關(guān)于市場營銷專業(yè)的畢業(yè)論文~~
論體驗經(jīng)濟(jì)下的旅游體驗營銷 摘 要:體驗經(jīng)濟(jì)時代的到來為各行各業(yè)提出了體驗營銷的要求,,而旅游的體驗本質(zhì)決定了旅游業(yè)更需要體驗營銷,。文章通過對旅游體驗營銷的定義,、特點(diǎn)及現(xiàn)實意義的分析,認(rèn)為可以通過重新設(shè)定旅游市場營銷思考方式,,運(yùn)用戰(zhàn)略性體驗?zāi)K創(chuàng)建旅游體驗營銷模式及重組旅游消費(fèi)流程等措施來發(fā)展旅游體驗營銷,。? 關(guān)鍵詞:體驗經(jīng)濟(jì);旅游體驗,;體驗營銷? 中圖分類號:F59文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1672-3198(2008)01-0180-02?? 淺論體驗營銷在零售業(yè)中的應(yīng)用 [論文關(guān)鍵詞] 零售業(yè) 體驗 營銷 [論文摘要] 隨著經(jīng)濟(jì)和社會的不斷發(fā)展,,零售業(yè)已進(jìn)入體驗消費(fèi)的時代,如何密切關(guān)注這種變化,,認(rèn)真研究和把握體驗經(jīng)濟(jì)的特點(diǎn)和規(guī)律,,通過體驗營銷策略的實施,來滿足消費(fèi)者體驗的需求,,是零售業(yè)成功的關(guān)鍵,。 零售業(yè)作為銷售商品與提供服務(wù)的終端,直接接觸最終消費(fèi)者,,它的商品組合方式,、服務(wù)態(tài)度和環(huán)境氣氛都會直接影響到顧客的體驗,。在零售活動中,影響消費(fèi)者購買行為的因素是錯綜復(fù)雜的,,既有經(jīng)濟(jì)文化因素的影響,,又有個人心理因素的影響。隨著人們生活水平和生活質(zhì)量的提高,,獲得更多的物質(zhì)產(chǎn)品已經(jīng)不能滿足人們的需求,,人們更加注重通過消費(fèi)獲得個性的滿足。當(dāng)消費(fèi)者在購買產(chǎn)品時,,如果有體驗的場景和氣氛,,那么對消費(fèi)者的購買決策就會產(chǎn)生很大的影響。體驗營銷是適應(yīng)體驗經(jīng)濟(jì)時代消費(fèi)需求變化的理性選擇,,它通過為顧客帶來良好的消費(fèi)體驗,從而吸引顧客,,留住顧客,。體驗營銷的核心是顧客參與,把顧客作為價值創(chuàng)造的主體,,及時回應(yīng)顧客的感情訴求,。由于人們的購物意識逐漸趨于成熟,越來越多的顧客認(rèn)為購物活動不僅是一項滿足他們物質(zhì)需要的活動,,還是一種休閑活動,。越發(fā)精明的顧客、日新月異的技術(shù),、更加激烈的品牌競爭,,使得傳統(tǒng)的營銷和品牌模式變得過時,企業(yè)采用4P營銷,,主要關(guān)注的是產(chǎn)品的功能性特點(diǎn),,而在體驗營銷中,消費(fèi)者會對整個體驗,,而不僅僅是對產(chǎn)品感興趣,,企業(yè)可以通過富有創(chuàng)造性的溝通,獨(dú)特的顧客經(jīng)歷,,酷的網(wǎng)站,、有吸引力的店鋪和有親和力的銷售人員,把這種體驗傳遞給消費(fèi)者,。因此,,作為零售業(yè),應(yīng)在營銷環(huán)節(jié)中關(guān)注細(xì)節(jié),,以細(xì)節(jié)打動顧客,,創(chuàng)造效益,而體驗營銷正是一種實現(xiàn)上述目標(biāo)的有效手段。 一,、體驗與體驗營銷 伯德?施密特博士在他所寫的《體驗式營銷》“Experiential Marketing”一書中指出“體驗是企業(yè)以服務(wù)為舞臺,,以商品為道具,圍繞消費(fèi)者創(chuàng)造出的值得消費(fèi)者回憶的活動”,。它雖然和服務(wù)一樣是無形商品,,但服務(wù)對消費(fèi)者來說是外在的,而體驗則是內(nèi)在的,,是個人在形體,、情緒、知識上參與的所得,。它可以在一段時期內(nèi),,給消費(fèi)者帶來難以忘卻的感受,使消費(fèi)者得到心靈的慰籍和充實,。它關(guān)注顧客的所有消費(fèi)行為以及他在消費(fèi)前,、消費(fèi)中和消費(fèi)后的體驗,注重企業(yè)和消費(fèi)者在溝通過程中的情感互動,,并且不斷滿足消費(fèi)者個性化的感受,。 體驗營銷的概念是1998年由美國戰(zhàn)略地平線LLP公司的兩位創(chuàng)始人提出來的。體驗營銷要求企業(yè)必須從消費(fèi)者的感官,、情感,、思考、行動,、關(guān)聯(lián)等五個方面創(chuàng)新定義,、設(shè)計營銷策略。這種思考方式突破了“理性消費(fèi)者”的傳統(tǒng)假設(shè),,認(rèn)為消費(fèi)者的消費(fèi)行為除了包含知識,、智力、思考等理性因素外,,還包含感官,、情感、情緒等感性因素,。 傳統(tǒng)營銷主要注重產(chǎn)品的功能強(qiáng)大,、外型美觀以及價格優(yōu)勢,體驗營銷則是從生活與情境出發(fā),,塑造感官體驗及思維認(rèn)同,,以此來吸引消費(fèi)者的注意力,改變消費(fèi)行為,,并為產(chǎn)品找到新的生存價值與空間,。體驗營銷是系統(tǒng)化的營銷思路,,是以服務(wù)為重點(diǎn),給消費(fèi)者提供一種消費(fèi)情境,,在情境中通過消費(fèi)者的參與,、互動,給消費(fèi)者留下一個獨(dú)特,、美好的回憶,,最后達(dá)成購買的過程。 二,、體驗營銷的特征 隨著科技和信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,,人們的消費(fèi)欲望和消費(fèi)形態(tài)也發(fā)生了變化。當(dāng)物質(zhì)極大豐富時,,人們對商品的價格變得不再敏感,,產(chǎn)品和服務(wù)帶來的心理上的滿足變得越來越重要,精神需求逐步超越物質(zhì)需求而成為人們的主導(dǎo)需求,。體驗營銷具有以下特征: 1.以顧客需求為導(dǎo)向,。因為體驗會涉及到顧客的感官、情緒等感性因素,,也包含智力、思考等理性因素,,體驗的產(chǎn)生是一個人的遭遇,、經(jīng)歷或生活中某個場景片段的結(jié)果。因此,,體驗要以顧客需求為導(dǎo)向,,了解顧客內(nèi)心深處的想法,激發(fā)顧客內(nèi)心深處存在的東西,,得到他的回應(yīng),。要站在顧客體驗的角度,去審視自己的產(chǎn)品和服務(wù),,震撼顧客和感動顧客,。 2.關(guān)注個性。良好的體驗會長久地保存在消費(fèi)者的頭腦中,,體驗是獨(dú)一無二的個性化感受,,體驗無法復(fù)制,只能回憶,,這就顯得彌足珍貴,。體驗營銷注重顧客在購買環(huán)境、氛圍,、商業(yè)品牌等方面得到滿足的程度,,而不是停留在產(chǎn)品表面特征和基礎(chǔ)功能上,。 3.在營銷過程中為顧客創(chuàng)造快樂。體驗營銷注重在產(chǎn)品的營銷過程中不斷地為顧客帶來新的體驗與滿足,,從而給顧客帶來快樂,。例如:購物廣場中輕柔的背景音樂,整齊而又有創(chuàng)意的商品陳列都能給消費(fèi)者帶來刺激和快樂,。 三,、零售業(yè)實施體驗營銷的策略 1.變革營銷組合模式。傳統(tǒng)的基于產(chǎn)品,、價格,、渠道和促銷的4P營銷組合模式已經(jīng)很難適應(yīng)體驗經(jīng)濟(jì)發(fā)展的要求,在體驗營銷過程中,,要建立多元化體驗?zāi)J?,不斷?chuàng)新設(shè)計體驗,給消費(fèi)者帶來多角度的愉悅享受和情感寄托,。要針對不同顧客的需求定制體驗產(chǎn)品,,根據(jù)營銷環(huán)境等因素的變化,充分發(fā)揮想象力,,通過娛樂體驗,、生活體驗、情感體驗,、虛擬體驗等模式,,推出多元化的體驗產(chǎn)品,創(chuàng)造設(shè)計出新的體驗業(yè)務(wù),,最大可能地滿足消費(fèi)者的需求,。在設(shè)計產(chǎn)品時,有意識地為產(chǎn)品和服務(wù)增加愉悅,、美感,,并在外觀、包裝,、陳列和品牌標(biāo)識等載體中充分體現(xiàn)出來,;在確定價格時,按顧客的需求定價,,讓顧客體驗到心情愉悅而樂于付費(fèi),;在規(guī)劃渠道時,要突出差異化特色和響應(yīng)的及時性,;在促銷時,,加強(qiáng)與顧客的交流,鼓勵顧客參與,,強(qiáng)化顧客對體驗的認(rèn)識和感受,。 2.精心營造環(huán)境,,提高顧客滿意度。體驗營銷要求購物環(huán)境具有一定的氣氛和情調(diào),,使消費(fèi)者在購物過程中產(chǎn)生一種特殊的心理感受,,消費(fèi)者的心理感受雖然與交易本身沒有直接聯(lián)系,但是它可以影響消費(fèi)者在購物時的心境和興趣,。精心策劃的購物環(huán)境是為了創(chuàng)造知覺體驗,,充分利用感情信息,通過影響消費(fèi)者更多的感官,、感受來介入其行為過程,,從而影響消費(fèi)者的購買決策過程和行為。在體驗經(jīng)濟(jì)下,,商家出售的是為消費(fèi)者量身定制的體驗,,消費(fèi)者不再是被動的接受者,而是參與者,。體驗營銷要帶給消費(fèi)者的是一個難以磨滅的印象,,需要引入有形的東西來讓消費(fèi)者把握主題,緊緊圍繞主題,,充分刺激消費(fèi)者的感官,。讓顧客在購買前能夠知道將得到什么體驗,通過營造一種氛圍,、設(shè)計一種場景,,開展消費(fèi)者參與的體驗式活動,為消費(fèi)者營造體驗的氛圍和場景,,說服消費(fèi)者購買。 3.發(fā)掘消費(fèi)者心理需求,,注重營銷策劃中的互動,。在零售業(yè)的營銷活動中,要從單一的通過產(chǎn)品或服務(wù)滿足消費(fèi)者需要向滿足消費(fèi)者欲望和增加顧客體驗轉(zhuǎn)變,,重視對顧客精神和心理需求的滿足,。在當(dāng)今個性化消費(fèi)的時代,人們已經(jīng)不再滿足于被動地接受企業(yè)的產(chǎn)品,,而是對產(chǎn)品的設(shè)計提出了更多的要求,。因此,在產(chǎn)品開發(fā)過程中,,企業(yè)要重視產(chǎn)品形象,、個性、情調(diào),、感性等方面的塑造,,營造出與目標(biāo)顧客心理需求相一致的心理屬性,,幫助顧客形成某種感興趣的體驗。體驗營銷能營造出一種消費(fèi)者精神世界所需要的生活和文化氛圍,,從而幫助消費(fèi)者找出潛在的心理需求,,激發(fā)其購買欲望。 4.在服務(wù)中融入更多的體驗成分,。體驗營銷通過看(See),、聽(Hear)、用(Use),、參與(Participate)的手段,,充分刺激和調(diào)動消費(fèi)者的感官(Sense)、情感(Feel),、思考(Think),、行動(Act)、關(guān)聯(lián)(Relate)等感性因素和理性因素,,已經(jīng)給零售業(yè)帶來了新氣象,。科技的發(fā)展使得產(chǎn)品越來越表現(xiàn)得同質(zhì)化,,良好的服務(wù)能增加消費(fèi)者對企業(yè)的好感,,有助于建立消費(fèi)者的忠誠度,在服務(wù)中增加體驗成分,,可以增加消費(fèi)者參與的機(jī)會,,突出服務(wù)的個性化和差異化,更好地吸引消費(fèi)者,。企業(yè)應(yīng)有意識地向顧客傳遞體驗,,不僅要做好企業(yè)所承諾的全過程、全方位的服務(wù),,同時還應(yīng)實現(xiàn)企業(yè)服務(wù)的個性化,、特色化、品牌化,,不僅使消費(fèi)者滿意,,還應(yīng)使消費(fèi)者感動,使企業(yè)所提供的服務(wù)成為消費(fèi)者難以忘懷的經(jīng)歷,。 5.挖掘新顧客,,穩(wěn)定忠實顧客群。售后服務(wù)的狀況對企業(yè)意義重大,,是零售企業(yè)提高顧客滿意度,,培養(yǎng)忠誠顧客的重要手段,按照80/20法則,,企業(yè)80%的銷售來自于20%的顧客,,創(chuàng)造企業(yè)80%銷量的是企業(yè)的忠誠顧客,。購后體驗會促成顧客的重復(fù)購買,零售商除了提供優(yōu)質(zhì)的售后服務(wù)外,,還應(yīng)利用現(xiàn)代化的網(wǎng)絡(luò),、通訊技術(shù)建立顧客檔案加強(qiáng)客戶關(guān)系管理,從而影響顧客情感,,培養(yǎng)顧客忠誠,,讓體驗存在于企業(yè)與顧客接觸的所有時刻,包括零售環(huán)境中,、產(chǎn)品和服務(wù)的消費(fèi)過程中以及售后服務(wù)中,,清楚地掌握消費(fèi)者的所有消費(fèi)行為,更加關(guān)注消費(fèi)者在購物前,、購物中和購物后的全部體驗,,讓消費(fèi)者感覺到品牌的特色與文化。 6.建立零售業(yè)體驗式營銷隊伍,,提升服務(wù)品質(zhì),。零售業(yè)通常要直接面對消費(fèi)者,因此,,營銷人員隊伍素質(zhì)的高低直接影響顧客體驗的效果,。體驗的主題再明確,體驗設(shè)計再完美,,卻會因為員工的依次疏漏或怠慢而大打折扣,,甚至將體驗破壞。在體驗式營銷中,,營業(yè)員和銷售人員的角色較傳統(tǒng)營銷發(fā)生了一定的變化,,他們要采用讓目標(biāo)顧客觀摩、聆聽,、嘗試,、試用等方法,加強(qiáng)與消費(fèi)者的溝通與互動,,使顧客親身體驗企業(yè)所提供的產(chǎn)品和服務(wù),將視覺,、聽覺,、味覺、嗅覺等應(yīng)用在體驗營銷上,,使消費(fèi)者體驗產(chǎn)品,,確認(rèn)價值,促成信賴后達(dá)成交易,。因此,,營銷人員的積極心態(tài),、高尚的品質(zhì)、較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力以及專業(yè)技能素養(yǎng)等綜合素質(zhì)的提高,,是體驗營銷成功的關(guān)鍵,。 參考文獻(xiàn): [1]約瑟夫?派恩詹姆斯?吉爾摩著:《體驗經(jīng)濟(jì)》[M].機(jī)械工業(yè)出版社,2002年5月 [2]白戰(zhàn)風(fēng):《消費(fèi)心理分析》[M].中國經(jīng)濟(jì)出版社,2006年5月第1版 [3]湯小平:體驗經(jīng)濟(jì)背景下的情感營銷策略[J].《高科技與產(chǎn)業(yè)化》,2005年第7期 [4]陳凌云:《世界上最有效的營銷法則》[M].地震出版社,2005年第1版 1 體驗經(jīng)濟(jì)時代下體驗營銷與旅游的契合? 在大眾旅游階段,旅游需求主要以“五官需求”為特征,,即看,、聽、聞,、嘗,、說。然而隨著旅游的不斷開發(fā)和旅游業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,,旅游者進(jìn)入到一個更高的需求階段,,即“參與體驗滿足我個性化需求的旅游經(jīng)歷”,使自己真正融入到這一活動中并產(chǎn)生極度的愉悅感和興奮感,,從而獲得旅游的“體驗性”價值,。? 2 旅游體驗營銷戰(zhàn)略模塊? 旅游體驗營銷需要旅游企業(yè)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的營銷思考方式,從旅游者的感官(Sense),、情感(Feel),、思考(Think)、行動(Act),、關(guān)聯(lián)(Relate)五個方面,,重新設(shè)計定義自身的旅游市場營銷思考方式。伯德.施密特(Bernd H.Schmitt)將這些不同的體驗形式稱之為策略性體驗?zāi)K(Strategic experiential modules, SEMs),,以此來形成體驗式營銷的構(gòu)架,,如表 1 所示:? 3 旅游體驗營銷模式? 3.1 娛樂營銷模式? 娛樂營銷以滿足游客的娛樂體驗作為營銷的側(cè)重點(diǎn)。其營銷模式要求旅游企業(yè)巧妙地寓銷售和經(jīng)營于娛樂之中,,通過創(chuàng)造娛樂體驗來吸引游客,,達(dá)到促使游客購買和消費(fèi)的目的。它的最大特點(diǎn)是摒棄了傳統(tǒng)營銷中嚴(yán)肅,、呆板,、凝重的一面,使?fàn)I銷活動變得親切,、輕松和生動起來,,而這一特點(diǎn)與旅游的本質(zhì)特征是相契合的,因而在旅游產(chǎn)品的營銷中大有創(chuàng)作的空間,。? 3.2 審美營銷模式? 審美營銷以滿足人們的審美體驗為重點(diǎn),,通過選擇利用美的元素,如色彩、音樂,、圖案等,,以及美的風(fēng)格,如時尚,、典雅,、華麗等,配以美的主題來迎合消費(fèi)者的審美情趣,,引發(fā)消費(fèi)者的購買興趣并增加產(chǎn)品的附加值,。依托于自然資源的旅游產(chǎn)品在運(yùn)用這一模式時應(yīng)突出自然元素的作用,淡化人工色彩,,在設(shè)計時注重整體協(xié)調(diào)感而避免畫蛇添足的現(xiàn)象,。? 3.3 情感營銷模式? 情感營銷是以旅游者內(nèi)在的情感為訴求,致力于滿足旅游者的情感需要,。這就要求旅游企業(yè)結(jié)合旅游產(chǎn)品特征,、探究旅游者的情感反應(yīng)模式,創(chuàng)造出與目標(biāo)顧客心理需求相一致的具有心理屬性的旅游產(chǎn)品,。如針對那些尋根覓源的旅游者就應(yīng)牢牢抓住情感營銷這種模式,,又如在日本,人們甚至可以租回“女兒”,、“兒子”,、“孫子”、“外孫”,,體驗家庭的融融溫馨和親情,。? 3.4 生活方式營銷模式? 生活方式營銷就是以消費(fèi)者所追求的生活方式為訴求,通過將公司的產(chǎn)品或品牌演化成某一生活方式的象征甚至是一種身份,、地位識別的標(biāo)志,,而達(dá)到吸引消費(fèi)者、建立起穩(wěn)固的消費(fèi)群體的目的,。鄉(xiāng)村旅游產(chǎn)品,、度假旅游產(chǎn)品以及那些深度旅游產(chǎn)品可借助這種模式吸引旅游者,使他們在接受某一生活方式的同時購買旅游產(chǎn)品,。運(yùn)用名人效應(yīng)來營銷,,不僅適合于普通產(chǎn)品,也適合于旅游產(chǎn)品,。? 3.5 氛圍營銷模式? 根據(jù)產(chǎn)品的風(fēng)格定位,,為旅游者營造適當(dāng)?shù)姆諊瑑?yōu)化體驗效果,、創(chuàng)造不凡體驗。如以顧客體驗為價值訴求的美國“星巴克”,雖然世界各地的星巴克咖啡館陳設(shè)不見得一樣,,建筑形式也各不相同,,但它們所傳達(dá)的都是一種輕松、溫馨的氛圍,,一種崇尚知識,、尊重人性的文化,提供的是雅致的聚會場所,、創(chuàng)新的咖啡飲用方式和過程,,在這里,每一位顧客都是咖啡鑒賞家,,細(xì)細(xì)品味著星巴克帶給他們的非凡體驗,。? 4 旅游體驗營銷策略? 旅游企業(yè)出售的是一種“完整的經(jīng)歷”,從旅游產(chǎn)品設(shè)計,、組合(包裝),、銷售到售后服務(wù),它所提供的是旅游者消費(fèi)前,、消費(fèi)中和消費(fèi)后的全面顧客體驗,。因此旅游企業(yè)應(yīng)重視每一個消費(fèi)環(huán)節(jié),剔除那些多余的,、不利于與旅游者交流溝通的流程,,建立便于與旅游者直接面對面的平臺,實現(xiàn)旅游消費(fèi)流程的重組和優(yōu)化,。? 4.1 讓旅游者成為產(chǎn)品的協(xié)同設(shè)計者? 在體驗化的旅游產(chǎn)品中,,旅游者從結(jié)果消費(fèi)轉(zhuǎn)向過程消費(fèi),因此通過吸納旅游者參與旅游產(chǎn)品的設(shè)計,、生產(chǎn),,提高旅游者與旅游企業(yè)、旅游者與旅游者之間的互動程度,,而旅游企業(yè)則可以增加生產(chǎn)能力,,減少生產(chǎn)成本,在一定程度上抵消了體驗產(chǎn)品個性化生產(chǎn)而導(dǎo)致的規(guī)模經(jīng)濟(jì)的喪失,。? 旅游企業(yè)可通過觀察學(xué)習(xí)法,、產(chǎn)品制定法和在線反饋法讓旅游者成為產(chǎn)品的協(xié)同設(shè)計者。這里重點(diǎn)推薦的是在線反饋法?,F(xiàn)在已有少數(shù)旅游企業(yè)借助三維全景虛擬技術(shù),,把景區(qū)的真實場景數(shù)字化,全方位搬到網(wǎng)絡(luò)上,。觀眾只要輕松點(diǎn)擊鼠標(biāo),,可以上下左右,、走近、退遠(yuǎn)的觀看景區(qū)風(fēng)光,,再結(jié)合景區(qū)導(dǎo)航地圖,、導(dǎo)游解說,讓觀眾實現(xiàn)邊走邊看,,虛擬旅游,。更重要的是,潛在旅游者通過與旅游產(chǎn)品的初步接觸,,可以發(fā)現(xiàn)旅游產(chǎn)品設(shè)計,、開發(fā)方面的不足,也可以按自己的喜好給予改進(jìn)意見,。? 4.2 運(yùn)用體驗?zāi)P蛣鰠f(xié)調(diào)旅游產(chǎn)品和服務(wù)? 美國服務(wù)營銷專家格魯夫和菲恩克認(rèn)為:面對面服務(wù)體驗經(jīng)歷同演戲相似,,都需要演員、布景和演出效果,。在旅游企業(yè)的體驗劇場模型中,,演員就是一線服務(wù)人員,是旅游體驗的主要生產(chǎn)者,;布景就是旅游資源,,是生產(chǎn)旅游體驗不可或缺的工地。因此體驗營銷首先要從一線人員做起,。企業(yè)應(yīng)讓員工充分認(rèn)識到,,每一次與旅游消費(fèi)者的接觸都是一個“關(guān)鍵時刻”,它將直接影響到旅游者對旅游服務(wù)質(zhì)量的評價,。因此工作人員除了要有較高的業(yè)務(wù)水平,,還應(yīng)注重自身服飾、舉止,、風(fēng)度等各個可能給旅游者留下美好印象的細(xì)節(jié)上,。? 4.3 提供附加產(chǎn)品? 附加產(chǎn)品不是核心產(chǎn)品,但它代表核心利益之外的附加利益,,可起到支持核心產(chǎn)品發(fā)揮最大效用,,且在一定程度上區(qū)別于競爭對手產(chǎn)品的作用。旅游者在旅游歸來的一段時間內(nèi),,將會受到旅游經(jīng)歷余波的影響,,旅游企業(yè)則可組建旅游俱樂部或bbs,提供一個空間讓他們分享體驗,,交流經(jīng)驗,,鼓勵消費(fèi)者不斷回憶這段體驗的美好,并激發(fā)他們出游的新需求,。這事實上也是為消費(fèi)者提供另一種體驗,,一種知交滿天下的體驗,。? 綜上所述,成功的旅游企業(yè)必須要為旅游者生產(chǎn)快樂的體驗,,從本質(zhì)上說,,旅游企業(yè)要努力搭建一個快樂劇場,在時間,、空間上,在旅游產(chǎn)品的供應(yīng)鏈的每一個環(huán)節(jié)都應(yīng)該協(xié)調(diào),、統(tǒng)一,,形成完善的旅游產(chǎn)品和良好的整體形象,使旅游者獲得滿意的體驗,,最終實現(xiàn)旅游體驗和旅游期望差值為零,,甚至是正數(shù),達(dá)到企業(yè)和旅游者的雙贏,。? 參考文獻(xiàn)? 〔1〕?約瑟夫?派恩,、詹姆斯?H?吉爾摩(美). 體驗經(jīng)濟(jì)〔M〕. 北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2002.? 〔2〕?B?Joseph Pine, James H?Gilmore. 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你這個題目是很大~但是沒必要換題目~可以改小點(diǎn)~例如某市或某地區(qū)并且某種或某類藥~這樣范圍小~一手資料也好找~現(xiàn)在的藥品營銷主要分處方藥和兩類~因此方向分為醫(yī)院和藥店兩個~而醫(yī)院方面可以探究下影響醫(yī)生用藥的因素~而藥店屬于傳統(tǒng)銷售~用4p分析下~然后提出建議等等~
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