體驗(yàn)營銷設(shè)計(jì)案例(體驗(yàn)營銷設(shè)計(jì)案例分析)
為何體驗(yàn)營銷日益顯得重要,體驗(yàn)營銷,?
體驗(yàn)營銷日益重要,,這是非常顯著的一個(gè)變化趨勢,。我們先了解一下體驗(yàn)營銷:是企業(yè)通過采用讓目標(biāo)顧客觀摩,、聆聽,、嘗試,、試用等方式,,使其親身體驗(yàn)企業(yè)提供的產(chǎn)品或服務(wù),,讓顧客實(shí)際感知產(chǎn)品或服務(wù)的品質(zhì)或性能,,從而促使顧客認(rèn)知,、喜好并購買的一種營銷方式。原因如下:
① 當(dāng)代消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品的要求提高,,不單單注重產(chǎn)品質(zhì)量,,更關(guān)注用戶舒適的體驗(yàn)感;
② 企業(yè)為了提高服務(wù),,從而迎合消費(fèi)者,。
互動(dòng)營銷失敗案例?
1,、經(jīng)驗(yàn)主義
一些企業(yè)擁有了一次營銷成功案例之后,,總喜歡拿過去的營銷思路去套在新品種身上,實(shí)際上很多產(chǎn)品都是有自己的特性,,消費(fèi)對(duì)象,、產(chǎn)品核心賣點(diǎn)及表現(xiàn)力是完全不同的,千萬不要套用,,就算你作為企業(yè)老總,,也要自己觀察一下市場,與時(shí)俱進(jìn),,時(shí)刻創(chuàng)新,,作為老產(chǎn)品,包裝也要常更新,,但要沿襲原有的核心記憶點(diǎn)與要素,,才能使市場趨于穩(wěn)定,,甚至增長。
2,、期望太高
當(dāng)我們認(rèn)定一個(gè)策略后,,付諸實(shí)施時(shí)要長時(shí)間堅(jiān)持一個(gè)策略,不能變來變?nèi)?,或者頻繁更換操盤手,,營銷策略忽左忽右,競品抓住機(jī)遇順勢而上,,企業(yè)蒙受巨大損失,。任何一個(gè)新操盤手,都有自己的操作思路,,他們很難去接受原來的思路,,否則擔(dān)心認(rèn)為沒有主見或無能,一旦失敗,,大不了他們換一個(gè)公司,,結(jié)果吃虧的是本企業(yè)。
3,、創(chuàng)新脫離本質(zhì)
企業(yè)在做創(chuàng)新營銷的時(shí)候,,千萬別為了唯美、好看就把很多高深的東西融入產(chǎn)品,,尤其是做視頻營銷,,就那么短短十幾秒的時(shí)間,消費(fèi)者看不懂,,直接都不看了,,根本懶得理你在賣什么,于是營銷就浪費(fèi)了,。
記得今年方太的《時(shí)間超市》嗎,?貼近生活,創(chuàng)意符合品牌以及目標(biāo)人群的定位,,一發(fā)布,,馬上引起病毒式傳播。
4,、營銷不能脫離群眾
我們做營銷最終是要給消費(fèi)者看的,,一味將自己包裝的高大上,彰顯產(chǎn)品的尊貴,,然而并沒有打動(dòng)客戶,營銷是不是等于無用,?
一味地高空宣傳,,不考慮地面跟進(jìn)也是冒極大的風(fēng)險(xiǎn)的,。有的企業(yè)在高空媒體上大量做廣告,忽視終端營銷,,其形成的聲勢卻被競爭對(duì)手在終端給攔截了,,實(shí)在是可惜。
5,、盲目跟風(fēng)
盲目跟風(fēng),,這是大部分人都會(huì)犯的錯(cuò),與其花巨資開發(fā)市場,、培育市場,,不如跟風(fēng)大企業(yè),照搬他們成功的經(jīng)驗(yàn),,仿照其成功的手法及策略,。跟風(fēng)學(xué)習(xí)本身無可厚非,好的策略要提倡推廣,,但有很多企業(yè),,跟風(fēng)往往不得要領(lǐng),最后花了冤枉錢,。
比如,,文案比酒出名的江小白,以軟文營銷模式迅速啟動(dòng)市場,,企業(yè)們紛紛模仿,,然而花了錢,沒有找到文案營銷的精髓,,效果卻沒有,。
6、沒有調(diào)查市場
很多企業(yè)老總都喜歡主觀定位產(chǎn)品,,我的產(chǎn)品如何如何好,,價(jià)格如何較為合理、消費(fèi)人群應(yīng)該是哪些,、市場前景如何大,。他們在腦海里已經(jīng)把產(chǎn)品的雛形勾勒得非常完美,即便找外腦,,也喜歡把自己的觀點(diǎn)強(qiáng)加給對(duì)方,,這樣做市場肯定不行。
營銷失敗的案例,?
國內(nèi)有一汽車廠商,,購買了德國曾經(jīng)輝煌過的一個(gè)商標(biāo)的使用權(quán)后,在國內(nèi)生產(chǎn)出的汽車,,套上這一商標(biāo),,使其復(fù)活,。
在市場營銷推廣中,該產(chǎn)商把貼上老商標(biāo)的汽車,,和德國的汽車某馳,,某迪,某馬相提并論,,儼然把自己當(dāng)作汽車的貴族,,結(jié)果銷量不理想。
視頻營銷經(jīng)典案例,?
唐恩都樂在后來的超級(jí)碗電視廣告中繼續(xù)發(fā)力,,一連發(fā)布了三支回顧歷年超級(jí)碗精彩瞬間的Vine視頻,接地氣的特性博得了很多球迷的好感,。
2.M&C Saatchi戒煙廣告
簡潔明了的邏輯+震撼的一瞬間,,往往能給一些公益廣告增加不少震撼力。比如,,M&C Saatchi的這則戒煙廣告,,6秒鐘的時(shí)間里只說短短的一句“視頻放過一次后,就有一個(gè)人因吸煙而死去”,。
社群營銷案例,?
拼多多可以說是社群營銷領(lǐng)域的領(lǐng)先者了,它利用微信社交渠道進(jìn)行裂變營銷,,僅僅3年時(shí)間,,就吸引了超3億用戶量,赴美上市后,,估值300億美元左右?,F(xiàn)在各種家庭群內(nèi),都會(huì)發(fā)現(xiàn)拼多多的拼團(tuán)廣告,。
案例二:桂林酒店
這個(gè)酒店老板就是通過收購二十多個(gè)當(dāng)?shù)氐囊恍┡f的民房,,外觀不變加固,然后內(nèi)部做成了五星級(jí)酒店的標(biāo)準(zhǔn),,收費(fèi)1500,。遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于桂林當(dāng)?shù)氐囊恍┪逍羌?jí)酒店,但他的節(jié)假日基本上都是爆滿,,平常也達(dá)到了50%入住率,,生意非常好。他是怎么做到的,。
體驗(yàn)營銷什么感覺,?
體驗(yàn)營銷指的是,通過看(See),、聽(Hear),、用(Use),、參與(Participate)的手段,充分刺激和調(diào)動(dòng)消費(fèi)者的感官(Sense),、情感(Feel)、思考(Think),、行動(dòng)(Act),、聯(lián)想(Relate)等感性因素和理性因素,重新定義,、設(shè)計(jì)的一種思考方式的營銷方法,。
互聯(lián)網(wǎng)所形成的網(wǎng)絡(luò)有很多可以讓商家直接與消費(fèi)者對(duì)接的體驗(yàn)接觸點(diǎn)。這種對(duì)接主要體現(xiàn)在:瀏覽體驗(yàn),、感官體驗(yàn),、交互體驗(yàn)、信任體驗(yàn),。通過上述這些體驗(yàn)活動(dòng)給了消費(fèi)者充分的想象空間,,最大限度地提升了用戶參與和分享的興趣,提高了消費(fèi)者對(duì)品牌的認(rèn)同,。
什么是體驗(yàn)營銷,?
體驗(yàn)營銷是指企業(yè)通過采用讓目標(biāo)顧客觀摩、聆聽,、嘗試,、試用等方式,使其親身體驗(yàn)企業(yè)提供的產(chǎn)品或服務(wù),,讓顧客實(shí)際感知產(chǎn)品或服務(wù)的品質(zhì)或性能,,從而促使顧客認(rèn)知、喜好并購買的一種營銷方式,。這種方式以滿足消費(fèi)者的體驗(yàn)需求為目標(biāo),,以服務(wù)產(chǎn)品為平臺(tái),以有形產(chǎn)品為載體,,生產(chǎn),、經(jīng)營高質(zhì)量產(chǎn)品,拉近企業(yè)和消費(fèi)者之間的距離,。
(一)體驗(yàn)營銷的體驗(yàn)形式
由于體驗(yàn)的復(fù)雜化和多樣化,,所以《體驗(yàn)式營銷》一書的作者伯恩德·H·施密特將不同的體驗(yàn)形式稱為戰(zhàn)略體驗(yàn)?zāi)K,并將其分為五種類型:
1.知覺體驗(yàn)
知覺體驗(yàn)即感官體驗(yàn),,將視覺,、聽覺、觸覺,、味覺與嗅覺等知覺器官應(yīng)用在體驗(yàn)營銷上,。感官體驗(yàn)可區(qū)分為公司與產(chǎn)品(識(shí)別),、引發(fā)消費(fèi)者購買動(dòng)機(jī)和增加產(chǎn)品的附加價(jià)值等。
2.思維體驗(yàn)
思維體驗(yàn)即以創(chuàng)意的方式引起消費(fèi)者的驚奇,、興趣,、對(duì)問題進(jìn)行集中或分散的思考,為消費(fèi)者創(chuàng)造認(rèn)知和解決問題的體驗(yàn),。
3.行為體驗(yàn)
行為體驗(yàn)指通過增加消費(fèi)者的身體體驗(yàn),,指出他們做事的替代方法、替代的生活型態(tài)與互動(dòng),,豐富消費(fèi)者的生活,,從而使消費(fèi)者被激發(fā)或自發(fā)地改變生活形態(tài)。
4.情感體驗(yàn)
情感體驗(yàn)即體現(xiàn)消費(fèi)者內(nèi)在的感情與情緒,,使消費(fèi)者在消費(fèi)中感
受到各種情感,,如親情、友情和愛情等,。
5.相關(guān)體驗(yàn)
相關(guān)體驗(yàn)即以通過實(shí)踐自我改進(jìn)的個(gè)人渴望,,使別人對(duì)自己產(chǎn)生好感。它使消費(fèi)者和一個(gè)較廣泛的社會(huì)系統(tǒng)產(chǎn)生關(guān)聯(lián),,從而建立對(duì)某種品牌的偏好,。
(二)體驗(yàn)營銷的操作步驟
1. 識(shí)別目標(biāo)客戶
識(shí)別目標(biāo)客戶就是要針對(duì)目標(biāo)顧客提供購前體驗(yàn),明確顧客范圍,,降低成本,。同時(shí)還要對(duì)目標(biāo)顧客進(jìn)行細(xì)分,對(duì)不同類型的顧客提供不同方式,、不同水平的體驗(yàn),。在運(yùn)作方法上要注意信息由內(nèi)向外傳遞的拓展性。
2.認(rèn)識(shí)目標(biāo)顧客
認(rèn)識(shí)目標(biāo)顧客就要深入了解目標(biāo)顧客的特點(diǎn),、需求,,知道他們擔(dān)心、顧慮什么,。企業(yè)必須通過市場調(diào)查來獲取有關(guān)信息,,并對(duì)信息進(jìn)行篩選、分析,,真正了解顧客的需求與顧慮,,以便有針對(duì)性地提供相應(yīng)的體驗(yàn)手段,來滿足他們的需求,,打消他們的顧慮,。
3.從目標(biāo)顧客的角度出發(fā),為其提供體驗(yàn)
要清楚顧客的利益點(diǎn)和顧慮點(diǎn)在什么地方,根據(jù)其利益點(diǎn)和顧慮點(diǎn)決定在體驗(yàn)式銷售過程中重點(diǎn)展示哪些部分,。
4.確定體驗(yàn)的具體參數(shù)
要確定產(chǎn)品的賣點(diǎn)在哪里,,顧客從中體驗(yàn)并進(jìn)行評(píng)價(jià)。譬如理發(fā),,可以把后面的頭發(fā)修得是否整齊,,發(fā)型與臉型是否相符等作為體驗(yàn)的參數(shù),這樣在顧客體驗(yàn)后,,就容易從這幾個(gè)方面對(duì)產(chǎn)品(或服務(wù))的好壞形成一個(gè)判斷,。
5.讓目標(biāo)對(duì)象進(jìn)行體驗(yàn)
在這個(gè)階段,企業(yè)應(yīng)該預(yù)先準(zhǔn)備好讓顧客體驗(yàn)的產(chǎn)品或設(shè)計(jì)好讓顧客體驗(yàn)的服務(wù),,并確定好便于達(dá)到目標(biāo)對(duì)象的渠道,以便目標(biāo)對(duì)象進(jìn)行體驗(yàn)活動(dòng),。
6.進(jìn)行評(píng)價(jià)與控制
企業(yè)在實(shí)行體驗(yàn)式營銷后,,還要對(duì)前期的運(yùn)作進(jìn)行評(píng)估。評(píng)估總結(jié)要從以下幾方面人手:效果如何,;顧客是否滿意,;是否讓顧客的風(fēng)險(xiǎn)得到了提前釋放;風(fēng)險(xiǎn)釋放后是否轉(zhuǎn)移到了企業(yè)自身,,轉(zhuǎn)移了多少,;企業(yè)能否承受。通過這些方面的審查和判斷,,企業(yè)可以了解前期的執(zhí)
行情況,,并可重新修正運(yùn)作的方式與流程,以便進(jìn)入下一輪的運(yùn)作,。
(三)體驗(yàn)營銷的主要實(shí)施模式
體驗(yàn)營銷的目的在于促進(jìn)產(chǎn)品銷售,,通過研究消費(fèi)者狀況,利用傳統(tǒng)文化,、現(xiàn)代科技,、藝術(shù)和大自然等手段來增加產(chǎn)品的體驗(yàn)內(nèi)涵,在給消費(fèi)者心靈帶來強(qiáng)烈的震撼時(shí)促成銷售,。
體驗(yàn)營銷主要有以下八種實(shí)施模式:
l. 節(jié)日模式
每個(gè)民族都有自己的傳統(tǒng)節(jié)日,,傳統(tǒng)的節(jié)日觀念對(duì)人們的消費(fèi)行為起著無形的影響。這些節(jié)日在豐富人們精神生活的同時(shí),,也深刻影響著消費(fèi)行為的變化,。隨著我國的節(jié)假日不斷增多,出現(xiàn)了新的消費(fèi)現(xiàn)象——“假日消費(fèi)”,,企業(yè)如能把握好商機(jī)便可大大增加產(chǎn)品的銷
售量,。
2.感情模式
感情模式通過尋找消費(fèi)活動(dòng)中導(dǎo)致消費(fèi)者情感變化的因素,掌握消費(fèi)態(tài)度形成規(guī)律以及有效的營銷心理方法,以激發(fā)消費(fèi)者積極的情感,,促進(jìn)營銷活動(dòng)順利進(jìn)行,。
3.文化模式
利用一種傳統(tǒng)文化或一種現(xiàn)代文化,使企業(yè)的商品及服務(wù)與消費(fèi)者的消費(fèi)心理形成一種社會(huì)文化氣氛,,從而有效地影響消費(fèi)者的消費(fèi)觀念,,進(jìn)而促使消費(fèi)者自覺地接近與文化相關(guān)的商品或服務(wù),促進(jìn)消費(fèi)行為的發(fā)生,,甚至形成一種消費(fèi)習(xí)慣和傳統(tǒng),。
4.美化模式
由于每個(gè)消費(fèi)者的生活環(huán)境與背景不同,對(duì)于美的要求也不同,,這種不同的要求也反映在消費(fèi)行為中,。
人們在消費(fèi)行為中求美的動(dòng)機(jī)主要有兩種表現(xiàn):一是商品能為消費(fèi)者創(chuàng)造出美和美感;二是商品本身存在客觀的美的價(jià)值,。這類商品能給消費(fèi)者帶來美的享受和愉悅,,使消費(fèi)者體驗(yàn)到了美感,滿足了對(duì)美的需要,。
5.服務(wù)模式
對(duì)企業(yè)來說,,優(yōu)越的服務(wù)模式,可以征服廣大消費(fèi)者的心,,取得他們的信任,,同樣也可以使產(chǎn)品的銷售量大增。
6.環(huán)境模式
消費(fèi)者在感覺良好的聽,、看,、嗅過程中,容易產(chǎn)生喜歡的特殊感覺,。因此,,良好的購物環(huán)境,不但迎合了現(xiàn)代人文化消費(fèi)的需求,,也提高了商品與服務(wù)的
體驗(yàn)營銷與體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的區(qū)別,?
體驗(yàn)營銷指的是對(duì)營銷活動(dòng)進(jìn)行體驗(yàn)的行為,也就是說體驗(yàn)一下營銷的感覺,。體驗(yàn)營銷就是以營銷為目的進(jìn)行體驗(yàn),,享受那種營銷的過程與感受。
體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)指的是對(duì)經(jīng)濟(jì)進(jìn)行體驗(yàn)的行為,,也就是說模擬一個(gè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境,,使其處于其環(huán)境中來分析經(jīng)濟(jì)的特性和變化趨勢。
體驗(yàn)營銷與傳統(tǒng)營銷的區(qū)別是什么,,作用在哪里,,請(qǐng)以案例說明?
體驗(yàn)營銷能夠使那些沒有機(jī)會(huì)展示自己的產(chǎn)品有機(jī)會(huì)利用互聯(lián)網(wǎng)來讓用戶們一飽眼福,成為互動(dòng)營銷中的升級(jí)動(dòng)力,。
汽車,、家電、科技數(shù)碼等產(chǎn)品的單價(jià)較高,,各方面的技術(shù)也較多,,用戶在選擇時(shí)是比較困難的,不可能靠廣告的描述而去購買,,而體驗(yàn)營銷就可以解決用戶的這個(gè)難題,,讓用戶和產(chǎn)品全方位的接觸。
體驗(yàn)營銷可以讓用戶在體驗(yàn)當(dāng)中發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的價(jià)值,,若是以信息的方式去告知用戶,,用戶就不會(huì)了解產(chǎn)品的性能,若是讓用戶親自體驗(yàn)就會(huì)留下深刻的印象,。因此,,體驗(yàn)營銷就是以客戶的角度去考慮的一種營銷方式,會(huì)贏得用戶的信賴,。
而傳統(tǒng)的營銷方式只在廣告上下足功夫,來吸引用戶的眼球,。體驗(yàn)營銷則是影響用戶的感官來銷售自己的產(chǎn)品,,讓用戶切身的感受到產(chǎn)品的優(yōu)勢,貓撲網(wǎng)就是以體驗(yàn)為先的互動(dòng)平臺(tái),,給體驗(yàn)營銷打下來堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),。貓撲網(wǎng)對(duì)于體驗(yàn)營銷的探索是超前的,曾應(yīng)用貓爪涂寫為品牌進(jìn)行推廣,,讓用戶回帖深深的體會(huì)到手寫板的手寫功能,,使它的品牌在行業(yè)內(nèi)都有很好的名聲。
問答營銷的成功案例,?
以鑄就產(chǎn)品的高品質(zhì),,讓客戶認(rèn)同于產(chǎn)品的質(zhì)量和相關(guān)的要求,以營銷管理人員決策市場調(diào)研出成果,,從而提高產(chǎn)品的研發(fā),、生產(chǎn)、銷售全方位體系的市場營銷規(guī)劃管理的流程與體系,,以不斷研究產(chǎn)品的新概念營銷方式,,以不斷開拓市場高端的利好局面,全心全意為市場產(chǎn)品的售后服務(wù)保駕護(hù)航,,全心全力以產(chǎn)品市場終端為客戶提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),。
第二個(gè)方面:如何在銷售過程中提升產(chǎn)品的優(yōu)勢?
作為產(chǎn)商研發(fā)新產(chǎn)品的市場調(diào)研途徑和發(fā)展方向,以產(chǎn)品的市場定位為發(fā)展趨勢,,以產(chǎn)品品牌拓展延伸方案為營銷策略
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