營銷中心設計要點總結(營銷中心設計要點總結怎么寫)
淘寶首頁導航設計之要點總結,?
(一)店鋪的配色,。
店鋪的配色應與所銷售產(chǎn)品的風格相呼應,在強調(diào)讓買家耳目一新的感觀同時應注重和諧、舒適之體驗,。店鋪的色彩搭配合理,,能發(fā)揮出意想不到的收獲,,若色彩搭配不合理,,那么只會一敗涂地,讓買家進店之后感覺花哨,、雜亂,,也就破壞了購物心情,影響購買促成,。每一種顏色都有特定的情感,,有冷色調(diào)和暖色調(diào)之分。例如人們看見紅,、黃橙,、黃等顏色后,就會立馬聯(lián)想到太陽,、熱血等物像。合理的規(guī)劃好店鋪的色彩基調(diào),,應該從產(chǎn)品本身出發(fā),,從產(chǎn)品的色彩風格來確定店鋪色彩構成。例如店鋪賣的是生鮮果蔬類產(chǎn)品,,應該以綠色或者比較淺的色調(diào)為主色調(diào),,突出產(chǎn)品的綠色環(huán)保等特點,,同時加以輔色調(diào),通過主色與輔色的合理搭配,,使之與產(chǎn)品色調(diào)協(xié)調(diào)統(tǒng)一,,讓買家進店第一眼就有了視覺的沖擊,營造全新的購物環(huán)境與購買場景,。
(二)店鋪的質(zhì)感,。
店鋪的整體質(zhì)感包含店鋪的色彩質(zhì)感與空間質(zhì)感,店鋪設計包含多種的色彩元素,,各類色彩的合理搭配利用,,使得質(zhì)感的概念越發(fā)重要。每一種有色彩的物體都向周圍空間發(fā)射它的色彩,,如果這個物體是紅色,,它的紅色光線落到近旁的一個白色物體上,后者就會有淡紅的反光,。如果這種紅色光線照在綠色物體上,,后者就會呈現(xiàn)某種灰色,因為綠色和紅色會互相消失,。如果這種紅色光線射在黑色表面上,,就會出現(xiàn)黑棕色的反光。物體表面越光滑,,這種發(fā)射越明顯,。店鋪的整體色彩質(zhì)感給人的感覺是硬朗或者柔和,完全取決于多種色彩的層次分布,。根據(jù)色彩重量感,,使環(huán)境色彩造成一種安定、穩(wěn)定的感覺,。色彩的運用有統(tǒng)一與對比的關系,,而且應以協(xié)調(diào)統(tǒng)一為主。而店鋪的空間質(zhì)感則注重物品的主次分布,,有遠有近,,有實有虛,這樣才會符合人的視覺習慣,。虛實相生的處理首發(fā)形成的一種特殊的畫面意境表達,,將畫面中的平面變得立體。
(三)店鋪的環(huán)境氛圍,。
淘寶店鋪的環(huán)境氛圍好比線下實體店的現(xiàn)場環(huán)境布置,,大到五星級的酒店,小至路男家小攤,,都會注重店內(nèi)店外的整體環(huán)境打造,。淘寶店鋪在營造頁面氛圍的時候要注意周邊視覺的處理,,讓用戶能通過頁面的周邊視覺感知到店鋪的活動主題、品牌風格,。另外,,營造意境的另一個秘訣就是統(tǒng)一,主題風格統(tǒng)一,,色彩統(tǒng)一,,形狀統(tǒng)一等各種因素都統(tǒng)一才能產(chǎn)生合力作用,營造全新的購物意境,。
(四)店鋪的裝修布局,。
淘寶店鋪的裝修布局包含首頁、列表頁,、詳情頁,、活動頁等頁畫的設置,首頁應該突出店鋪整體的服務功能,、產(chǎn)品功能,,同時兼顧店內(nèi)產(chǎn)品的流量入口閉環(huán)。首頁應該由店鋪頁頭,、頁中,、頁尾三部分組成,頁頭設置店招及導航欄,,店招好比一個鋪面的門頭,,讓買家進店之后知道你在賣什么、提供什么樣的服務,。導航欄則是店鋪的指示牌,,指引買家分清產(chǎn)品的類目、服務清單等,。頁中部分主要體現(xiàn)產(chǎn)品與服務的清單,、店家推薦產(chǎn)品、產(chǎn)品的銷售排行,、店家廣告等基礎功能,。頁尾部分可設置其它并不重要的其它事項,對店鋪的服務功能進一步補充,。
店鋪的裝修布局應該遵循大方得體,、清晰有致的原則,避免雜亂無章,、花哨無序,。同時分清主次,讓買家看得明白,,看得舒心,,同時根據(jù)店鋪的產(chǎn)品與服務功能特點,適當加入淘寶官方提供的店內(nèi)小工具區(qū)域,,在方便買家的同時營造購物氛圍,。
通常來說,店鋪首頁應設置有廣告大圖欄,,方便進店的買家一眼就看清店里的賣點,,廣告圖設計簡潔大方,避免牛皮癬廣告,,能與店鋪首頁合理融合,,突出體現(xiàn)本店的主打產(chǎn)品、特色服務等,。如要體現(xiàn)的廣告較多,,可通過多張圖片輪播的方式設置,圖片高度控制在250px,。
首頁裝修要點:
淘寶店鋪的首頁裝修,,應從注重買家進店體驗出發(fā),從頁面色彩,、頁面布局下功夫,,同時突出產(chǎn)品的屬性,整體頁面大方得體,,各類引導欄,、產(chǎn)品宣傳欄有序布置。切忌空洞無內(nèi)容,、圖片處理不融合頁面風格,。首頁的長度盡量控制在三屏之內(nèi),過長的首頁展示,,會讓買家感覺視覺疲憊而對整店的主題失去最基本的定位判斷,。
軍訓總結要點?
軍訓雖然很累,,但是他鍛煉了我們的毅力,,鍛煉我們動手的能力和吃苦的耐力。作為一名青少年,,不怕苦,,不怕累。使我們知道了,,作為一名軍人,,勇敢,吃苦耐勞,,才能保衛(wèi)祖國,,保衛(wèi)人民,。這一次軍訓。他也讓我結交了很多的好朋友,。讓我們明白了,,團結就是力量。
cmbs設計要點,?
cmbs產(chǎn)品設計要點
①根據(jù)目前國土局的規(guī)定:券商不能作為抵押權的主體,,所以在設計交易結構時會采取“雙SPV”形式,基礎資產(chǎn)類型要么是信托受益權,,要么是委托貸款,。
②退出方式:第一,如果產(chǎn)品的期限是18年,,可能第三年或第六年就結束了,,債券本息的主要部分還是靠回購;第二,,通過公募REITs上市,,相當于融資方式的提前結束;第三,,處置物業(yè),。
③為了降低違約風險,保證債券的順利發(fā)行,,可以采取以下措施來降低違約風險:
a.第三方擔保(分為對原始權益人和債券),,需要考慮擔保人的擔保能力;
b.信用證,,通常由銀行和保險公司收費提供,;
財務職責要點簡短總結?
財務職責的要點簡短總結如下:
1. 記賬:財務人員需要記錄企業(yè)的每筆交易,,包括收入,、支出、債務和資產(chǎn)等,,并建立相應的會計賬戶,。
2. 報表編制:財務人員需要準備并記錄企業(yè)的財務報表,例如資產(chǎn)負債表,、損益表以及現(xiàn)金流量表等,。
3. 預算管理:財務人員需要編制和監(jiān)控企業(yè)的預算,確保企業(yè)各項經(jīng)營活動符合預算和成本控制目標,。
4. 稅務申報:財務人員需要根據(jù)相關法律法規(guī),,準確地計算和申報企業(yè)稅務,并及時繳納稅款。
5. 審核和檢查:財務人員需要對公司財務數(shù)據(jù)進行審計和檢查,,確保其準確性和合規(guī)性,。
6. 資金管理:財務人員需要監(jiān)督和管理企業(yè)的資金流動,包括支付賬單,、管理銀行賬戶和跟蹤賬戶余額等,。
7. 管理決策:財務人員需要為企業(yè)管理層提供有關企業(yè)財務狀況和趨勢的信息,幫助管理層做出正確的商業(yè)決策,。
8. 風險管理:財務人員需要識別和管理企業(yè)面臨的財務風險,包括市場風險,、信用風險和流動性風險等,。
這些是財務職責的一些關鍵要點,不同公司和行業(yè)可能會有所差異,。
儲位規(guī)劃設計的設計要點,?
儲位,即貨物儲存的位置,。為方便管理,,倉儲/配送中心的每個“儲位”都應進行編號并輸入“WMS”
1、編號一般由通道編號,、貨架編號,、列數(shù)、層數(shù)組成,。
2,、通道編號一般采用英文字母,其他的采用阿拉伯數(shù)字,。
3,、編號位數(shù)視儲位多少而定。
4,、通道編號,、貨架編號、列數(shù),、層數(shù)應用醒目的字體制成標牌簽,、,懸掛,、粘貼在相應位置,。
奧徽設計要點?
奧運會會徽的設計的幾個重點分別有如下幾點:
第一就是要體現(xiàn)文化文化屬性,,這一點非常重要,,因為奧運背后的競技體育精神所傳達出來,最重要的能夠傳于后世的,都是通過這種文化層面上的因素來傳遞給后世,,這也是奧林匹克這么多年來經(jīng)久不衰的一個最重要的一環(huán),。
第二點要體現(xiàn)一種體育運動精神,這個是一定是全球性的五大洲性的,,只有這樣才能體現(xiàn)奧林匹克的最終精神,。
另外一點就是人文精神,人文精神,,這一點可以通過文化和競技體育的一些傳統(tǒng)理念來傳達,,也可以用一種獨到的,由主辦國家自發(fā)成立的一種人文關懷的人文理念,。
入戶大堂設計要點,?
入戶大堂裝修—入戶大堂裝修設計方法介紹
對于家庭生活來講,選擇合適的裝修方法是比較重要的,,要根據(jù)房屋的戶型設計來進行,。入戶大堂的裝修和設計也是很多家庭都會選擇的裝修方式,裝修的效果是比較好的,,那么入戶大堂裝修設計方法是什么,?我們來了解下吧。
入戶大堂裝修
入戶大堂裝修—讓大堂變大
現(xiàn)代風格強調(diào)的是功能至上的原則,,以最少的材料達到功能實現(xiàn)的要求,。與現(xiàn)代人緊張忙碌的生活相適應,現(xiàn)代風格的大堂只強調(diào)必要的沙發(fā),、茶幾和組合電器裝置,,不再有觀賞性強的壁爐和繁瑣的布藝窗簾等過分裝飾。墻面與天花板往往處理成白色,,避免小大堂的視覺壓抑,,地面采用純天然木質(zhì)地板,美觀實用,。將入戶大堂裝修延展至陽臺,,擴大小大堂的面積,于窗下設置臺板可增強實用與休閑感,。造型獨特的玻璃茶幾是小大堂的上佳之選,,既活躍了居室氣氛,又避免打亂小大堂中原有的色彩平衡,。
入戶大堂裝修—大堂寫意
大型入戶大堂裝修色彩的選用以明麗鮮艷為主,,強調(diào)冷暖對比,以大面積的純凈色彩與小面積的強烈色彩搭配,。比如,,大面積的黑和小面積的紅、大面積的藍與小面積的玫瑰紅相配。
入戶大堂裝修—大堂門多怎么辦
五扇門的入戶大堂裝修,,給人的第一感覺就是一個雜亂無章的大過道,,必不可少的電視柜竟然無墻可依。建議你采取的措施就是在正對有兩扇臥室門的墻上打造一面一通到頂?shù)碾娨晧?,同時將與大堂直接相連的陽臺打通(非承重墻),,將陽臺拉至廳內(nèi),擴大廳的面積,,增強整體感受,。這樣的電視墻仿佛一道屏風阻擋了拜訪者陌生的目光;又簡單至極,實現(xiàn)了電視柜的功能,。毫不修飾的墻面彰顯主人無拘無束的性格特點,。
入戶大堂裝修設計是要注意設計的方法的,要根據(jù)空間的布局來進行設計,,要使室內(nèi)的整體比較協(xié)調(diào)就好。裝修是比較麻煩的,,所以最好是請專業(yè)的設計師來進行設計,,這樣裝修出來的效果才是比較好的。
公寓圖紙設計要點,?
公寓建筑設計要點
1.公寓建筑應采用無障礙設計和適老化設計,,并應符合現(xiàn)行國家標準《無障礙設計規(guī)范》的有關規(guī)定。
2.公寓建筑的防火設計應符合現(xiàn)行國家標準《建筑設計防火規(guī)范》有關公共建筑的相關規(guī)定,。
3.公寓建筑的日照采光設計應符合現(xiàn)行國家標準《建筑采光設計標準》有關旅館建筑的相關規(guī)定,。
4.公寓建筑的節(jié)能設計應符合現(xiàn)行國家標準《公共建筑節(jié)能設計標準》的有關規(guī)定。
slg游戲設計要點,?
在MOBA游戲大行其道的當下,,曾統(tǒng)治市場數(shù)十年之久的MMORPG題材逐漸式微,反倒是最經(jīng)典的SLG類型游戲又火熱了起來,,《文明6》,、《全面戰(zhàn)爭:三國》、《十字軍之王3 》等大作不斷涌現(xiàn),,在當下快節(jié)奏的游戲環(huán)境下闖出了慢速策略一片天,。那么,為何我們會對SLG游戲念念不忘,,又該如何制作出一款令人興奮的SLG游戲呢,?
一、策略為王
SLG相較于RPG類游戲最大的區(qū)別,,便是其多變的策略性,。我們在游玩過程不需要因隨機掉落的橙色裝備而沉迷刷刷刷的過程,也不因自己嫻熟的闖關技巧而沾沾自喜。SLG的游戲反饋主要集中于不同策略,、布局,、養(yǎng)成交織碰撞出的多變戰(zhàn)略。玩家需要在一段相對空閑的時間內(nèi),,精心琢磨出適合自己的運營戰(zhàn)術,,摸透游戲的策略核心,才能取得戰(zhàn)術戰(zhàn)略上的優(yōu)勢,。
以RPG游戲中最常見的地牢副本闖關為例,,玩家在通關副本時,需要組成穩(wěn)固的戰(zhàn)法牧三角陣容,,才能愉快地推倒BOSS,。這其中的策略性僅僅在于角色搭配與技能組合方面,在經(jīng)過多次嘗試后,,必然會存在最優(yōu)解,。因此設計師不得不設計戰(zhàn)利品隨機掉落,來吊著玩家的胃口,。
而在SLG游戲中,,我們除了兵種克制與搭配之外,還需要考慮地形,、資源,、傷亡率等多種情況并不存在最優(yōu)解,有時甚至要用局部戰(zhàn)場的犧牲,,來取得整個戰(zhàn)役的優(yōu)勝,。當然,玩家通過執(zhí)行各式各樣的游戲策略,,從而取得最終優(yōu)勝時,,其成就感也要遠勝于RPG的單次副本體驗。
二,、操作簡單
對比起MOBA類游戲,,SLG最大的優(yōu)勢就在它對即時操作的弱化,來提升玩家的戰(zhàn)爭體驗,。絕大多數(shù)的SLG游戲會傾向于使用回合制,,來簡化玩家在操作方面的負擔,盡管目前也存在一些半即時半回合制的SLG游戲,,但漫長的屯田養(yǎng)成階段,,仍需要玩家步步為營,依靠戰(zhàn)略優(yōu)勢去取勝,。
在簡化完玩家的即時操作后,,SLG就能呈現(xiàn)出極為宏大的戰(zhàn)爭場面,,讓玩家扮演一軍統(tǒng)帥去排兵布陣與發(fā)號施令。SLG游戲全軍廝殺的大場面,,所帶給玩家的沖擊與震撼,,是MOBA游戲無法比擬的,這便是簡化操作所帶來的體驗提升,。
當然,,蘿卜青菜各有所愛,如果你更傾向于體驗局部對抗的快樂,,依靠自己不俗的手速獲得勝利,,顯然節(jié)奏更快的MOBA是優(yōu)于SLG,但在你手速跟不上腦子反應時,,SLG依然能讓你重溫作戰(zhàn)的快樂,。
三、陣營沖突
雖然在MOBA與RPG游戲中均存在著陣營的設定,,但唯有SLG游戲才能把各大陣營的特點展現(xiàn)得淋漓盡致,。為了能夠讓玩家每次開局都獲得不同的游戲體驗,采取不同的制勝策略,。SLG游戲不僅會在初期就讓玩家面臨陣營的選擇,,還會在資源分布、兵種招募,、將領養(yǎng)成方面做出改變,,使其具備主場作戰(zhàn)的優(yōu)勢,。
就以最近開放測試的SLG手游《三國志威力無雙》為例,,在該游戲中選擇不同的陣營,不僅會在資源等方面出現(xiàn)變化,,還會影響整個陣營玩家的攻城略地效率,。若你開局選擇匡扶漢室,雖然會坐擁極為豐富的城池資源,,但由于防守力量的分散常常被逐個擊破,。而諸侯勢力雖然開局城池數(shù)不多,卻因為獨占地圖一隅的原因,,只要玩家能夠相互團結,,反倒更容易在游戲中期打出一片天。
正因為不同陣營的優(yōu)勢與特色不同,,會讓玩家們每一次開局都能制定不同的發(fā)展戰(zhàn)略,,領略到不同戰(zhàn)略戰(zhàn)術的魅力,才能使得SLG游戲在耐玩度方面,,令人念念不忘,。假如你最近玩厭了RPG或MOBA玩家,,不妨前往上文所述的《三國志威力無雙》手游中,體驗一波帶兵遣將的快樂,。
雖然目前該游戲正處于測試階段,,但在國際服先遣版本中,《三國志威力無雙》在日本,、韓國,、東南亞等地都取得了不錯的玩家口碑,牢牢霸占暢銷榜前十地位,。尤其是它獨特的武將養(yǎng)成系統(tǒng),,能夠無損回收武將資源,零氪解鎖全橙將,,對比起其他三國題材的SLG手游,,其平衡性與策略性都有了長足的進步。
書城綠化設計要點,?
書城綠化設計符合實用性強 ,,美化直觀,符合邏輯 ,。
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