營銷人員薪酬的設(shè)計(jì)原則有哪些 營銷人員薪酬的設(shè)計(jì)原則有哪些內(nèi)容
薪酬管理的原則有哪些?
薪酬管理,,是在組織發(fā)展戰(zhàn)略指導(dǎo)下,,對員工薪酬支付原則、薪酬策略,、薪酬水平,、薪酬結(jié)構(gòu)、薪酬構(gòu)成進(jìn)行確定,、分配和調(diào)整的動態(tài)管理過程,。 薪酬管理應(yīng)遵循以下5個原則:
1、競爭性原則 根據(jù)市場薪酬水平的調(diào)查,對于與市場水平差距較大的崗位薪酬水平應(yīng)有一定幅度調(diào)整,,使公司薪酬水平有一定的市場競爭性,。
2、激勵性原則 打破工資剛性,,增強(qiáng)工資彈性,,通過績效考核,使員工的收入與公司業(yè)績和個人業(yè)績緊密結(jié)合,,激發(fā)員工積極性,。
3、合法性原則 薪酬管理的制定要合法,,不能違反國家法律法規(guī),。
4、公平性原則 薪酬管理設(shè)計(jì)重在建立合理的價(jià)值評價(jià)機(jī)制,,在統(tǒng)一的規(guī)則下,,通過對員工的績效考評決定員工的最終收入。
5,、經(jīng)濟(jì)性原則 人力成本的增長與企業(yè)總利潤的增長幅度相對應(yīng),,用適當(dāng)工資成本的增加引發(fā)員工創(chuàng)造更多的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,。
市場營銷人員薪酬體系,?
市場營銷人員的薪酬體系涉及到的方面是比較多的。如對市場營銷人員制定 的基礎(chǔ)薪酬也人分為普通業(yè)務(wù)人員,、一般主管,、高級營銷主管的薪酬制定都會有較大的不同;再如對市場營銷人員制定的提成制度也會因?yàn)槿藛T的層級不同會有相應(yīng)的區(qū)別,,任何薪酬體系的設(shè)立都是為提升銷售而制定的,。
如何設(shè)計(jì)技術(shù)人員的薪酬體系?
設(shè)計(jì)技術(shù)人員的薪酬時(shí)要考慮幾個方面:
1)技術(shù)人員的崗位特性,;
2)技術(shù)人員的能力差異,;
3)技術(shù)人員的業(yè)績表現(xiàn)。因此技術(shù)人員的薪酬結(jié)構(gòu)可以設(shè)定為以下三個基本結(jié)構(gòu):崗位工資+能力工資+績效工資1,、 崗位工資:體現(xiàn)不同技術(shù)崗位的差異,。同樣是技術(shù)崗位,研發(fā)設(shè)計(jì)類的崗位和生產(chǎn)工藝類的崗位,,其崗位價(jià)值以及對人員的技能要求肯定是不一樣的,。2、 能力工資:體現(xiàn)同一崗位不同人員能力的差異,。從事某一崗位的應(yīng)屆畢業(yè)生與有著十幾年工作經(jīng)驗(yàn)的老專家,,對崗位的貢獻(xiàn)肯定是不一樣的。能力工資實(shí)行寬帶薪酬,同一崗位能力不同,,對應(yīng)著寬帶內(nèi)的不同薪檔,。3、 績效工資:體現(xiàn)同一崗位不同人員所做出的具體業(yè)績的差異,。績效工資同樣實(shí)行寬帶薪酬,,其對應(yīng)薪檔由崗位與能力的差異共同決定,。當(dāng)然上述基本結(jié)構(gòu)也可以變形為崗位工資+績效工資,將能力工資部分并入崗位工資或績效工資,。除了上面三個基本結(jié)構(gòu),,針對技術(shù)人員還可以設(shè)置業(yè)績獎金,獎金根據(jù)技術(shù)人員的研發(fā)或技改項(xiàng)目任務(wù)的難易程度設(shè)定標(biāo)準(zhǔn),,并根據(jù)完成情況的考核結(jié)果進(jìn)行核發(fā),。
如何設(shè)計(jì)銷售人員的薪酬制度?
一般銷售人員薪酬制度是底薪加提成組成的,。
一般先設(shè)置好底薪是多少,,然后根據(jù)業(yè)績來設(shè)計(jì)提成。底薪又可以有分檔次,,達(dá)到多少業(yè)績又有多少底薪和提成不一樣,。
每個行業(yè)都不一樣,但是提成一定不能封定,,這樣業(yè)務(wù)員才有動力去銷售,。
教學(xué)設(shè)計(jì)的原則有哪些?
首先來看層遞性原則,。層遞性原則就是要求教師在設(shè)計(jì)教學(xué)活動時(shí),,要從易到難,循序漸進(jìn),,有梯度,。只有遵循這樣的原則,絕大多數(shù)學(xué)生才能跟上教師的教學(xué)節(jié)奏,,學(xué)有所得,。
其次是多樣性原則。多樣性原則就是要求教師在設(shè)計(jì)教學(xué)活動時(shí),,要注重活動形式的多樣性,,力求采用各種不同形式的活動來達(dá)成目標(biāo)。多樣性原則解決了困擾教師教學(xué)的枯燥與乏味問題,,使教學(xué)煥發(fā)生機(jī),,使學(xué)生迸發(fā)激情。常
最后是相關(guān)性原則。相關(guān)性原則就是要求教師在設(shè)計(jì)教學(xué)活動時(shí),,要把與教學(xué)主題,、教學(xué)目標(biāo)不相關(guān)的材料、活動,、環(huán)節(jié)統(tǒng)統(tǒng)刪掉,,留下與之相關(guān)的內(nèi)容。
總之,,層遞性原則,、多樣性原則與相關(guān)性原則是統(tǒng)領(lǐng)教學(xué)設(shè)計(jì)的三原則,三者相互關(guān)聯(lián),,缺一不可,,共同組成了教學(xué)設(shè)計(jì)的指導(dǎo)原則。
椅子的設(shè)計(jì)原則有哪些,?
設(shè)計(jì)說明:
1.這是一款輕便休息椅,,整張?zhí)梢蔚那€都是按照人機(jī)工程學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)設(shè)計(jì)的。既不影響使用者的正常談話,,還可以小憩,。弧形底座,,可當(dāng)搖椅使用,,坐的部分和靠背等高,外型張揚(yáng),,充滿個性,。
2.曲線造型,材質(zhì)呈編織狀態(tài),,輕便且承重,,既充滿現(xiàn)代氣息,又有復(fù)古韻律之美,。
3.該椅既實(shí)用,又是家庭和休閑場所的理想裝飾品,。其基本格式:首先要講究設(shè)計(jì)原則,其實(shí)用性,、舒適性,、安全性、藝術(shù)性及簡約性等,。其次是他的基本因素,,有功能、材料,、結(jié)構(gòu),、造型,、色彩等。服務(wù)對象,,適宜客人比較多,,空間較小的家庭或會所使用,屬于備用家具,。目的,,使用、節(jié)約空間,,一年四季都可以使用家具的類型
樓梯設(shè)計(jì)原則有哪些,?
現(xiàn)代樓梯設(shè)計(jì)風(fēng)格如下:1、 簡約風(fēng)格,,將簡歐風(fēng)格中傳統(tǒng)歐式風(fēng)格的高雅保留了下來,簡化了歐式風(fēng)格,,讓線條更加清晰流暢,,更加貼近自然,色彩質(zhì)感,、造型沒有太多華而不實(shí),,空間規(guī)劃合理,彰顯典雅高貴,。選用木質(zhì)材料,,暗褐色又不失穩(wěn)重,珠簾般的設(shè)計(jì)具有古典韻味,,仿若一簾幽夢,。2、中式風(fēng)格,,透過木質(zhì)的天然紋理及溫潤感,,融合其他元素的調(diào)性,散發(fā)出濃濃的人文氣息,,借由獨(dú)一無二且極具設(shè)計(jì)巧思的實(shí)木家具,,點(diǎn)綴出獨(dú)具個人特色的東方禪意,巧妙地融入空間中,。自然天成的素材紋理讓樓梯變成了細(xì)膩的畫面,,樓梯旁的中式花瓶與燈光搭配的恰到好處,美感盡現(xiàn),。3,、日式風(fēng)格,視線所及之處全采用純白色,,純凈美妙,。它摒棄了繁瑣和奢華,,并將現(xiàn)代風(fēng)格中的流行元素匯集融合,以舒適機(jī)能為導(dǎo)向,,強(qiáng)調(diào)“回歸自然”,,使家居變得更加輕松、舒適,。4,、美式風(fēng)格,具有古典情懷,、外觀簡潔大方,、融合多種風(fēng)情于一體的鮮明特點(diǎn)。美學(xué)上更是推崇自然,、結(jié)合自然,。走在樓梯上,你仿佛能聞到木質(zhì)的清香,,給人極致的感官與身心享受,。
商標(biāo)設(shè)計(jì)的原則有哪些?
商標(biāo)設(shè)計(jì)(Trademark Design)必須符合商品銷售國家和地區(qū)的法律規(guī)定和風(fēng)俗習(xí)慣,,尊重其國家主權(quán)和民族特點(diǎn),。
教育游戲的設(shè)計(jì)原則有哪些?
教育游戲UI設(shè)計(jì)是一個非常重要的內(nèi)容,,是用戶直接感知游戲的界面,,也是用戶體驗(yàn)的觸點(diǎn)。UI設(shè)計(jì)需要遵循6個原則:
1,、簡約原則,。一定要把用戶需要用的按鍵以及提示做好,與之無關(guān)的一律不要,,特別是花里胡哨,,喧賓奪主的設(shè)計(jì)。
2,、對口原則,。UI是為游戲的功能服務(wù)的,需要與游戲的內(nèi)容保持一致性,。不能游戲是語文,,把數(shù)學(xué)元素設(shè)計(jì)進(jìn)去。
3,、習(xí)慣原則,。UI功能按鍵吻合用戶的行為習(xí)慣,游戲基本常識,,這些功能按鍵用戶已經(jīng)形成認(rèn)知,,再去修改增加用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān),。
4、清晰原則,。UI要區(qū)分用戶需要操作的按鍵與屬于展示的按鍵,,操作按鍵要重點(diǎn)突出、清晰明了,,一看就知,。
5、圖片,、炫彩,、音效根據(jù)場景需要并重原則。創(chuàng)造玩家游戲的整體眼,、耳,、手全感官刺激。
6,、少步驟原則,,讓玩家以盡量少的操作進(jìn)入功能切換,一般不要超過3次點(diǎn)擊,。
薪酬設(shè)計(jì)的工具有哪些啊,?
在薪酬設(shè)計(jì)過程中,,常用的工具有兩類。
一類是用于企業(yè)內(nèi)部的崗位價(jià)值評估,,用以解決企業(yè)內(nèi)部薪資公平問題,。
一類是用于企業(yè)外部的薪酬調(diào)查,用以解決企業(yè)薪資與市場薪資保持公平的問題,。
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