營銷設(shè)計和運營設(shè)計一樣嗎(營銷設(shè)計和運營設(shè)計一樣嗎知乎)
vis設(shè)計和vi設(shè)計一樣嗎,?
VI即(Visual Identity),,通譯為視覺識別。VIS即(Visual Identity System),,通譯為視覺識別系統(tǒng),。二者沒有本質(zhì)的區(qū)別,VIS更為宏觀,、體系,、正式的稱謂。他們屬于企業(yè)形象識別系統(tǒng)設(shè)計——稱為CIS,,它包含 視覺識別(VI)設(shè)計,,理念識別(BI)設(shè)計,行為識別(BI)設(shè)計,。
電腦圖文設(shè)計和圖文設(shè)計一樣嗎,?
電腦圖文設(shè)計和圖文設(shè)計基本上都是一樣的,,因為現(xiàn)在不管是在哪里的圖文設(shè)計,都是需要先經(jīng)過電腦,,然后導(dǎo)出來,。
logo設(shè)計思路和設(shè)計寓意一樣嗎?
是一樣的,,只不過設(shè)計思路是按照自己的想法一步一步達到自己想要的效果
運營規(guī)劃設(shè)計方法和步驟,?
一、年度復(fù)盤總結(jié)
工作的復(fù)盤應(yīng)該是在固定時間節(jié)點內(nèi)一個不斷學(xué)習(xí),、總結(jié),、反思、提煉和持續(xù)提高的過程,,就像運營的進化式道路,,深入的復(fù)盤工作展開來講有很多的內(nèi)涵,結(jié)合電商銷售的特點,,個人認(rèn)為主要有以下幾個部分是重點,。
1、目標(biāo)與偏差
首先我們要回想當(dāng)初的目標(biāo)或期望是什么,?上一年定下的銷售任務(wù)是多少,?完成了多少?要積累的老用戶,?想觸達到的新用戶是多少,?實際完成的增長率是多少?
這些目標(biāo)包含但不局限于銷售績效,、市場份額,,經(jīng)營利潤、團隊穩(wěn)定等,。通過回顧這些目標(biāo)與目前實際狀況結(jié)果的對比,,量化的數(shù)據(jù)可以告訴我們這一年的任務(wù)完成得如何。
在對比分析的過程中,,我們可以發(fā)現(xiàn)實際結(jié)果和原定目標(biāo)相比有哪些亮點和不足,。一般事情成功和失敗的根本原因,可以從主觀和客觀兩方面進行分析,。通過分析找到運營過程中解決問題更有效,、更符合平臺規(guī)律的做法,可以讓我們明確需要實施哪些新措施,,需要改變那些錯誤的措施,,需要繼續(xù)哪些措施等。
2,、投入與產(chǎn)出
投入與產(chǎn)出是當(dāng)老板的最關(guān)心的數(shù)據(jù)之一,,投入與開銷包括人力工資,、產(chǎn)品成本、平臺傭金,、營銷推廣成本,、物流成本、售后成本等,。而產(chǎn)出從銷售上看就是營業(yè)額數(shù)據(jù),,除此之外,店鋪層級的提高,、信用分的提升,、老客戶的積累、團隊經(jīng)驗的提升等這些也可以視為是一種“產(chǎn)出”,。有了上一年投入與收獲的比較,,心里就會有一桿秤,在接下來的規(guī)劃中如何投入就會更有信心與把握,。
3,、時間線梳理
對于一年度的事情,可以以時間線的形式來做梳理,,好處是在接下來的一年里我們還是會在同樣的時間節(jié)點上遇到相同或類似的問題,,這個時候?qū)?yīng)的經(jīng)驗總結(jié)就能為下一年的策劃、執(zhí)行提供很好的幫助或借鑒,。
比如以平臺的官方營銷活動為時間線,,元旦節(jié)---年貨節(jié)---3.8女王節(jié)---春夏新勢力---520---6.18---造物節(jié)---秋冬新勢力---雙十一---雙十二---圣誕節(jié),通過對自己店鋪參與平臺活動的表現(xiàn),,總結(jié)經(jīng)驗,,歸納出的不足可以在下一年避免,亮點可以在下一年考慮繼續(xù),。
除了以平臺活動為時間線,,還可以以自己店鋪的產(chǎn)品上新節(jié)點為時間線,以店鋪主要品牌內(nèi)容產(chǎn)出為時間線,,以常規(guī)的月份經(jīng)營產(chǎn)出為時間線等來梳理一年的工作內(nèi)容,、經(jīng)驗。
二,、年度運營規(guī)劃
1,、年度目標(biāo)
目標(biāo)的制定應(yīng)不僅僅局限于營業(yè)額,推廣成本的控制,、毛利率的指標(biāo)、轉(zhuǎn)化率,、客戶數(shù)量目標(biāo),、復(fù)購率指標(biāo),,團隊成員的穩(wěn)定等等都可以作為目標(biāo),要注意的是這些目標(biāo)需要是合理的,、可執(zhí)行的,,并且最好有具體的量化數(shù)據(jù)。同時,,建議為年度的目標(biāo)設(shè)置階段性的績效考核,。
2、市場分析
年度目標(biāo)如何制定,,是否合理,,除了對自身店鋪發(fā)展的分析判斷,很大一部分的數(shù)據(jù)支持來源于對行業(yè)市場的分析,。店鋪經(jīng)營的類目在大行業(yè)里的增長趨勢,、店鋪自身STOW分析、消費者分析,、產(chǎn)品需求發(fā)展方向,、主要競爭對手的分析,這些都是需要在做年度規(guī)劃確定目標(biāo)以及運營策略時綜合考量的,。
3,、運營規(guī)劃
為了提高有限用戶的轉(zhuǎn)化,增加商家對于用戶的粘性,,內(nèi)容營銷和自運營,,粉絲運營,成為平臺在今后會是主要倡導(dǎo)的運營方向,,從圖文到直播,,到現(xiàn)在的視頻,平臺一直在不斷嘗試和更新,、開拓內(nèi)容渠道的流量版塊,,接下來的一段時間里,“做內(nèi)容”仍然是平臺所倡導(dǎo)的,。品效協(xié)同,、數(shù)據(jù)賦能是接下來電商店鋪發(fā)展的方向。
除了把握大的方向,,年度規(guī)劃對于運營工作的各個板塊也應(yīng)該有比較清晰的梳理和明確,,如整體的運營思路、產(chǎn)品的定位,、產(chǎn)品線定價策略,、視覺風(fēng)格的定位、推廣引流的布局方案,、店鋪主要營銷活動的策劃,、會員營銷策略等,。
4、貨品規(guī)劃
有了目標(biāo)與運營方向,,銷售最終是落實在產(chǎn)品上,。在貨品規(guī)劃上,需要通過對行業(yè)以及競品的分析,、結(jié)合運營的目標(biāo)策略來制定,。
主要需要確定的是下面這些內(nèi)容:本年度或每季度主打品類、上新頻率以及上新的SKU數(shù),、季度或月份的銷售目標(biāo)分解,、產(chǎn)品的價格體系及活動折扣體系、倉儲,、物流,、供應(yīng)鏈的保障。
5,、經(jīng)費預(yù)算
做年度經(jīng)費預(yù)算主要是為了對店鋪持續(xù)按規(guī)劃運營提供保障,,特別是對于那些需要走麻煩的財務(wù)審批環(huán)節(jié)的大公司店鋪而言。同時經(jīng)費預(yù)算不僅可以保障運營規(guī)劃的落實,,還可以檢驗運營規(guī)劃的合理性,,對于高投入板塊的工作進行回報風(fēng)險的再評估。
在年度經(jīng)費的核算上,,建議分開為兩大部分,,
一部分是已經(jīng)投入的以及其他的必須的固定投入(比如人力成本、倉儲成本,、產(chǎn)品開發(fā)拍攝等),,
一部分是隨著銷售而產(chǎn)生的投入(如淘寶客傭金、促銷活動贈品,、平臺傭金,、物流成本等),這樣可以提前為各種可能做好準(zhǔn)備,。
同時,,經(jīng)費預(yù)算也需要以時間線來做梳理、提前預(yù)計各個階段或各個月份可能需要的開銷,,提前做好財務(wù)上的保障,。
6、人力規(guī)劃
主要是對于團隊各個崗位的人員分配,、崗位職責(zé)的明確,、崗位工作流程的標(biāo)準(zhǔn)化、KPI考核機制的明確、后備人才的培養(yǎng)計劃等,。需要注意的還有人員薪酬的成本,、核心員工穩(wěn)定性的評估。
崗位區(qū)分可以有以下幾種:運營總監(jiān)(店長),、運營、客服(售前+售后),、倉庫(發(fā)貨+質(zhì)檢+倉儲管理),、設(shè)計(頁面+拍攝)。
這里列舉的是最常見的人員分工,,一般小店鋪都是一人身兼多職,,大店鋪則可能需要更詳細(xì)的人員結(jié)構(gòu)安排,甚至涉及供應(yīng)端,,如產(chǎn)品的研發(fā)人員,、供應(yīng)鏈的保障人員等。
總結(jié):
對于年度運營規(guī)劃應(yīng)該如何寫,,其中很多方面都只是概括性地點出來,,并沒有詳細(xì)地去展開講如何做對應(yīng)的分析與規(guī)劃,因為每個店鋪都各有不同,,單舉個例可能并不適合每個店鋪,,這里主要講的是年度規(guī)劃需要注意分析和組織的內(nèi)容構(gòu)成,希望對各位商家能有所幫助,。
產(chǎn)品設(shè)計和營銷有關(guān)系嗎,?
產(chǎn)品 決定了高度,銷售的量級,。
營銷 把產(chǎn)品植入消費者腦海,,增加受眾優(yōu)先選擇率。
渠道 觸達消費者的點,,讓消費者一旦需要就能獲得,。
產(chǎn)品本身決定了高度,營銷,、渠道是減小阻力,。
產(chǎn)品從一個想法到消費者手中要經(jīng)過
設(shè)計D 制造M 供應(yīng)鏈S 大商場B 夫妻老婆店b 消費者C
D-M是創(chuàng)造價值階段,S-B-b-C是傳遞價值,。
產(chǎn)品滿足需求,,需求背后是欲望,創(chuàng)造價值凝聚的心血越多,,價值傳遞就越順暢,。
當(dāng)然還要看企業(yè)是
產(chǎn)品驅(qū)動(電子設(shè)備)
營銷驅(qū)動(化妝品)
還是渠道驅(qū)動(礦泉水)。
手機性能跟不上營銷渠道都沒用,化妝品不請明星不做廣告賣不上價格,,在新疆天山深處仍能買到某哈哈牌礦泉水靠的是渠道的力量,。
總結(jié):美觀,好用,,又有趣,,設(shè)計好的產(chǎn)品自帶銷售力。產(chǎn)品本身決定銷售量,。
設(shè)計是商業(yè)的一環(huán),。清楚產(chǎn)品、營銷,、渠道的關(guān)系,,更看清三者對于具體企業(yè)哪一個更重要。
營銷型設(shè)計特點,?
營銷型網(wǎng)站是做好網(wǎng)絡(luò)營銷必備營銷神器,,既能幫助企業(yè)宣傳形象、推廣品牌,,又能幫助企業(yè)挖掘更多的潛在客戶,,真正的營銷型網(wǎng)站是能做到這些的。但是現(xiàn)在還是有很多企業(yè)對其認(rèn)知不足,,認(rèn)為只要隨便做一個模板網(wǎng)站放在互聯(lián)網(wǎng)上即可,,殊不知像那種沒有營銷能力的網(wǎng)站對企業(yè)的網(wǎng)絡(luò)營銷基本是起不到作用的。
現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上的競爭力之大,,企業(yè)必須讓自己的營銷型網(wǎng)站設(shè)計更具特色及優(yōu)勢,,也就是更具營銷力,才能有資格站在市場上去與同行去競爭,。
什么是營銷設(shè)計,?
設(shè)計營銷(Design Marketing)指設(shè)計主體,為了達到一定的設(shè)計目標(biāo),,依據(jù)專門的營銷理論,、方法和技術(shù),對藝術(shù)設(shè)計對象實施市場分析,、目標(biāo)市場選擇,、營銷戰(zhàn)略及策略制定、營銷成效控制的全部活動過程,。
如何設(shè)計營銷方案,?
一、了解現(xiàn)狀,。
1,、市場形勢,。包括市場規(guī)模與增長,過去幾年的總量,,不同地區(qū)的銷量,,顧客消費變化的趨勢。
2,、產(chǎn)品情況,。包括過去幾年產(chǎn)品的價格、銷量,、利潤等,。
3、競爭情況,。包括競爭對手的市場規(guī)模、目標(biāo)消費者,、產(chǎn)品質(zhì)量,、價格、渠道等,。
4,、分銷渠道。本企業(yè)各渠道的銷售情況,,各渠道的相對重要性及變化情況,,各經(jīng)銷商經(jīng)營能力的變化和激勵措施的投入等。
5,、宏觀環(huán)境的變化,。
二、運用SWOT分析法進行情況分析,。
1,、通過機會、威脅分析,,找出外部影響企業(yè)未來的因素,。
2、通過優(yōu)勢,、劣勢分析,,說明企業(yè)內(nèi)部情況。
3,、通過以上分析,,確定營銷計劃中必須強調(diào)、突出的部分,。
三,、明確目標(biāo),。企業(yè)想要通過此次營銷活動達到什么樣的目標(biāo)或目的。
四,、制定發(fā)展戰(zhàn)略,。發(fā)展戰(zhàn)略主要包括以下三個方面:
1、目標(biāo)市場戰(zhàn)略,。即企業(yè)準(zhǔn)備進入的細(xì)分市場,,考慮運用多少資源、力量,。
2,、市場營銷組合策略。針對目標(biāo)市場,,采取什么樣的價格,、產(chǎn)品、渠道,、促銷,。
3、營銷預(yù)算,。
五,、制定行動方案。包括任務(wù)時間,、地點,、人員安排、經(jīng)費,、物資,、負(fù)責(zé)人等,最好用表格形式列出來,,使人一目了然,。
六、預(yù)測效果,。以上步驟均完成后,,應(yīng)對其進行經(jīng)濟效果的預(yù)測(如編制損益報告等)。
七,、制定監(jiān)管措施和應(yīng)急預(yù)案,。
八、編制營銷活動策劃書,。內(nèi)容主要包括:
1,、前言。
2,、綱要(目錄),。
3,、正文。包括市場現(xiàn)狀描述,、市場分析,、營銷組合及策略、預(yù)算費用,、效果預(yù)估,、應(yīng)急預(yù)案等。
4,、附件,。包括各種文稿、分活動策劃書等,。
以上就是撰寫營銷方案的全部流程了,,你只要按步驟來是不會出錯的。
營銷策劃方案標(biāo)準(zhǔn)格式
一,、封面
二,、目錄
三、 方案內(nèi)容
(一) 企劃客體環(huán)境
1,、 企劃客體宏觀環(huán)境(政治環(huán)境、法律環(huán)境,、經(jīng)濟環(huán)境),。
2、 當(dāng)?shù)仄髣澘腕w環(huán)境(社會文化環(huán)境,、技術(shù)環(huán)境,、自然環(huán)境、人口環(huán)境),。
3,、 上述環(huán)境現(xiàn)狀及趨勢所提供的機會與威脅。
(二) 競爭對手基本情況
1,、 競爭對手概況:過往銷售情況,、市場占有率、銷售額,、利潤等經(jīng)濟指標(biāo),。
2、 銷售理念及文化:公司哲學(xué),、共同價值觀,、經(jīng)營方針、經(jīng)營風(fēng)格,、企業(yè)使命,、目標(biāo),。
3、 策劃項目概況,。
(三) 市場分析
1,、 市場調(diào)查
2、 市場研究:研究題目,、研究方法,、研究結(jié)果(數(shù)據(jù)、圖表),。
3,、 市場規(guī)劃。
4,、 市場特性,。
5、 競爭對手排隊——上位,、同位,、下位競爭對手(以市場占有率或銷售額為依據(jù))。
6,、 競爭格局辨認(rèn)——是否形成市場領(lǐng)導(dǎo)者,、挑戰(zhàn)者、追隨者,、補缺者,。
7、 主要競爭對手的市場表現(xiàn),、營銷方案,、競爭策略、競爭優(yōu)勢,。
8,、 本項目的營銷機會。
9,、 周邊同類項目市場分析(特定區(qū)域行業(yè)市場規(guī)模及其趨勢,、特定區(qū)域行業(yè)市場結(jié)構(gòu)、特定區(qū)域行業(yè)市場環(huán)境形勢),。
10,、周邊同類企劃客體分布圖
11、項目綜合市場分析(該行業(yè)市場占有率,、銷售額等行業(yè)市場統(tǒng)計數(shù)據(jù)),。
12、項目優(yōu)劣勢分析(總體上的優(yōu)勢與劣勢,;在市場營銷方面的優(yōu)勢與劣勢,。在市場營銷上做得最好的與做得最不好的方面,,在市場營銷上最擅長、最成功的方面或領(lǐng)域,。)
13,、市場機會點與障礙點
(四) 項目定位
1、 項目定位點及理論支持
2,、 項目訴求及理論支持
(五) 市場定位
1,、 主市場(目標(biāo)市場)定位及理論支持點
2、 副市場(輔助市場)定位及理論支持點
(六) 業(yè)主情況
1,、 業(yè)主分類/分布,。
2、 業(yè)主特點(這些業(yè)主是什么樣子的,?他們怎樣生活,、怎樣接受該服務(wù)及相關(guān)服務(wù)?)
3,、 有多少業(yè)主,?
4、 業(yè)主消費行為/心理(為什么裝修,,在裝修過程中尋求何特性,?裝修過程,裝修前的影響因素),。
5,、 裝修誘因的設(shè)置。
(七) 營銷活動的開展
1,、 營銷活動的目標(biāo)。
2,、 目標(biāo)市場,。
3、 面臨問題,。
4,、 競爭策略、競爭優(yōu)勢,、核心能力,。
5、 營銷定位(區(qū)別性競爭差異點的確定),。
(八) 營銷策略
1,、 企劃策略: (1) 企劃概念; (2) 品牌與包裝規(guī)劃,。
2,、 價格策略: (1) 定價思路與價格確定方法,; (2) 價格政策; (3) 價格體系的管理,。
3,、 渠道策略: (1) 渠道的選擇; (2) 渠道體系建設(shè)/管理,; (3) 渠道支持與合作,; (4) 渠道沖突管理。
4,、 促銷策略:
(1) 促銷總體思路,;
(2) 促銷手段/方法選擇;
(3) 促銷概念與主題,;
(4) 促銷對象‘
(5) 促銷方案/計劃原件,、廣告計劃、廣告策略,、廣告腳本,;
(6) 促銷活動過程;
(7) 促銷活動效果,;
(8) 促銷費用,。
5、 企劃活動開展策略 (1) 活動時機 (2) 應(yīng)對措施 (3) 效果預(yù)測
(九) 營銷/銷售管理
1,、 營銷/銷售計劃管理,。
2、 營銷/銷售組織管理:
(1) 組織職能,、職務(wù)職責(zé),、工作程序;
(2) 人員招聘,、培訓(xùn),、考核、報酬,;
(3) 銷售區(qū)域管理,;
(4) 營銷/銷售人員的激勵、督導(dǎo),、領(lǐng)導(dǎo),。
3、 營銷/銷售活動的控制:
(1) 財務(wù)控制,;
(2) 商品控制,;
(3) 人員控制;
(4) 營銷/業(yè)務(wù)活動控制;
(5) 營銷/業(yè)務(wù)活動控制指標(biāo),、方法以及使用表格,。
(十) 銷售服務(wù) 1、 服務(wù)理念,、口號,、方針、目標(biāo),。 2,、 服務(wù)承諾、措施,。 3,、 服務(wù)體系(組織結(jié)構(gòu)、職責(zé),、程序,、過程、資源),。 4,、 服務(wù)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)及控制方法。?
(十一) 總體費用預(yù)算 ,。
(十二) 效果評估,。
平面設(shè)計和視覺傳達設(shè)計一樣嗎?
不一樣,。
平面設(shè)計 Graphic Design
平面設(shè)計是將不同的基本圖形,,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,,描繪形象,。而平面設(shè)計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,,而僅僅是圖形對人的視覺引導(dǎo)作用形成的幻覺空間,。
視覺傳達 Visual Communication Design
視覺傳達是人與人之間利用“看”的形式所進行的交流,是通過視覺語言進行表達傳播的方式,。
游戲設(shè)計和動漫設(shè)計是一樣的嗎,?
動漫設(shè)計主要是針對動漫的人物,、場景設(shè)計,。游戲設(shè)計的分類更加多,包括游戲程序設(shè)計,、2d美工(如原畫),、3d美工(如3d造型)等等。兩者的區(qū)別在于:
一,、動漫對計算機基礎(chǔ)要求沒那么高,。游戲設(shè)計無論程序還是美工,,都更需要熟練使用一些軟件。
二,、動漫設(shè)計對美術(shù)功底的硬性要求沒游戲美工高,。
三、在大環(huán)境下,,游戲設(shè)計更加功利化一點,,現(xiàn)在動漫產(chǎn)業(yè)比較慘淡。動漫設(shè)計:
本網(wǎng)站文章僅供交流學(xué)習(xí) ,不作為商用,, 版權(quán)歸屬原作者,,部分文章推送時未能及時與原作者取得聯(lián)系,若來源標(biāo)注錯誤或侵犯到您的權(quán)益煩請告知,,我們將立即刪除.