象棋中的專業(yè)術(shù)語(yǔ)是什么?
開局:是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢(shì)的階段,通常在10回合之內(nèi),,但有的已達(dá)到15回合,。
中局:是陣勢(shì)布列后雙方棋子接觸,進(jìn)行扭殺的階段,,介于開局與殘局之間,。
殘局:是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力消耗過(guò)半,,通常以雙方各剩兩個(gè)大子時(shí)為殘局,。
九宮:將帥活動(dòng)區(qū)域棋盤的“米字格”,當(dāng)對(duì)方棋子逼近時(shí),,通常要轉(zhuǎn)為防守,。
中線:棋盤中第五條直線,五(紅方),、5(黑方)代表中路,。
底二路:河界下第三條橫線,進(jìn)攻將,、帥的險(xiǎn)要道路,。
肋道:中線左右的四、六(4,、6)路,,屬于攻防要道。
巡河:一方的棋子(一般指車,、炮)在己方河界上,。
騎河:一方的棋子在對(duì)方河界上稱騎河。
將:稱將軍,、照將等,,攻擊敵方帥、將,。
應(yīng)將(解將):對(duì)于將軍采取反擊,、躲避、防衛(wèi)的辦法,。
將死:照將無(wú)法應(yīng)將稱將死,。
困斃:走棋一方無(wú)棋可走,稱困斃,。
殺:走子企圖下一步將軍,,將死對(duì)方者,稱殺著,,簡(jiǎn)稱“殺”,。
捉:走子后造成下一著吃掉對(duì)方某個(gè)無(wú)根子。
打:將、殺,、捉等攻擊手段統(tǒng)稱打,。
兌:走子與同等子互換吃者,稱“兌”,。
閑:不屬于打的棋,,統(tǒng)稱閑。
先手:開局時(shí)紅先,,對(duì)局中的主動(dòng)者,。
后手:開局時(shí)黑后,對(duì)局中的被動(dòng)者,。
均勢(shì):雙方局勢(shì)均衡,、兵力相等。
優(yōu)勢(shì):一方兵力多于另一方,,或掌握了棋局的主動(dòng),,明顯好走。
勝勢(shì):一方多子占優(yōu),,局勢(shì)大局已定,勝利在望的一方稱勝勢(shì),。
入局:一方兵力攻入對(duì)方陣地,,連續(xù)將軍(或步步催殺)而取得勝利的過(guò)程。
妙著:對(duì)局中,,一方走出出人意料的棋,,從而取得戰(zhàn)術(shù)上的成功,或棋局的主動(dòng)權(quán),。
正著:當(dāng)時(shí)棋局下必須走的一著或數(shù)著,,也指正確著法或官著。
劣著:一方弈出著法無(wú)全局觀念,,或進(jìn)攻不當(dāng),,防守不力,往往導(dǎo)致局勢(shì)不利或失敗,。
起著:開局第一著,。
獻(xiàn):凡走子送吃者,謂之“獻(xiàn)”,。
攔:凡走子攔阻對(duì)方子力之左右進(jìn)退移動(dòng)者,,謂之“攔”,。
解殺:凡走子直接化解對(duì)方之殺著者,,謂之“解殺”,若“解殺”同時(shí)給予對(duì)方“殺”,,則稱“解殺還殺”。
有根:凡被捉子如有另子保護(hù),,可以反吃者,,謂之“有根”,否則謂之“無(wú)根”,。
真根:凡有根子之“根”(即保護(hù)子)于該子被對(duì)方吃去時(shí),,確可反吃敵子者,謂之“真根”,。
假根:凡有根子之“根”于該子吃去時(shí),,不能移動(dòng)反吃敵子者,謂之“假根”,。
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