游戲策劃是做什么的,?主要工作內(nèi)容是什么,?
游戲策劃(GameDesigner) 游戲策劃,又稱為游戲企劃,、游戲設(shè)計師,。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,,主要職責是負責游戲項目的設(shè)計以及管理等策劃工作?! ≈饕撠熑缦鹿ぷ鳎骸 ?以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,,將您的想法和設(shè)計傳遞給程序和美術(shù); ?設(shè)計游戲世界中的角色,,并賦予他們性格和靈魂,; ?在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內(nèi)容,; ?調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,,使游戲世界平衡穩(wěn)定; ?制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng),; ?設(shè)計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),,帶給玩家前所未有的快樂?! ⊥ǔS螒虿邉澰诖蟛糠止径紩衅涓敱M的分工,,如下: 游戲主策劃:又稱為游戲策劃主管,。游戲項目的整體策劃者,主要工作職責在于設(shè)計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào),。同時負責指導策劃組以下的成員進行游戲設(shè)計工作,。 游戲系統(tǒng)策劃:又稱為游戲規(guī)則設(shè)計師,。一般主要負責游戲的一些系統(tǒng)規(guī)則的編寫,,系統(tǒng)策劃和程序設(shè)計者的工作比較緊密?! ∮螒驍?shù)值策劃:又稱為游戲平衡性設(shè)計師,。一般主要負責游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計,包括AI,、關(guān)卡等,,除了劇情方面以外的內(nèi)容都需要數(shù)值策劃負責游戲數(shù)值策劃的日常工作和數(shù)據(jù)打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值,、HP值,,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設(shè)計?! ∮螒蜿P(guān)卡策劃:又稱為游戲關(guān)卡設(shè)計師,。主要負責游戲場景的設(shè)計以及任務流程、關(guān)卡難度的設(shè)計,,其工作包羅萬象,,包括場景中的怪物分布、AI設(shè)計以及游戲中的陷阱等等都會涉及,。簡單來說,,關(guān)卡策劃就是游戲世界的主要創(chuàng)造者之一?! ∮螒騽∏椴邉潱河址Q為游戲文案策劃,。一般負責游戲的背景以及任務對話等內(nèi)容的設(shè)計。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫游戲劇情而已,,而且還要與關(guān)卡策劃者配合好設(shè)計游戲關(guān)卡的工作,。 游戲腳本策劃:主要負責游戲中腳本程序的編寫,,類同于程序員但又不同于程序員,,因為會負責游戲概念上的一些設(shè)計工作。通常是游戲設(shè)計的執(zhí)行者,?! 「鶕?jù)上面的分工可見,想要成為一名合格的游戲策劃必須具備有一定的特長和專業(yè)的知識?! ∧憧梢园涯銓懙牟糠謨?nèi)容發(fā)上來看看,。我是在職策劃,可以幫你鑒定下 只需發(fā)一個大概的,,切忌不管你所思考的內(nèi)容可不可行,,不要把關(guān)鍵的東西在網(wǎng)上公布
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