象棋中的專業(yè)術(shù)語是什么?
開局:是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢(shì)的階段,,通常在10回合之內(nèi),,但有的已達(dá)到15回合。
中局:是陣勢(shì)布列后雙方棋子接觸,,進(jìn)行扭殺的階段,,介于開局與殘局之間。
殘局:是尾聲階段,,主要特點(diǎn)是兵力消耗過半,,通常以雙方各剩兩個(gè)大子時(shí)為殘局。
九宮:將帥活動(dòng)區(qū)域棋盤的“米字格”,,當(dāng)對(duì)方棋子逼近時(shí),,通常要轉(zhuǎn)為防守。
中線:棋盤中第五條直線,,五(紅方),、5(黑方)代表中路。
底二路:河界下第三條橫線,,進(jìn)攻將,、帥的險(xiǎn)要道路。
肋道:中線左右的四,、六(4,、6)路,屬于攻防要道,。
巡河:一方的棋子(一般指車,、炮)在己方河界上。
騎河:一方的棋子在對(duì)方河界上稱騎河,。
將:稱將軍,、照將等,,攻擊敵方帥,、將。
應(yīng)將(解將):對(duì)于將軍采取反擊,、躲避,、防衛(wèi)的辦法,。
將死:照將無法應(yīng)將稱將死。
困斃:走棋一方無棋可走,,稱困斃,。
殺:走子企圖下一步將軍,將死對(duì)方者,,稱殺著,,簡(jiǎn)稱“殺”。
捉:走子后造成下一著吃掉對(duì)方某個(gè)無根子,。
打:將,、殺、捉等攻擊手段統(tǒng)稱打,。
兌:走子與同等子互換吃者,,稱“兌”。
閑:不屬于打的棋,,統(tǒng)稱閑,。
先手:開局時(shí)紅先,對(duì)局中的主動(dòng)者,。
后手:開局時(shí)黑后,,對(duì)局中的被動(dòng)者。
均勢(shì):雙方局勢(shì)均衡,、兵力相等,。
優(yōu)勢(shì):一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主動(dòng),,明顯好走,。
勝勢(shì):一方多子占優(yōu),局勢(shì)大局已定,,勝利在望的一方稱勝勢(shì),。
入局:一方兵力攻入對(duì)方陣地,連續(xù)將軍(或步步催殺)而取得勝利的過程,。
妙著:對(duì)局中,,一方走出出人意料的棋,從而取得戰(zhàn)術(shù)上的成功,,或棋局的主動(dòng)權(quán),。
正著:當(dāng)時(shí)棋局下必須走的一著或數(shù)著,也指正確著法或官著,。
劣著:一方弈出著法無全局觀念,,或進(jìn)攻不當(dāng),防守不力,,往往導(dǎo)致局勢(shì)不利或失敗,。
起著:開局第一著,。
獻(xiàn):凡走子送吃者,謂之“獻(xiàn)”,。
攔:凡走子攔阻對(duì)方子力之左右進(jìn)退移動(dòng)者,,謂之“攔”。
解殺:凡走子直接化解對(duì)方之殺著者,,謂之“解殺”,,若“解殺”同時(shí)給予對(duì)方“殺”,則稱“解殺還殺”,。
有根:凡被捉子如有另子保護(hù),,可以反吃者,謂之“有根”,,否則謂之“無根”,。
真根:凡有根子之“根”(即保護(hù)子)于該子被對(duì)方吃去時(shí),確可反吃敵子者,,謂之“真根”,。
假根:凡有根子之“根”于該子吃去時(shí),不能移動(dòng)反吃敵子者,,謂之“假根”,。
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