社群營銷的企業(yè)有什么(社群營銷的企業(yè)有什么特點)
社群營銷有什么好處,?
社群,是有共同愛好,、共同需求的人組成的群體,有內(nèi)容有互動,,由多種形式組成。社群實現(xiàn)了人與人、人與物之間的連接,提升了營銷和服務的深度,,建立起高效的的會員體系,增強了品牌影響力和用戶歸屬感,,為企業(yè)發(fā)展賦予新的驅(qū)動力,。
舉例如下:
A、分享型社群:因為某種興趣愛好而走到一起的社群,,以知識經(jīng)驗分享、行業(yè)交流探討為基礎,,在此基礎上衍生出相對應的產(chǎn)品或者服務,,可以是輕度的,比如分享個購物鏈接,,也可以是走的比較深的,,比如從線上引導到線下課程等等。
B,、銷售導向社群:社群運營人員需要自己去做用戶轉(zhuǎn)化和銷售,,也可能是粉絲用戶,也可能是忠實用戶,。利用你自己的銷售套路和話術,,根據(jù)用戶的生命周期,標簽屬性,,習慣愛好等,,挖掘你個人號或者社群里面可以被轉(zhuǎn)化的人。
C,、賦能型社群:需要社群運營人員去為小B和導購賦能,,提供工具和課程,或者是素材活動,,幫助他們更好的賣貨,。
簡單來說,私域社群是用來用戶留存,,維護,,裂變的(針對的是忠實用戶),社群運營人員需要做的就是要不斷的輸出內(nèi)容和運營SOP,。維持和用戶之間的關系,,讓這些老用戶能夠持續(xù)不斷的復購,。不用太多營銷性質(zhì)的內(nèi)容,老用戶會感受到你的服務,,愿意去為你做轉(zhuǎn)介紹,,或者自己靜默下單。(適合大品牌維護自己的老客戶和會員,,也適合那些靠做圈子社群的知識付費公司)
活動模型
社群營銷增長裂變目前比較常見的模型主要有“拼,、幫、送,、砍,、券、比”幾種形式,,最近還看到一種新的玩法理解:換,。
拼:拼單、拼團,,大家合力完成一件事情,,雙方共贏。
幫:幫助好友助力搶火車票,,助力好友游戲加速,,助力好友農(nóng)場澆水,邀請好友幫忙自己加速完成一個任務,。
送:買一贈一,,比如瑞幸咖啡把這個模式做得很到位,邀請好友獲得免費咖啡,。
券:例如微信讀書,,邀請好友閱讀某本書,雙方都可以獲得券,。
砍:最常見的就是砍價,,之前朋友圈經(jīng)常刷到的文案:是朋友就來砍我等等??车谋憩F(xiàn)形式相對比較單一,,主要集中在砍價。
比:類似很多排行榜功能,,引導用戶之間進行PK,,帶動用戶的參與熱情,游戲經(jīng)常用這招,。
換:二手市場的崛起,,各種舊物互換和交易,利用社交關系加強傳播和宣傳,。
以上模型都有現(xiàn)成的工具,,可以在微信端,、搜索端、各類設計網(wǎng)站去找到現(xiàn)成的創(chuàng)意設計,。利用市面上已有的模型做好細節(jié)也是一種選擇,,未必要絞盡腦汁去設計和創(chuàng)新全新的玩法。如果團隊很強,,時間和資金成本足夠的話除外,。
頁面策劃
H5頁面策劃重在結構和邏輯是否清晰。有的落地頁面屬于長圖,,內(nèi)容較為豐富,,可以拆解為上中下三段。有些落地頁比較簡潔,,只展示一屏,。
上段:
一般突出活動主題、利益誘餌,,越能抓住用戶越好,。當然這些誘餌謀者中毒上對于用戶來說是必須有用的,可以有一些套路,,比如免費領取但需要轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈之類的,但不能欺騙和用戶,。展示的第一屏也要盡快的做用戶引導操作,,越早拿到用戶信息越有利于后期的轉(zhuǎn)化跟進,如果行動號召放到最后才展示,,用戶可能早已經(jīng)離開頁面了,,白白浪費了一次和用戶建立聯(lián)系的機會。
中段:
如果說上段是提出我方觀點的環(huán)節(jié),,表明主題立意,,那么中段就要用論據(jù)做證明。常見的權威機構認證,、行業(yè)資質(zhì)材料,、知名專家說明、顧客評語等,,主要是為了打消用戶的顧慮,,增強用戶對品牌的信任度。結合企業(yè)自身擁有的資源去強化和突出這一塊
下段:
重新召回和再次進行行動號召,,很多落地頁在頁面設計的第一個環(huán)節(jié)有引導用戶輸入手機號的提示,,在頁面設計的下段也有,未必是再次輸入手機號,,可以是讓用戶關注公眾號流到企業(yè)的流量池中,??傊遣粩嗟膹娀R門一腳,讓用戶去行動或者留下聯(lián)系方式,。
無論是長圖還是短圖,,活動主題、行動號召都是必不可少的,,結構順序也可以多次反復,,對于用戶來說其實是無感知的,看過即行動是最好的期望值,。
禮品選擇
你能想象到的禮品或者誘餌有哪些類型,?
大致可以分為實物和虛擬兩大類,它們給人呈現(xiàn)的感知各不相同,,依據(jù)活動特性,、用戶需求做選擇。
實物類:
這類產(chǎn)品其實不好選擇,,同時也涉及到物流運輸,,成本較高。近期參與過的一次實物類活動是混沌大學的助力送《增長思維》簽名版書籍,。送親筆簽名書還是能給人不少期待的,。其他類似贈送創(chuàng)意周刊、定制版筆記本等小物件都是屬于低成本的一種玩法,,可以一定程度上做到品牌傳播的效果,。2
虛擬類:
視頻會員、話費券,、紅包,、消費和抵扣券...虛擬類商品相對簡單直接,領到即可用,,沒有中間成本,。
轉(zhuǎn)化路徑
全鏈路增長路徑重在什么環(huán)節(jié)?增長黑客說的海盜船模型:AARRR,,深入思考和處理過后又看到那些內(nèi)容,?
獲取用戶(Acquisition)
提高活躍度(Activation)
提高留存率(Retention)
獲取收入(Revenue)
自傳播(Refer)
獲取用戶可以通過內(nèi)部渠道、外部渠道,、推薦等形式獲得流量,,完成用戶轉(zhuǎn)化;
提高活躍度,、留存率一般常見的玩法有養(yǎng)成類小游戲,、大型活動、會員體系,把用戶從新客戶變成老客戶,,慢慢的培養(yǎng)感情和建立關聯(lián),;
獲取收入更多還是需要依靠產(chǎn)品本身的質(zhì)量,產(chǎn)品能否讓用戶滿意是最關鍵的,。對于用戶來說產(chǎn)品是有用的,,并且用戶確實有很強的需求動力;
自傳播更多的還要看活動本身的利益誘餌是否足夠,,活動體驗的流暢性如何,。如果一個活動本身能給人的吸引很少,想獲得大面積傳播自然很困難,。
一個活動本身的增長周期會持續(xù)多久,?
用戶視角:
活動設計者暫停活動投放是屬于強制停止活動,,拋開這一點,,一個活動本身傳播到什么時候會讓用戶產(chǎn)生厭倦情緒?還是說只要有利可圖,,這種活動理論上會一直延續(xù),?對于參與者來說關心的除了能獲得利益之外,對于自身的品牌形象的考量會有多少,?如果一場活動可以無限延續(xù)下去,,如果是你,一個有利可圖的活動你會堅持多久,?我們曾經(jīng)參加一個簽到活動200多天,,最后還是間斷了。思考這些問題可能讓運營人自己對一個活動的理解角度有所不同,。
設計視角:
作為活動設計方考量一場活動效果比較簡單和直接,用戶生命周期和獲客成本的效益如何,,能夠帶來實際收益即算一次不錯的活動,。單場活動,短周期活動考量可以從ROI角度很直觀的去計算,。但是像雙十一這類活動,,用戶其實越來越容易產(chǎn)生皮圈,它能持續(xù)多久并一直讓用戶積極參與,?目前能想到的是活動品牌化,,成為行業(yè)標桿,這是不是也說明了品牌還是最持久和穩(wěn)定的流量來源,。
最后,,再來談一個重要的問題。想做好你的社群,,其實也不用想的太復雜,。
首先,,社群就是人,這一點沒有錯,,你能把“人”理解透徹了,,你的社群也就能做的好了。
建群之前,,你要明確你建群的目的是什么,?只有明確了你的目的,才知道接下來該怎么做,。大部分人的目的很簡單,,就是想要賣貨,就是想要流量,。賣貨的前提就是信任,,你要做的就是在群里培育信任。你想利用顧客幫你去裂變更多的流量,,你就要滿足他們的需求,,甚至是給他們點誘惑,這樣顧客才會幫你去裂變,。
否則一點好處都沒有,,誰會幫你去裂變呢?不可能的,。
這里分享兩個建立社群信任的方法,。
客戶見證。這是最快最直接建立信任的方法,,比如你是做減肥產(chǎn)品的,,你的群里有已經(jīng)購買產(chǎn)品的顧客,還有沒有購買產(chǎn)品的顧客,。你設立社群的玩法和機制,,讓購買產(chǎn)品的顧客每天發(fā)送產(chǎn)品的打卡,你給出相應的獎勵,,這樣既能活躍社群,,還能讓那些沒有購買產(chǎn)品的人見證到效果。如果效果顯著,,那些沒有購買產(chǎn)品的人就會積極的購買,,因為他們已經(jīng)看到了見證,這是最好的建立信任的方法,。
社群活動,。你可以經(jīng)常的在群里組織拼團或者秒殺的優(yōu)惠活動,讓用戶覺得能在你這里得到好處和實惠,這樣也可以增加信任,。用戶裂變是獲取新用戶的一種方法,,如果你想讓你的顧客幫你裂變更多顧客,你就要給出相應的激勵機制,。比如邀請幾個朋友進群,,就送某些禮品。邀請好友可以用wetool工具查詢,,wetool可以精準的查詢出某個用戶邀請了幾個好友進群,,方便數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
當你和用戶建立信任,,用戶幫你介紹新用戶以后,,你要做的就是在群里做好后續(xù)的服務,解答用戶的疑惑,。并且要及時的維持社群的秩序,,避免群里出現(xiàn)廣告等負面因素。
價值吸引也是社群的重要組成部分,。以減肥社群為例,,群主經(jīng)常的在群里輸出健康、飲食,、或者與減肥有關的專業(yè)知識,,讓用戶覺得在這個社群里可以得到相應的價值,并且對自己有幫助,。這樣留存下來的用戶也是精準和高質(zhì)量的,。
這個時候,你在群里再銷售類似產(chǎn)品的時候,,群成員的轉(zhuǎn)化率自然會很高,。
被動成交,價值吸引,,只有你真正的用心輸出價值了,,你才會在社群里獲得更好的回報。
有的時候,,一個好的社群,真的可以幫助商家成功的化解遇到的困難,,讓商家在激烈的市場競爭中生存下來,。
關注我, 經(jīng)典運營,、營銷案例拆解,,每一篇都是干貨。
社群營銷怎么玩,社群營銷玩法,?
社群,,是有共同愛好、共同需求的人組成的群體,,有內(nèi)容有互動,,由多種形式組成。社群實現(xiàn)了人與人,、人與物之間的連接,,提升了營銷和服務的深度,建立起高效的的會員體系,,增強了品牌影響力和用戶歸屬感,,為企業(yè)發(fā)展賦予新的驅(qū)動力。
舉例如下:
A,、分享型社群:因為某種興趣愛好而走到一起的社群,,以知識經(jīng)驗分享、行業(yè)交流探討為基礎,,在此基礎上衍生出相對應的產(chǎn)品或者服務,,可以是輕度的,比如分享個購物鏈接,,也可以是走的比較深的,,比如從線上引導到線下課程等等。
B,、銷售導向社群:社群運營人員需要自己去做用戶轉(zhuǎn)化和銷售,,也可能是粉絲用戶,也可能是忠實用戶,。利用你自己的銷售套路和話術,,根據(jù)用戶的生命周期,標簽屬性,,習慣愛好等,,挖掘你個人號或者社群里面可以被轉(zhuǎn)化的人。
C,、賦能型社群:需要社群運營人員去為小B和導購賦能,,提供工具和課程,或者是素材活動,,幫助他們更好的賣貨,。
簡單來說,私域社群是用來用戶留存,,維護,,裂變的(針對的是忠實用戶),,社群運營人員需要做的就是要不斷的輸出內(nèi)容和運營SOP。維持和用戶之間的關系,,讓這些老用戶能夠持續(xù)不斷的復購,。不用太多營銷性質(zhì)的內(nèi)容,老用戶會感受到你的服務,,愿意去為你做轉(zhuǎn)介紹,,或者自己靜默下單。(適合大品牌維護自己的老客戶和會員,,也適合那些靠做圈子社群的知識付費公司)
活動模型
社群營銷增長裂變目前比較常見的模型主要有“拼,、幫、送,、砍,、券、比”幾種形式,,最近還看到一種新的玩法理解:換,。
拼:拼單、拼團,,大家合力完成一件事情,,雙方共贏。
幫:幫助好友助力搶火車票,,助力好友游戲加速,,助力好友農(nóng)場澆水,邀請好友幫忙自己加速完成一個任務,。
送:買一贈一,,比如瑞幸咖啡把這個模式做得很到位,邀請好友獲得免費咖啡,。
券:例如微信讀書,,邀請好友閱讀某本書,雙方都可以獲得券,。
砍:最常見的就是砍價,,之前朋友圈經(jīng)常刷到的文案:是朋友就來砍我等等??车谋憩F(xiàn)形式相對比較單一,,主要集中在砍價。
比:類似很多排行榜功能,,引導用戶之間進行PK,,帶動用戶的參與熱情,游戲經(jīng)常用這招,。
換:二手市場的崛起,,各種舊物互換和交易,利用社交關系加強傳播和宣傳,。
以上模型都有現(xiàn)成的工具,,可以在微信端、搜索端,、各類設計網(wǎng)站去找到現(xiàn)成的創(chuàng)意設計,。利用市面上已有的模型做好細節(jié)也是一種選擇,未必要絞盡腦汁去設計和創(chuàng)新全新的玩法,。如果團隊很強,,時間和資金成本足夠的話除外。
頁面策劃
H5頁面策劃重在結構和邏輯是否清晰,。有的落地頁面屬于長圖,,內(nèi)容較為豐富,可以拆解為上中下三段,。有些落地頁比較簡潔,,只展示一屏。
上段:
一般突出活動主題,、利益誘餌,,越能抓住用戶越好。當然這些誘餌謀者中毒上對于用戶來說是必須有用的,,可以有一些套路,,比如免費領取但需要轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈之類的,但不能欺騙和用戶,。展示的第一屏也要盡快的做用戶引導操作,,越早拿到用戶信息越有利于后期的轉(zhuǎn)化跟進,如果行動號召放到最后才展示,,用戶可能早已經(jīng)離開頁面了,,白白浪費了一次和用戶建立聯(lián)系的機會。
中段:
如果說上段是提出我方觀點的環(huán)節(jié),,表明主題立意,,那么中段就要用論據(jù)做證明。常見的權威機構認證,、行業(yè)資質(zhì)材料,、知名專家說明、顧客評語等,,主要是為了打消用戶的顧慮,,增強用戶對品牌的信任度。結合企業(yè)自身擁有的資源去強化和突出這一塊
下段:
重新召回和再次進行行動號召,,很多落地頁在頁面設計的第一個環(huán)節(jié)有引導用戶輸入手機號的提示,,在頁面設計的下段也有,,未必是再次輸入手機號,可以是讓用戶關注公眾號流到企業(yè)的流量池中,??傊遣粩嗟膹娀R門一腳,讓用戶去行動或者留下聯(lián)系方式,。
無論是長圖還是短圖,,活動主題、行動號召都是必不可少的,,結構順序也可以多次反復,,對于用戶來說其實是無感知的,看過即行動是最好的期望值,。
禮品選擇
你能想象到的禮品或者誘餌有哪些類型,?
大致可以分為實物和虛擬兩大類,它們給人呈現(xiàn)的感知各不相同,,依據(jù)活動特性,、用戶需求做選擇。
實物類:
這類產(chǎn)品其實不好選擇,,同時也涉及到物流運輸,,成本較高。近期參與過的一次實物類活動是混沌大學的助力送《增長思維》簽名版書籍,。送親筆簽名書還是能給人不少期待的,。其他類似贈送創(chuàng)意周刊、定制版筆記本等小物件都是屬于低成本的一種玩法,,可以一定程度上做到品牌傳播的效果,。
虛擬類:
視頻會員、話費券,、紅包,、消費和抵扣券...虛擬類商品相對簡單直接,領到即可用,,沒有中間成本,。
轉(zhuǎn)化路徑
全鏈路增長路徑重在什么環(huán)節(jié)?增長黑客說的海盜船模型:AARRR,,深入思考和處理過后又看到那些內(nèi)容,?
獲取用戶(Acquisition)
提高活躍度(Activation)
提高留存率(Retention)
獲取收入(Revenue)
自傳播(Refer)
獲取用戶可以通過內(nèi)部渠道、外部渠道,、推薦等形式獲得流量,,完成用戶轉(zhuǎn)化;
提高活躍度,、留存率一般常見的玩法有養(yǎng)成類小游戲,、大型活動,、會員體系,把用戶從新客戶變成老客戶,,慢慢的培養(yǎng)感情和建立關聯(lián),;
獲取收入更多還是需要依靠產(chǎn)品本身的質(zhì)量,產(chǎn)品能否讓用戶滿意是最關鍵的,。對于用戶來說產(chǎn)品是有用的,并且用戶確實有很強的需求動力,;
自傳播更多的還要看活動本身的利益誘餌是否足夠,,活動體驗的流暢性如何。如果一個活動本身能給人的吸引很少,,想獲得大面積傳播自然很困難,。
一個活動本身的增長周期會持續(xù)多久?
用戶視角:
活動設計者暫?;顒油斗攀菍儆趶娭仆V够顒?,拋開這一點,一個活動本身傳播到什么時候會讓用戶產(chǎn)生厭倦情緒,?還是說只要有利可圖,,這種活動理論上會一直延續(xù)?對于參與者來說關心的除了能獲得利益之外,,對于自身的品牌形象的考量會有多少,?如果一場活動可以無限延續(xù)下去,如果是你,,一個有利可圖的活動你會堅持多久,?我們曾經(jīng)參加一個簽到活動200多天,最后還是間斷了,。思考這些問題可能讓運營人自己對一個活動的理解角度有所不同,。
設計視角:
作為活動設計方考量一場活動效果比較簡單和直接,用戶生命周期和獲客成本的效益如何,,能夠帶來實際收益即算一次不錯的活動,。單場活動,短周期活動考量可以從ROI角度很直觀的去計算,。但是像雙十一這類活動,,用戶其實越來越容易產(chǎn)生皮圈,它能持續(xù)多久并一直讓用戶積極參與,?目前能想到的是活動品牌化,,成為行業(yè)標桿,這是不是也說明了品牌還是最持久和穩(wěn)定的流量來源,。
最后,,再來談一個重要的問題,。想做好你的社群,其實也不用想的太復雜,。
首先,,社群就是人,這一點沒有錯,,你能把“人”理解透徹了,,你的社群也就能做的好了。
建群之前,,你要明確你建群的目的是什么,?只有明確了你的目的,才知道接下來該怎么做,。大部分人的目的很簡單,,就是想要賣貨,就是想要流量,。賣貨的前提就是信任,,你要做的就是在群里培育信任。你想利用顧客幫你去裂變更多的流量,,你就要滿足他們的需求,,甚至是給他們點誘惑,這樣顧客才會幫你去裂變,。
否則一點好處都沒有,,誰會幫你去裂變呢?不可能的,。
這里分享兩個建立社群信任的方法,。
客戶見證。這是最快最直接建立信任的方法,,比如你是做減肥產(chǎn)品的,,你的群里有已經(jīng)購買產(chǎn)品的顧客,還有沒有購買產(chǎn)品的顧客,。你設立社群的玩法和機制,,讓購買產(chǎn)品的顧客每天發(fā)送產(chǎn)品的打卡,你給出相應的獎勵,,這樣既能活躍社群,,還能讓那些沒有購買產(chǎn)品的人見證到效果。如果效果顯著,,那些沒有購買產(chǎn)品的人就會積極的購買,,因為他們已經(jīng)看到了見證,這是最好的建立信任的方法。
社群活動,。你可以經(jīng)常的在群里組織拼團或者秒殺的優(yōu)惠活動,,讓用戶覺得能在你這里得到好處和實惠,這樣也可以增加信任,。用戶裂變是獲取新用戶的一種方法,,如果你想讓你的顧客幫你裂變更多顧客,你就要給出相應的激勵機制,。比如邀請幾個朋友進群,,就送某些禮品。邀請好友可以用wetool工具查詢,,wetool可以精準的查詢出某個用戶邀請了幾個好友進群,,方便數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
當你和用戶建立信任,,用戶幫你介紹新用戶以后,你要做的就是在群里做好后續(xù)的服務,,解答用戶的疑惑,。并且要及時的維持社群的秩序,避免群里出現(xiàn)廣告等負面因素,。
價值吸引也是社群的重要組成部分,。以減肥社群為例,群主經(jīng)常的在群里輸出健康,、飲食,、或者與減肥有關的專業(yè)知識,讓用戶覺得在這個社群里可以得到相應的價值,,并且對自己有幫助,。這樣留存下來的用戶也是精準和高質(zhì)量的。
這個時候,,你在群里再銷售類似產(chǎn)品的時候,,群成員的轉(zhuǎn)化率自然會很高。
被動成交,,價值吸引,,只有你真正的用心輸出價值了,你才會在社群里獲得更好的回報,。
有的時候,,一個好的社群,真的可以幫助商家成功的化解遇到的困難,,讓商家在激烈的市場競爭中生存下來,。
關注我, 經(jīng)典運營、營銷案例拆解,,每一篇都是干貨,。
什么是社群營銷?
社群,,是有共同愛好,、共同需求的人組成的群體,有內(nèi)容有互動,,由多種形式組成,。社群實現(xiàn)了人與人、人與物之間的連接,,提升了營銷和服務的深度,,建立起高效的的會員體系,增強了品牌影響力和用戶歸屬感,,為企業(yè)發(fā)展賦予新的驅(qū)動力,。
舉例如下:
A、分享型社群:因為某種興趣愛好而走到一起的社群,,以知識經(jīng)驗分享,、行業(yè)交流探討為基礎,在此基礎上衍生出相對應的產(chǎn)品或者服務,,可以是輕度的,,比如分享個購物鏈接,也可以是走的比較深的,,比如從線上引導到線下課程等等,。
B、銷售導向社群:社群運營人員需要自己去做用戶轉(zhuǎn)化和銷售,,也可能是粉絲用戶,,也可能是忠實用戶。利用你自己的銷售套路和話術,,根據(jù)用戶的生命周期,,標簽屬性,習慣愛好等,,挖掘你個人號或者社群里面可以被轉(zhuǎn)化的人,。
C、賦能型社群:需要社群運營人員去為小B和導購賦能,,提供工具和課程,,或者是素材活動,幫助他們更好的賣貨,。
簡單來說,,私域社群是用來用戶留存,維護,裂變的(針對的是忠實用戶),,社群運營人員需要做的就是要不斷的輸出內(nèi)容和運營SOP,。維持和用戶之間的關系,讓這些老用戶能夠持續(xù)不斷的復購,。不用太多營銷性質(zhì)的內(nèi)容,,老用戶會感受到你的服務,愿意去為你做轉(zhuǎn)介紹,,或者自己靜默下單,。(適合大品牌維護自己的老客戶和會員,也適合那些靠做圈子社群的知識付費公司)
活動模型
增長裂變目前比較常見的模型主要有“拼,、幫,、送、砍,、券,、比”幾種形式,最近還看到一種新的玩法理解:換,。
拼:拼單,、拼團,大家合力完成一件事情,,雙方共贏,。
幫:幫助好友助力搶火車票,,助力好友游戲加速,,助力好友農(nóng)場澆水,邀請好友幫忙自己加速完成一個任務,。
送:買一贈一,,比如瑞幸咖啡把這個模式做得很到位,邀請好友獲得免費咖啡,。
券:例如微信讀書,,邀請好友閱讀某本書,雙方都可以獲得券,。
砍:最常見的就是砍價,,之前朋友圈經(jīng)常刷到的文案:是朋友就來砍我等等??车谋憩F(xiàn)形式相對比較單一,,主要集中在砍價。
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換:二手市場的崛起,,各種舊物互換和交易,,利用社交關系加強傳播和宣傳。
以上模型都有現(xiàn)成的工具,,可以在微信端,、搜索端、各類設計網(wǎng)站去找到現(xiàn)成的創(chuàng)意設計,。利用市面上已有的模型做好細節(jié)也是一種選擇,,未必要絞盡腦汁去設計和創(chuàng)新全新的玩法。如果團隊很強,,時間和資金成本足夠的話除外,。
頁面策劃
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上段:
一般突出活動主題、利益誘餌,,越能抓住用戶越好,。當然這些誘餌謀者中毒上對于用戶來說是必須有用的,可以有一些套路,,比如免費領取但需要轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈之類的,,但不能欺騙和用戶。展示的第一屏也要盡快的做用戶引導操作,,越早拿到用戶信息越有利于后期的轉(zhuǎn)化跟進,,如果行動號召放到最后才展示,用戶可能早已經(jīng)離開頁面了,,白白浪費了一次和用戶建立聯(lián)系的機會,。
中段:
如果說上段是提出我方觀點的環(huán)節(jié),表明主題立意,,那么中段就要用論據(jù)做證明,。常見的權威機構認證、行業(yè)資質(zhì)材料,、知名專家說明,、顧客評語等,主要是為了打消用戶的顧慮,,增強用戶對品牌的信任度,。結合企業(yè)自身擁有的資源去強化和突出這一塊
下段:
重新召回和再次進行行動號召,,很多落地頁在頁面設計的第一個環(huán)節(jié)有引導用戶輸入手機號的提示,在頁面設計的下段也有,,未必是再次輸入手機號,,可以是讓用戶關注公眾號流到企業(yè)的流量池中??傊遣粩嗟膹娀R門一腳,,讓用戶去行動或者留下聯(lián)系方式。
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禮品選擇
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大致可以分為實物和虛擬兩大類,,它們給人呈現(xiàn)的感知各不相同,依據(jù)活動特性,、用戶需求做選擇,。
實物類:
這類產(chǎn)品其實不好選擇,同時也涉及到物流運輸,,成本較高,。近期參與過的一次實物類活動是混沌大學的助力送《增長思維》簽名版書籍。送親筆簽名書還是能給人不少期待的,。其他類似贈送創(chuàng)意周刊,、定制版筆記本等小物件都是屬于低成本的一種玩法,可以一定程度上做到品牌傳播的效果,。
虛擬類:
視頻會員,、話費券,、紅包,、消費和抵扣券...虛擬類商品相對簡單直接,領到即可用,,沒有中間成本,。
轉(zhuǎn)化路徑
全鏈路增長路徑重在什么環(huán)節(jié)?增長黑客說的海盜船模型:AARRR,,深入思考和處理過后又看到那些內(nèi)容,?
獲取用戶(Acquisition)
提高活躍度(Activation)
提高留存率(Retention)
獲取收入(Revenue)
自傳播(Refer)
獲取用戶可以通過內(nèi)部渠道、外部渠道,、推薦等形式獲得流量,,完成用戶轉(zhuǎn)化,;
提高活躍度、留存率一般常見的玩法有養(yǎng)成類小游戲,、大型活動,、會員體系,把用戶從新客戶變成老客戶,,慢慢的培養(yǎng)感情和建立關聯(lián),;
獲取收入更多還是需要依靠產(chǎn)品本身的質(zhì)量,產(chǎn)品能否讓用戶滿意是最關鍵的,。對于用戶來說產(chǎn)品是有用的,,并且用戶確實有很強的需求動力;
自傳播更多的還要看活動本身的利益誘餌是否足夠,,活動體驗的流暢性如何,。如果一個活動本身能給人的吸引很少,想獲得大面積傳播自然很困難,。
一個活動本身的增長周期會持續(xù)多久,?
用戶視角:
活動設計者暫停活動投放是屬于強制停止活動,,拋開這一點,,一個活動本身傳播到什么時候會讓用戶產(chǎn)生厭倦情緒?還是說只要有利可圖,,這種活動理論上會一直延續(xù),?對于參與者來說關心的除了能獲得利益之外,對于自身的品牌形象的考量會有多少,?如果一場活動可以無限延續(xù)下去,,如果是你,一個有利可圖的活動你會堅持多久,?我們曾經(jīng)參加一個簽到活動200多天,,最后還是間斷了。思考這些問題可能讓運營人自己對一個活動的理解角度有所不同,。
設計視角:
作為活動設計方考量一場活動效果比較簡單和直接,,用戶生命周期和獲客成本的效益如何,能夠帶來實際收益即算一次不錯的活動,。單場活動,,短周期活動考量可以從ROI角度很直觀的去計算。但是像雙十一這類活動,,用戶其實越來越容易產(chǎn)生皮圈,,它能持續(xù)多久并一直讓用戶積極參與?目前能想到的是活動品牌化,,成為行業(yè)標桿,,這是不是也說明了品牌還是最持久和穩(wěn)定的流量來源,。
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社群營銷的特點,?
社群營銷是基于社交網(wǎng)絡的一種新型的營銷方式,,具有以下幾個特點:
1. 能夠覆蓋大量的潛在客戶,可以擴大企業(yè)的營銷觸角,;
2. 通過社交網(wǎng)絡可以直接接觸到客戶,,響應他們的問題;
3. 社交網(wǎng)絡上有許多內(nèi)容,,可以做為企業(yè)營銷的內(nèi)容支持,,可以有效提升營銷效果;
4. 社交網(wǎng)絡上有大量的用戶,,可以實現(xiàn)口碑傳播,;
5. 通過社群營銷可以建立起良好的客戶-品牌關系,增強企業(yè)的品牌形象,。
社群營銷術語,?
社群營銷又稱為網(wǎng)絡社群營銷。網(wǎng)絡社群營銷是基于互聯(lián)網(wǎng)等移動終端把具有共同興趣,、愛好的人聚集在一起,,進行營銷傳播的過程,營銷過程中通過引起受眾的關注度,,匯聚人群達到最終的營銷目的,。
社群營銷標語?
肝膽相照的朋友,志同道合的圈子,。
社群營銷策略,?
社群營銷是在網(wǎng)絡社區(qū)營銷及社會化媒體營銷基礎上發(fā)展起來的用戶連接及交流更為緊密的網(wǎng)絡營銷方式。網(wǎng)絡社群營銷的方式,,主要通過連接,、溝通等方式實現(xiàn)用戶價值,營銷方式人性化,,不僅受用戶歡迎,,還可能成為繼續(xù)傳播者,。
社群營銷基于相同或相似愛好,,通過某種載體聚集人氣,或通過產(chǎn)品或服務滿足群體需求而產(chǎn)生的商業(yè)形態(tài),。其載體不局限于微信,,各種平臺,,甚至線下的平臺和社區(qū)都可以做社群營銷。隨著市場競爭激烈,,社群營銷開始浮出海面,。
社群營銷的思維模式就是找到一群同頻的人,這里所說的同頻可以是有某一方面共同愛好,,或者有某一方面需求,,總之就是具有相同屬性的人,這個其實是很寬泛的,,找到這些人之后把這些人聚到一起,,不斷的互動,不斷的輸出價值,,建立信任,,培養(yǎng)感情,而最終成為你的忠實粉絲,,其實我們做生意的思想也應該改變一下了,,要有利他思維,先利他,,后利己,,要站在顧客的角度去思考問題,不要一味的想著賣貨,,只有顧客得到了他想要的,,相信你這個人了,這樣往往能取得事半功倍的效果,。
社群營銷三要素分別是內(nèi)容,、交互、關系鏈,,要想做好社群營銷,,那么這三個要素一定不可缺少。
社群營銷的弊端都有什么,?
今天營銷必須以客戶為中心,,社群營銷是互聯(lián)網(wǎng)營銷的必要手段,您這個問題方向有偏差,,需要提出遇到的具體問題,。
什么是移動社群營銷?
移動社群營銷就是基于相同或相似的興趣愛好,,通過某種載體聚集人氣,,通過產(chǎn)品或服務滿足群體需求而產(chǎn)生的商業(yè)形態(tài)。移動社群營銷的載體不局限于微信,,各種平臺,,都可以做社群營銷,。論壇,微博,,QQ群,,公眾號,甚至線下的社區(qū),,都可以是營銷方式的一種,。社群營銷又稱為網(wǎng)絡社群營銷。它是基于互聯(lián)網(wǎng)等移動終端把具有共同興趣,、愛好的人聚集在一起,,進行營銷傳播的過程,營銷過程中通過引起受眾的關注度,,匯聚人群達到最終的營銷目的,。
網(wǎng)絡社群營銷是基于圈子、人脈,、六度空間概念而產(chǎn)生的營銷模式,,它借助虛擬社群中的人際關系來進行營銷。通過將有共同興趣愛好的人聚集在一起,,將一個興趣圈打造成為消費家園,。1、低成本高收益
對于任何的企業(yè)而言,,追求低成本投入,,高收益的做法是很普遍的,也是很關鍵的,。社群營銷這種模式可以實現(xiàn)低成本投入,回報是比較高的,,較傳統(tǒng)銷售方式更有優(yōu)越性。該營銷模式把購買與傳播進行結合,,拉動市場帶給企業(yè)更多的福利,。
2、讓企業(yè)收益猛增
社群營銷通過營造場景讓更多客戶了解到商品價值,,結合社群平臺溝通,,讓客戶與商家相互了解甚至成為朋友。對于客戶的需求,,商家可以了如指掌,,這樣可以把商品做到客戶心里,交易量自然上升很快,。
3,、輕松實現(xiàn)良性口碑傳播
社群營銷可以建立商家與客戶溝通的橋梁,在銷售過程中兩者可以成為朋友,商品自然得到大家重視,。在社群營銷環(huán)境中,,商家的商品很容易形成良好的口碑宣傳,。有了如此好的口碑,,自然商家會得到更多的訂單。
4,、傳播更高效
社群營銷建立后,,商家的商品活動可以得到群成員的口口相傳,以群內(nèi)現(xiàn)有人員去進行宣傳,,呈現(xiàn)出分列式推廣,,讓企業(yè)得到更多的客戶資源。其實這就是互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下催生出的社群營銷的價值所在,。
社群營銷與圈層營銷的區(qū)別,?
社群運營不再像早期主要聚焦微信群,開始更關注人群特點和溝通鏈路,,從更全面和長遠的角度來思考社群定位和運營,;圈層營銷,起源于房地產(chǎn)行業(yè),,以各類線下活動為主,,如今早已延伸到眾多行業(yè),形成多樣玩法,。
究其原因,,這些營銷概念的出現(xiàn),都來自于移動互聯(lián)網(wǎng)和新技術的崛起,,使媒體和信息傳播路徑發(fā)生了深刻的變革,,經(jīng)濟發(fā)展和代際差異也使“消費分化”越來越明顯。這種情況下,,用戶越來越細分,,用戶獲取信息的通道越來越分散。企業(yè)要成長發(fā)展,,就必須深入了解不同用戶,,以用戶為核心來打造價值鏈。
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