顏色,如黃,,橙,、橙紅,藍(lán),,藍(lán)紫,、紫等,呈現(xiàn)比較柔和的質(zhì)感,,并調(diào)動(dòng)明度純度的比例對(duì)比,,來達(dá)到高級(jí)質(zhì)感配色。
3,、互補(bǔ)色調(diào)搭配
互補(bǔ)色調(diào)也可以叫作對(duì)比色調(diào),,通過色環(huán)上的兩個(gè)互補(bǔ)色,如青與橙,、紅與綠,、黃與紫,進(jìn)行配色,。在搭配時(shí)要避免1:1等比配色,,并通過降低明度和亮度柔和色彩過強(qiáng)的對(duì)比效果,使其變“灰”而獲得平靜高級(jí)的效果,。
4,、無彩色調(diào)搭配
全屋使用由黑、灰,、白色組成的無彩系搭配,,是一種非常高級(jí)的色彩搭配形式,非常平靜素雅,。在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,,粉白色、米色,、灰白色以及每種高明度色相,,也可以認(rèn)為是無彩色,。
CAD基礎(chǔ)知識(shí)
學(xué)習(xí)CAD要先學(xué)習(xí)工具,只有把工具學(xué)會(huì)了,,在做室內(nèi)設(shè)計(jì)的時(shí)候才可以靈活畫出圖紙,。
下面我先簡(jiǎn)單介紹下工具使用的方法,如果想要更詳細(xì)的課程可以看下視頻課程,。
CAD教程之基本工具的使用:https://www.bilibili.com/video/av843683899/
工具的使用
AutoCAD軟件具有操作簡(jiǎn)單,、功能強(qiáng)大等特點(diǎn),它已被廣泛應(yīng)用于設(shè)計(jì)領(lǐng)域,,學(xué)習(xí)AutoCAD也是學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的步驟,。
初學(xué)CAD需要了解操作界面的布局,只有了解軟件的界面布局,,才能方便地與他人交流,,才可以領(lǐng)會(huì)各種教程和技巧,在操作時(shí)迅速地找到目標(biāo)功能,。
不同版本的CAD界面基本類似,,在低版本的AUTOCAD 2007中,使用的是傳統(tǒng)的菜單,、工具欄界面,,如下圖所示。
后期版本,,CAD中改成了跟OFFICE軟件新版一樣的RIBBON功能面板界面,,如下圖所示。
其實(shí)兩種界面并沒有太大的差別,,命令面板只是用圖標(biāo)按鈕替換了舊版的菜單項(xiàng),。
訪問工具欄
工具欄放置了一些最基礎(chǔ)、也是頻率比較高的功能,,如打開,、保存、打印等,,方便用戶隨時(shí)快速調(diào)用這些功能,,可以根據(jù)需要自定義快速訪問工具欄,將自己最常用的功能添加到工具欄中,。點(diǎn)后面的下拉箭頭,,可以顯示一個(gè)菜單,可以在頂部勾選要顯示在快速訪問工具欄中的命令,,也可以點(diǎn)“更多命令....”添加其他命令,,如下圖所示。
功能區(qū)選項(xiàng)卡
放置各種工具圖標(biāo),用于調(diào)用CAD的繪圖,、編輯,、管理等各種功能,根據(jù)功能使用頻率和作用分類組成了默認(rèn),、插入,、注釋、管理等一系列選型卡,,每個(gè)選項(xiàng)卡由一系列功能面板組成,。單擊標(biāo)簽可以切換到不同的選項(xiàng)卡,對(duì)于初學(xué)者來說,,“默認(rèn)”選項(xiàng)卡下的功能基本就夠用了,。
功能面板
選項(xiàng)卡由一系列功能面板組合而成,,例如默認(rèn)選項(xiàng)卡會(huì)包括繪圖,、修改、圖層,、注釋,、塊、特性等一系列命令面板組成,,每個(gè)面板則由功能圖標(biāo)組成,,圖標(biāo)有大有小,一些重要或常用功能被設(shè)置成大圖標(biāo),,其他圖標(biāo)設(shè)置成小圖標(biāo),。
文件標(biāo)簽欄
顯示文件的名稱,當(dāng)打開多個(gè)圖紙文件時(shí),,可以通過單擊文件標(biāo)簽欄的名字切換圖紙,,也可以通過在標(biāo)簽上右鍵,保存,、關(guān)閉圖紙,。浩辰CAD2008版就有這個(gè)功能了,AutoCAD 2014上版本才有這個(gè)功能,。
圖形窗口
創(chuàng)建,、顯示和編輯圖形的區(qū)域,說簡(jiǎn)單點(diǎn)就是我們畫圖的地方,。CAD的圖形窗口提供了一個(gè)虛擬的三維空間,,理論上無限大,也可以無限小,,我們可以在這個(gè)空間繪制平面圖形或創(chuàng)建三維模型,。
命令歷史
命令行窗口的一部分,用于顯示命令執(zhí)行的歷史,初學(xué)者可以通過拖動(dòng)上邊界增加顯示的行數(shù),,注意觀察命令的提示和執(zhí)行過程,,有助于我們更快地掌握CAD命令,如下圖所示,。
命令行
跟WORD,、PS等常用軟件不同,CAD軟件可以通過輸入命令名或簡(jiǎn)化命令(命令別名)來執(zhí)行所有命令,,命令還有參數(shù)和提示來引導(dǎo)我們完成后面的操作,。剛開始我們可能不記得命令,會(huì)在功能區(qū)中點(diǎn)圖標(biāo)來執(zhí)行命令,,此時(shí)也要注意看命令行的提示,,它可以引導(dǎo)我們完成命令,并且可以更清楚了解命令的參數(shù)和變化,。
在CAD高版本還增加了“自動(dòng)完成”的功能,,當(dāng)我們輸入字母的時(shí)候會(huì)顯示相關(guān)的命令,如果我們不記得完整命令名的時(shí)候通過輸入一兩個(gè)字母就可以找到我們需要的命令,,如下圖所示,。
命令歷史和命令行是一個(gè)整體,叫命令行窗口,,通常固定到底部,,也可以拖動(dòng)成浮動(dòng)狀態(tài)或放到頂部,也可以關(guān)閉,,用CTRL+9可以打開和關(guān)閉命令行,。
模型布局標(biāo)簽
CAD分模型空間和布局空間,通常模型空間用來畫圖,,布局空間用來排圖打印,。布局涉及的概念比較多,初學(xué)者可以暫時(shí)不用管,,后面還會(huì)詳細(xì)介紹,。
狀態(tài)欄
狀態(tài)欄可以顯示當(dāng)前光標(biāo)的坐標(biāo),然后還有一些常用的繪圖輔助工具,,例如捕捉,、極軸、柵格等,,通過狀態(tài)欄可以快速開關(guān)這些工具,,此外,還有一些功能性按鈕,。
低版本狀態(tài)欄按鈕比較少,,可以切換成文字顯示,,高版本狀態(tài)欄圖標(biāo)太多,很多功能我們平時(shí)可能用不上,,可以自己關(guān)掉一些,,如下圖所示。
特性面板(屬性框)
CAD還有一些重要的界面控件,,例如特性面板,、圖層特性等等,有些我們后面會(huì)專門介紹,,這里首先要說一下特性面板,。用特性面板可以查看和編輯圖形的一些參數(shù)和特性,對(duì)于大家鏈接圖形很有幫助,。特性面板可以根據(jù)需要打開關(guān)閉,,快捷鍵是CTRL+1,有時(shí)雙擊一些圖形也會(huì)打開特性面板,,如下圖所示,。
我們可以看到一個(gè)圓除了幾何圖形的參數(shù),如圓心坐標(biāo),、半徑,、周長(zhǎng),、面積扥高以外,,上面還有一些常規(guī)特性,如顏色,、圖層,、線型、線寬等常規(guī)特性,,這些特性都是CAD賦予圖形的一些特性,,這些特性可以方便我們更好地管理和打印圖形,這些常規(guī)特性的作用是學(xué)習(xí)CAD必須要掌握的,。
CAD常用功能
常用CTRL,,ALT快捷鍵
ALT+TK 如快速選擇
ALT+NL 線性標(biāo)注 ALT+VV4 快速創(chuàng)建四個(gè)視口
ALT+MUP提取輪廓
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 將選擇的對(duì)象復(fù)制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實(shí)現(xiàn)對(duì)象自動(dòng)捕捉(F3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復(fù)執(zhí)行上一步命令
Ctrl+K: 超級(jí)鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項(xiàng)對(duì)話框
Ctrl+O:打開圖象文件
Ctrl+P:打開打印對(duì)話框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內(nèi)容
Ctrl+W:對(duì)象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所選擇的內(nèi)容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打開特性對(duì)話框
Ctrl+2:打開圖象資源管理器
Ctrl+3:打開工具選項(xiàng)板
Ctrl+6:打開圖象數(shù)據(jù)原子
Ctrl+8或QC:快速計(jì)算器
尺寸標(biāo)注
DRA:半徑標(biāo)注
DDI:直徑標(biāo)注
DAL:對(duì)齊標(biāo)注
DAN:角度標(biāo)注
END:捕捉到端點(diǎn)
MID:捕捉到中點(diǎn)
INT:捕捉到交點(diǎn)
CEN:捕捉到圓心
QUA:捕捉到象限點(diǎn)
TAN:捕捉到切點(diǎn)
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到節(jié)點(diǎn)
NEA:捕捉到最近點(diǎn)
AA:測(cè)量區(qū)域和周長(zhǎng)(area)
ID:指定坐標(biāo)
LI:指定集體(個(gè)體)的坐標(biāo)
AL:對(duì)齊(align)
AR: 陣列(array)
AP:加載*lsp程系
AV:打開視圖對(duì)話框(dsviewer)
SE:打開對(duì)象自動(dòng)捕捉對(duì)話框
ST:打開字體設(shè)置對(duì)話框(style)
SO:繪制二圍面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:縮放比例 (scale)
SN:柵格捕捉模式設(shè)置(snap)
DT:文本的設(shè)置(dtext)
DI:測(cè)量?jī)牲c(diǎn)間的距離
OI:插入外部對(duì)象
LE:引線標(biāo)注
ST:?jiǎn)涡形谋据斎?/p>
La:圖層管理器
繪圖命令
A:繪圓弧
B:定義塊
C:畫圓
D:尺寸資源管理器
E:刪除
F:倒圓角
G:對(duì)象組合
H:填充
I:插入
J:對(duì)接
S:拉伸
T:多行文本輸入
W:定義塊并保存到硬盤中
L:直線
M:移動(dòng)
X:炸開
V:設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo)
U:恢復(fù)上一次操作
O:偏移
P:移動(dòng)
Z:縮放
提高效率技巧
1、作圖步驟:設(shè)置圖幅→設(shè)置單位及精度→建立若干圖層→設(shè)置對(duì)象樣式→開始繪圖,。
2,、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,,可以在打印時(shí)于圖紙空間內(nèi)設(shè)置不同的打印比例,。
3、為不同類型的圖元對(duì)象設(shè)置不同的圖層,、顏色及線寬,,而圖元對(duì)的顏色,、線型及線寬都應(yīng)由圖層控制(LAYER)。
4,、需精確繪圖時(shí),,可使用柵格捕捉功能,并將柵格捕捉間距設(shè)為適當(dāng)?shù)臄?shù)值,。
5,、不要將圖框和圖形繪在同一幅圖中,應(yīng)在布局(LAYOUT)中將圖框按塊插入,,然后打印出圖,。
6、對(duì)于有名對(duì)象,,如視圖,、圖層、圖塊,、線型,、文字樣式、打印樣式等,,命名時(shí)不僅要簡(jiǎn)明,,而且要遵循一定的規(guī)律,以便于查找和使用,。
7,、將一些常用設(shè)置,如圖層,、標(biāo)注樣式,、文字樣式、柵格捕捉等內(nèi)容設(shè)置在一圖形模板文件中(即另存為*.DWF),,以后繪制新圖時(shí),,可以創(chuàng)建新圖形向?qū)е袉螕簟笆褂媚0濉眮泶蜷_它,并開始繪圖,。
下面是一些實(shí)戰(zhàn)練習(xí)的圖紙案例,,大家可以看看。
3ds max基礎(chǔ)知識(shí)
3dmax是一款專業(yè)的三維建模工具,,它功能繁多,,所有操作都可以在界面中找到。
打開3dmax后,,我們可以看到它的界面主要包括【菜單欄】,、【主工具欄】、【功能區(qū)】,、【視口】,、【狀態(tài)欄控件】,、【動(dòng)畫控件】、【命令面板】,、【時(shí)間尺】,、【視口導(dǎo)航】、【場(chǎng)景資源管理器】10大部分,,如圖所示,。
各部分介紹如下
①菜單欄:很多功能都在菜單欄中,可以執(zhí)行相應(yīng)的操作,。
②主工具欄:提供3dmax中許多最常用的命令,。
③功能區(qū):包含一組工具,可用于建模,、繪制到場(chǎng)景中以及添加人物,。
④視口:可從多個(gè)角度顯示場(chǎng)景,并預(yù)覽照明,、陰影,、景深和其他效果。
⑤狀態(tài)欄控件:顯示場(chǎng)景和活動(dòng)命令的提示和狀態(tài)信息,。
⑥動(dòng)畫控件:可以創(chuàng)建動(dòng)畫,,并在視口內(nèi)播放動(dòng)畫。
⑦命令面板:可以訪問提供創(chuàng)建和修改幾何體,、添加燈光,、控制動(dòng)畫等功能的工具。
⑧時(shí)間尺:可拖動(dòng)時(shí)間尺,,查看動(dòng)畫效果,。
⑨視口導(dǎo)航:使用這些按鈕可以在活動(dòng)視口中導(dǎo)航場(chǎng)景。
⑩場(chǎng)景資源管理器:可以在該管理器中對(duì)不同的對(duì)象進(jìn)行管理,。
菜單欄
菜單欄位于窗口的最上方,每個(gè)菜單的標(biāo)題表明該菜單上命令的用途,。菜單欄中主要包含14個(gè)菜單項(xiàng),,分別為【文件】、【編輯】,、【工具】,、【組】、【視圖】,、【創(chuàng)建】,、【修改器】、【動(dòng)畫】,、【圖形編輯器】,、【渲染】,、【Civil View】、【自定義】,、【腳本】,、【幫助】,如圖所示,。
1,、【文件】菜單
在【文件】菜單中,會(huì)出現(xiàn)很多操作文件的命令,,包括【新建】,、【重置】、【打開】,、【保存】,、【另存為】、【導(dǎo)入】,、【導(dǎo)出】等命令,。
2、【編輯】菜單
在【編輯】菜單中可以對(duì)文件進(jìn)行編輯操作,,如【撤銷】,、【重做】、【暫存】,、【取回】,、【刪除】、【克隆】,、【移動(dòng)】,、【旋轉(zhuǎn)】、【縮放】等命令,。
3,、【工具】菜單
在【工具】菜單可以對(duì)對(duì)象進(jìn)行常用操作,如【鏡像】,、【陣列】,、【對(duì)齊】等,更方便的方式是在主工具欄中創(chuàng)建,。
4,、【組】菜單
【組】菜單中的命令可將多個(gè)物體組在一起,還可以解組,、打開組等操作,。
5、【視圖】菜單
【視圖】菜單中的命令用來控制視圖的顯示方式以及視圖的相關(guān)參數(shù)設(shè)置,。
6,、【創(chuàng)建】菜單
在【創(chuàng)建】菜單中可以創(chuàng)建模型,、燈光、粒子等對(duì)象,,更方便的方式是在【創(chuàng)建面板】中創(chuàng)建,。
7、【修改器】菜單
在【修改器】菜單中可為對(duì)象添加修改器,,更方便的方式是在【修改面板】中添加修改器,。
8、【動(dòng)畫】菜單
【動(dòng)畫】菜單主要用來制作動(dòng)畫,,包括正向動(dòng)力學(xué),、反向動(dòng)力學(xué)、骨骼的創(chuàng)建和修改等命令,。
9,、【圖形編輯器】菜單
【圖形編輯器】菜單是3dmax中以圖形可視化功能的集合,包括【軌跡視圖-曲線編輯器】,、【軌跡視圖-攝影表】,、【新建圖解視圖】等。
10,、【渲染】菜單
在【渲染】菜單中可以使用與渲染相關(guān)的功能,,如【渲染】【渲染設(shè)置】【環(huán)境】等。
11,、【Civil View】菜單
【Civil View】菜單是一款供土木工程師和交通運(yùn)輸基礎(chǔ)設(shè)施規(guī)劃人員使用的可視化工具,。
12、【自定義】菜單
【自定義】菜單用來更改用戶界面或系統(tǒng)設(shè)置,。
13,、【腳本】菜單
在【腳本】菜單中可以進(jìn)行語言設(shè)計(jì),包括新建腳本,、打開腳本,、運(yùn)行腳本等命令。
14,、【幫助】菜單
在【幫助】菜單中可以學(xué)習(xí)3dmax的幫助文件,、了解新版本功能、搜索3dmax命令等,。
主工具欄
主工具欄中包括了很多3dmax中用于執(zhí)行常見任務(wù)的工具和對(duì)話框,主工具欄位于主窗口的菜單欄下面,,這些工具按鈕按照具體功能,,大致可以劃分為11大類。
1,、撤銷和重做工具
在3dmax中操作失誤時(shí),,可以單擊撤消向前返回上一步操作(快捷鍵為Ctrl+Z),,也可單擊重做向后返回一步。
2,、鏈接綁定類工具
鏈接綁定類工具包括3個(gè),,分別為【選擇并鏈接】工具、【斷開當(dāng)前選擇鏈接】工具,、【綁定到空間扭曲】工具,。
【選擇并鏈接】工具用于鏈接對(duì)象和對(duì)象之間的父子關(guān)系,鏈接后的子模型會(huì)跟隨父模型進(jìn)行移動(dòng),。
【斷開當(dāng)前選擇鏈接】工具與【選擇并鏈接】工具的作用恰好相反,,可斷開鏈接好的父子關(guān)系。
【綁定到空間扭曲】工具可以將粒子與空間扭曲之間進(jìn)行綁定,。
3,、對(duì)象選擇類工具
對(duì)象選擇類工具可以使用更合適的選擇方式選擇對(duì)象。對(duì)象選擇類工具包括5個(gè),,分別為【過濾器】,、【選擇對(duì)象】工具、【按名稱選擇】按鈕,、【選擇區(qū)域】工具,、【窗口/交叉】工具。
使用【過濾器】可以只允許選擇一類對(duì)象(例如燈光對(duì)象),,不容易操作出錯(cuò),。
【選擇對(duì)象】工具主要用于選擇一個(gè)或多個(gè)對(duì)象,按住Ctrl鍵可以進(jìn)行加選,,按住Alt鍵可以進(jìn)行減選,。
單擊【按名稱選擇】按鈕會(huì)彈出【從場(chǎng)景選擇】對(duì)話框,在該對(duì)話框中可以按名稱選擇所需要的對(duì)象,。
選擇區(qū)域工具包含5種模式,,分別是【矩形選擇區(qū)域】工具、【圓形選擇區(qū)域】工具,、【圍欄選擇區(qū)域】工具,、【套索選擇區(qū)域】工具和【繪制選擇區(qū)域】工具??梢允褂貌煌倪x擇區(qū)域形狀進(jìn)行選擇對(duì)象,。
【窗口/交叉】工具用于設(shè)置在框選對(duì)象時(shí),是以哪種方式選擇,。其中當(dāng)【窗口/交叉】工具處于突出狀態(tài)(即未激活狀態(tài))時(shí),,只要選擇的區(qū)域碰到對(duì)象,即可被選擇。當(dāng)【窗口/交叉】工具處于凹陷狀態(tài)(即激活狀態(tài))時(shí),,選擇的區(qū)域必須完全覆蓋對(duì)象,,才可被選擇。
4,、對(duì)象操作類工具
對(duì)象操作類工具可以對(duì)對(duì)象進(jìn)行基本操作,,如移動(dòng)、選擇,、縮放等,,是一些非常常用的工具。
使用【選擇并旋轉(zhuǎn)】工具可以沿X,、Y,、Z三個(gè)軸向的任意軸向旋轉(zhuǎn)。
【選擇并縮放】工具包含3種,,分別是【選擇并均勻縮放】工具,、【選擇并非均勻縮放】工具和【選擇并擠壓】工具。
使用【選擇并放置】工具可將一個(gè)對(duì)象準(zhǔn)確地放到另一個(gè)對(duì)象的表面,,例如把凳子放在地上,。
【參考坐標(biāo)系】可以用來指定變換操作(如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn),、縮放等)所使用的坐標(biāo)系統(tǒng),,包括視圖、屏幕,、世界,、父對(duì)象、局部,、萬向,、柵格、工作區(qū),、局部對(duì)齊和拾取10種坐標(biāo)系,。
【軸點(diǎn)中心】工具包含【使用軸點(diǎn)中心】工具、【使用選擇中心】工具和【使用變換坐標(biāo)中心】工具3種,,使用這些工具可以設(shè)置模型的軸點(diǎn)中心位置,。
使用【選擇并操縱】工具可以在視圖中通過使用拖曳【操縱器】來編輯修改器、控制器和某些對(duì)象的參數(shù),。
使用【鍵盤快捷鍵覆蓋切換】工具可以在只使用“主用戶界面”快捷鍵和同時(shí)使用主快捷鍵和組(如編輯/可編輯網(wǎng)格,、軌跡視圖、NURBS等)快捷鍵之間進(jìn)行切換,。
5,、精準(zhǔn)類工具
精準(zhǔn)類工具可以使模型在創(chuàng)建時(shí)更準(zhǔn)確,包括捕捉開關(guān),、角度捕捉切換,、百分比捕捉切換、微調(diào)器捕捉切換,。
【捕捉開關(guān)】工具包括【2D捕捉】工具,、【2.5D捕捉】工具和【3D捕捉】工具3種。
【角度捕捉切換】工具可以用來指定捕捉的角度(快捷鍵為A鍵),。激活該工具后,,角度捕捉將影響所有的旋轉(zhuǎn)變換,在默認(rèn)狀態(tài)下以5°為增量進(jìn)行旋轉(zhuǎn),。
【百分比捕捉切換】工具可以將對(duì)象縮放捕捉到自定的百分比(快捷鍵為Shift+Ctrl+P),,在縮放狀態(tài)下,默認(rèn)每次的縮放百分比為10%,。
【微調(diào)器捕捉切換】工具可以用來設(shè)置微調(diào)器單次單擊的增加值或減少值,。
6、選擇集類工具
選擇集類工具包括【管理選擇集】工具和【創(chuàng)建選擇集】工具,。
【管理選擇集】工具可以為單個(gè)或多個(gè)對(duì)象進(jìn)行命名,。選中一個(gè)對(duì)象后,單擊【管理選擇集】按鈕可以打開【命名選擇集】對(duì)話框,,在該對(duì)話框中就可以為選擇的對(duì)象進(jìn)行命名,。
【管理選擇集】工具,并單擊【創(chuàng)建新集】工具后即可創(chuàng)建新集,,此時(shí)可以單擊該工具選擇集,,如圖所示。
7,、鏡像對(duì)齊類工具
鏡像對(duì)齊類工具包括【鏡像】工具和【對(duì)齊】工具,,這兩個(gè)工具是比較常用的,可以準(zhǔn)確的復(fù)制和對(duì)齊模型,。
使用【鏡像】工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象,。
對(duì)齊工具可以使兩個(gè)對(duì)象按照一定的方式對(duì)齊位置。鼠標(biāo)左鍵長(zhǎng)按【對(duì)齊】工具,,對(duì)齊工具包括6種類型,,分別是【對(duì)齊】工具、【快速對(duì)齊】工具,、【法線對(duì)齊】工具,、【放置高光】工具、【對(duì)齊攝影機(jī)】工具和【對(duì)齊到視圖】工具,。
【快速對(duì)齊】方式可以立即將當(dāng)前選擇對(duì)象的位置與目標(biāo)對(duì)象的位置進(jìn)行對(duì)齊,。
【法線對(duì)齊】基于每個(gè)對(duì)象的面或是以選擇的法線方向來對(duì)齊兩個(gè)對(duì)象。
【放置高光】方式可以將燈光或?qū)ο髮?duì)齊到另一個(gè)對(duì)象,以便可以精確定位其高光或反射,。
【對(duì)齊攝影機(jī)】方式可以將攝影機(jī)與選定的面法線進(jìn)行對(duì)齊,。
【對(duì)齊到視圖】方式可以將對(duì)象或子對(duì)象的局部軸與當(dāng)前視圖進(jìn)行對(duì)齊。
8,、資源管理器類工具
資源管理器類工具包括【切換場(chǎng)景資源管理器】工具和【切換層資源管理器】工具,,分別可以對(duì)場(chǎng)景資源和層資源進(jìn)行管理操作。
【切換場(chǎng)景資源管理器】工具中可以查看,、排序,、過濾和選擇對(duì)象,還提供了其他功能,,用于重命名,、刪除、隱藏和凍結(jié)對(duì)象,、創(chuàng)建和修改對(duì)象層次以及編輯對(duì)象屬性,。
【切換層資源管理器】工具可用來創(chuàng)建和刪除層,也可用來查看和編輯場(chǎng)景中所有層的設(shè)置以及與其相關(guān)聯(lián)的對(duì)象,。
9,、視圖類工具
切換功能區(qū)、曲線編輯器,、圖解視圖這3個(gè)工具可以調(diào)出3個(gè)不同的參數(shù)面板,。
【切換功能區(qū)】可以切換是否顯示【建模】工具,,該建模工具是多邊形建模方式的一種新型方式,。單擊主工具欄中的【切換功能區(qū)】按鈕即可調(diào)出【建模】的工具欄,,如圖所示,。
【曲線編輯器】按鈕可以打開【軌跡視圖-曲線編輯器】對(duì)話框?!厩€編輯器】是一種【軌跡視圖】模式,,可以用曲線來表示運(yùn)動(dòng)。
【圖解視圖】是基于節(jié)點(diǎn)的場(chǎng)景圖,,通過它可以訪問對(duì)象的屬性,、材質(zhì)、控制器,、修改器,、層次和不可見場(chǎng)景關(guān)系。
10,、材質(zhì)編輯器工具
【材質(zhì)編輯器】工具可以完成對(duì)材質(zhì)和貼圖的設(shè)置,。
11,、渲染類工具
渲染類工具包括3種與渲染相關(guān)的工具,分別為渲染設(shè)置,、渲染幀窗口和渲染產(chǎn)品,。
【渲染設(shè)置】按鈕(快捷鍵為F10)可以打開【渲染設(shè)置】對(duì)話框,所有的渲染設(shè)置參數(shù)基本上都在該對(duì)話框中完成,。
【渲染幀窗口】按鈕可以打開【渲染幀窗口】對(duì)話框,,在該對(duì)話框中可執(zhí)行選擇渲染區(qū)域、切換圖像通道和存儲(chǔ)渲染圖像等任務(wù),。
【渲染產(chǎn)品】工具、【渲染迭代】工具和ActiveShade工具3種類型,。
功能區(qū)
單擊主工具欄中的(切換功能區(qū))按鈕,,即可調(diào)出和隱藏功能區(qū)。調(diào)出的功能區(qū)是用于多邊形建模的,,如圖所示,。
視口
3dmax界面中最大的區(qū)域就是視口,默認(rèn)情況下視口包括4部分,,分別是頂視圖(快捷鍵為T),、前視圖(快捷鍵為F)、左視圖(快捷鍵為L(zhǎng)),、透視圖(快捷鍵為P),,如圖所示。
例如,,單擊前視圖中右上導(dǎo)航器左側(cè)的小圖標(biāo),,模型會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)到左側(cè),并且視圖左上方變成了【正交】,,若想再次切換回【前視圖】,,則只需要按快捷鍵F即可切換回來,如圖所示,。
單擊視圖左上方的四個(gè)按鈕,,能分別彈出四個(gè)對(duì)話框,可以允許我們是否顯示柵格,、切換其他視圖,、設(shè)置照明和陰影、設(shè)置模型顯示模式等,,如圖所示,。
狀態(tài)欄控件
狀態(tài)欄位于軌跡欄的下方,它提供了選定對(duì)象的數(shù)目,、類型,、變換值和柵格數(shù)目等信息,,并且狀態(tài)欄可以基于當(dāng)前光標(biāo)位置和當(dāng)前程序活動(dòng)來提供動(dòng)態(tài)反饋信息,如圖所示,。
迷你偵聽器:用于MAXScript語言的交互翻譯器,,它與DOS命令提示窗口類似。
狀態(tài)欄:此處可顯示選中了幾個(gè)對(duì)象,。
提示行:此處會(huì)提示我們將如何操作當(dāng)前使用的工具,。
孤立當(dāng)前選擇切換:?jiǎn)螕粼摪粹o將只選擇該對(duì)象。
選擇鎖定切換:?jiǎn)螕粼摪粹o可以鎖定該對(duì)象,,此時(shí)其他對(duì)象將無法選擇,。
絕對(duì)模式變換輸入:?jiǎn)螕艨汕袚Q絕對(duì)模式變換輸入或偏移模式變換輸入。
相對(duì)/絕對(duì)變換輸入:可在此處的X,、Y,、Z后方輸入數(shù)值。
自適應(yīng)降級(jí):?jiǎn)⒂迷摴ぞ?,在操作?chǎng)景時(shí)會(huì)更流暢,。
柵格:此處顯示柵格數(shù)值。
時(shí)間標(biāo)記:?jiǎn)螕艨梢蕴砑雍途庉嫎?biāo)記,。
動(dòng)畫控件
動(dòng)畫控件位于狀態(tài)欄的右側(cè),,這些按鈕主要用來控制動(dòng)畫的播放效果,包括關(guān)鍵點(diǎn)控制和時(shí)間控制等,,如圖所示,。
命令面板
命令面板由6個(gè)用戶界面面板組成,使用這些面板可以找到3dmax的大多數(shù)建模功能,,以及一些動(dòng)畫功能,、顯示選擇和其他工具,3dmax每次只有一個(gè)面板可見,。6個(gè)面板分別為【創(chuàng)建】面板,、【修改】面板、【層次】面板,、【運(yùn)動(dòng)】面板,、【顯示】面板和【實(shí)用程序】面板,如圖所示,。
進(jìn)入【創(chuàng)建】面板,,其中包括7種對(duì)象,分別是【幾何體】,、【圖形】,、【燈光】、【攝影機(jī)】,、【輔助對(duì)象】,、【空間扭曲】和【系統(tǒng)】,,如圖所示。
幾何體:用來創(chuàng)建幾何體模型,,如長(zhǎng)方體,、球體等。
圖形:用來創(chuàng)建樣條線和NURBS曲線,,如線,、圓、矩形等,。
燈光:用來創(chuàng)建場(chǎng)景中的燈光,,如目標(biāo)燈光、泛光燈,。
攝影機(jī):用來創(chuàng)建場(chǎng)景中的攝影機(jī),。
輔助對(duì)象:用來創(chuàng)建有助于場(chǎng)景制作的輔助對(duì)象。
空間扭曲:用來創(chuàng)建空間扭曲對(duì)象,,常搭配粒子使用。
系統(tǒng):用來創(chuàng)建系統(tǒng)工具,,如骨骼,、環(huán)形陣列等。
【修改】面板用于修改對(duì)象的參數(shù),,還可以為對(duì)象添加修改器,。
【層次】面板中可以訪問調(diào)整對(duì)象間層次鏈接的工具,通過將一個(gè)對(duì)象與另一個(gè)對(duì)象相鏈接,,可以創(chuàng)建對(duì)象之間的父子關(guān)系,,包括【軸】、【IK】和【鏈接信息】3種工具,。
【運(yùn)動(dòng)】面板中的參數(shù)用來調(diào)整選定對(duì)象的運(yùn)動(dòng)屬性,。
【顯示】面板中的參數(shù)用來設(shè)置場(chǎng)景中的控制對(duì)象的顯示方式。
【實(shí)用程序】面板中包括幾個(gè)常用的實(shí)用程序,,例如塌陷,、測(cè)量等。
時(shí)間尺
【時(shí)間尺】包括【時(shí)間線滑塊】和【軌跡欄】?jī)纱蟛糠?,如圖所示,。
時(shí)間線滑塊:位于3dmax界面下方,拖動(dòng)時(shí)可以設(shè)置當(dāng)前幀位于哪個(gè)位置,,還可以單擊向左箭頭圖標(biāo)與向右箭頭圖標(biāo)向前或者向后移動(dòng)一幀,。
軌跡欄:位于【時(shí)間線滑塊】下方,用于顯示時(shí)間線的幀數(shù)和添加關(guān)鍵點(diǎn)的位置,。
視口導(dǎo)航
視口導(dǎo)航控制按鈕在狀態(tài)欄的最右側(cè),,主要用來控制視圖的顯示和導(dǎo)航,,使用這些按鈕可以縮放、平移和旋轉(zhuǎn)活動(dòng)的視圖,,如圖所示,。
縮放:使用該工具可以在透視圖或正交視圖中通過拖拽光標(biāo)來調(diào)整對(duì)象的大小。
視野:使用該工具可以設(shè)置視野透視效果,。
縮放所有視圖:使用該工具可以同時(shí)調(diào)整所有視圖的縮放效果,。
平移視圖:使用該工具可以將選定視圖平移到任何位置。
最大化顯示選定對(duì)象:使用該工具可以將選中的對(duì)象最大化顯示在該視圖中,,快捷鍵為Z,。
環(huán)繞子對(duì)象:使用該工具可以使當(dāng)前視圖產(chǎn)生環(huán)繞旋轉(zhuǎn)的效果。
所有視圖最大化顯示選定對(duì)象:使用該工具可以將選中的對(duì)象最大化顯示在所有視圖中,。
最大化視口切換:?jiǎn)螕粼摪粹o可以切換一個(gè)視圖或四個(gè)視圖,。
3ds max快捷鍵
顯示降級(jí)適配(開關(guān)) 【O】
適應(yīng)透視圖格點(diǎn) 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關(guān)) 【A】
動(dòng)畫模式 (開關(guān)) 【N】
改變到后視圖 【K】
背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時(shí)間單位 【.】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(jī)(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認(rèn)燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當(dāng)前視圖暫時(shí)失效 【D】
是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個(gè)工具條 【Alt】+【1】
專家模式棿佑(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場(chǎng)景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場(chǎng)景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結(jié)所選物體 【6】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(jī)(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】
鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】
匹配到相機(jī)(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(zhì)(Material)編輯器【M】
最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān)) 【W(wǎng)】
腳本編輯器 【F11】
新的場(chǎng)景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對(duì)齊 【Alt】+【N】
向下輕推網(wǎng)格小鍵盤【-】
向上輕推網(wǎng)格小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個(gè)MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
交互式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動(dòng)畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y(jié)軸 【F6】
透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據(jù)名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】
減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】
顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動(dòng)工具條 【4】
顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】
循環(huán)通過捕捉點(diǎn) 【Alt】+【空格】
聲音(開關(guān)) 【】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環(huán)改變子物體層級(jí) 【Ins】
子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動(dòng)態(tài)坐標(biāo) 【+】
減小動(dòng)態(tài)坐標(biāo) 【-】
激活動(dòng)態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 【X】
精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】
全部解凍 【7】
根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】
打開虛擬現(xiàn)實(shí) 數(shù)字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動(dòng) 數(shù)字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動(dòng) 數(shù)字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動(dòng) 數(shù)字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動(dòng) 數(shù)字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】
實(shí)色顯示場(chǎng)景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】
根據(jù)框選進(jìn)行放大 【Ctrl】+【w】
視窗交互式放大 【[】
視窗交互式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】
前一時(shí)間單位 【;】
編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】
編輯區(qū)域模式 【F3】
編輯時(shí)間模式 【F2】
展開對(duì)象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動(dòng)高亮顯示 【↓】
向左輕移關(guān)鍵幀 【←】
向右輕移關(guān)鍵幀 【→】
位置區(qū)域模式 【F4】
回到上一場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質(zhì)編輯器
用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時(shí)間單位 【>;】
前一時(shí)間單位 【
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