沙盤推演的推演步驟,? 酒精市場(chǎng)營(yíng)銷推廣方案,?
沙盤推演的推演步驟,?
1.在沙盤上借助圖形和籌碼顯示企業(yè)的現(xiàn)金流,、庫(kù)存,、設(shè)備,、銀行借貸等,。
2.每6個(gè)人一組,根據(jù)企業(yè)類型分別扮演,總裁,財(cái)務(wù)總監(jiān),生產(chǎn)總監(jiān),市場(chǎng)總監(jiān),銷售總監(jiān)等核心角色,。
3.面對(duì)其他企業(yè)(小組)的競(jìng)爭(zhēng),根據(jù)市場(chǎng)需求預(yù)測(cè)和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的動(dòng)向,決定企業(yè)的產(chǎn)品、市場(chǎng),、銷售,、投融資、生產(chǎn)方面的長(zhǎng)中短期策略,。
4.按照規(guī)定流程運(yùn)營(yíng),。
5.編制年度會(huì)計(jì)報(bào)表,計(jì)算經(jīng)營(yíng)結(jié)果,。
6.討論并指定改進(jìn)與發(fā)展方案,,繼續(xù)下一年的經(jīng)營(yíng)運(yùn)作。
酒精市場(chǎng)營(yíng)銷推廣方案,?
第一/完成全國(guó)酒精市場(chǎng)分析,細(xì)分貨源分布/區(qū)域需求狀況/價(jià)格形勢(shì)/價(jià)格形成機(jī)制/本企業(yè)優(yōu)勢(shì)/劣勢(shì)/理清在不同區(qū)域/行業(yè)的推廣品質(zhì)/價(jià)格策略.第二/構(gòu)建銷售體系.內(nèi)部架構(gòu)/人員/流程(信息傳遞/決策/定單/結(jié)算/物流/延伸服務(wù)等)第三/銷售目標(biāo)設(shè)定,總銷量(年/季/月),目標(biāo)收入(各品種銷量/區(qū)域銷量/行業(yè)銷量/定員分解銷量/價(jià)格彈性尺度等),排查目標(biāo)市場(chǎng)/召商/階段定單磋商/跟進(jìn)/合作延伸等.第四/人員管理/芯酬設(shè)計(jì)/激勵(lì)措施.第五/費(fèi)用控制(基薪/獎(jiǎng)金/人員差旅費(fèi)/貨物損失/提成/物流成本/辦公費(fèi)/招待費(fèi)等.第六/階段性盤點(diǎn)分析,包括行業(yè)形勢(shì)/價(jià)格走勢(shì)/目標(biāo)市場(chǎng)變化/人員績(jī)效考核/各項(xiàng)費(fèi)用與銷量進(jìn)度關(guān)聯(lián)度等,提出調(diào)整意見.工業(yè)消費(fèi)品營(yíng)銷方案基本如此,專業(yè)市場(chǎng)問(wèn)題和數(shù)據(jù)槍手無(wú)能為力.除燃料乙醇外,酒精數(shù)開放性競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品,條件允許情況下,價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)基礎(chǔ)上,定單差異化產(chǎn)品和對(duì)目標(biāo)進(jìn)行技術(shù)服務(wù)延伸是開展市場(chǎng)滲透競(jìng)爭(zhēng)的一條出路,也合乎藍(lán)海戰(zhàn)略的提法!國(guó)際糧食危機(jī),中國(guó)取消酒精出口退稅政策,世界范圍重視非糧原料轉(zhuǎn)化乙醇,出口機(jī)會(huì)不多!
兵棋推演是怎么推演的,?
兵棋推演是一種用來(lái)模擬戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景和軍事行動(dòng)的方法,以評(píng)估戰(zhàn)略,、戰(zhàn)術(shù)和決策等方面的影響,。它可以是實(shí)際的軍事演習(xí),也可以是虛擬的計(jì)算機(jī)模擬,。以下是一般的兵棋推演過(guò)程:
1. 情景設(shè)定:確定推演的目標(biāo)和戰(zhàn)場(chǎng)背景,,包括參與方的信息、地形,、資源分布,、目標(biāo)等。根據(jù)實(shí)際情況和推演目的,,制定推演的限制和規(guī)則,。
2. 力量編組:將參與力量分為友軍和敵軍。確定每個(gè)部隊(duì)的組成,、作戰(zhàn)單位,、裝備和人員等詳細(xì)信息。
3. 目標(biāo)設(shè)定:為每個(gè)參與方設(shè)定明確的目標(biāo)和任務(wù),。這可能包括占領(lǐng)特定地點(diǎn),、摧毀敵軍單位、保護(hù)友軍單位等,。
4. 行動(dòng)規(guī)劃:每個(gè)參與方制定相應(yīng)的行動(dòng)計(jì)劃,,包括部署、戰(zhàn)術(shù)選擇,、兵力調(diào)度和資源利用等方面的決策,。可能會(huì)考慮多個(gè)可能的行動(dòng)方案和調(diào)整,。
5. 模擬和執(zhí)行:根據(jù)行動(dòng)計(jì)劃,,逐步執(zhí)行各個(gè)參與方的操作,。這可以通過(guò)實(shí)際動(dòng)態(tài)實(shí)施演習(xí)或通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬來(lái)實(shí)現(xiàn)。
6. 結(jié)果評(píng)估:根據(jù)推演過(guò)程中各方的操作和結(jié)果,,評(píng)估每個(gè)參與方的成果和效果,。可以通過(guò)分析數(shù)據(jù),、評(píng)估指標(biāo)和決策結(jié)果等方面來(lái)檢查和評(píng)價(jià)戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略決策的有效性。
7. 反思和總結(jié):分析每個(gè)參與方的表現(xiàn)和結(jié)果,,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),,為實(shí)際應(yīng)用和決策提供參考和建議。
兵棋推演是一種基于模型和仿真的方法,,可以用于訓(xùn)練,、規(guī)劃和決策等方面。具體的推演過(guò)程和方法可能根據(jù)實(shí)際情況,、需求和推演目的而有所不同,。在實(shí)際兵棋推演中,還會(huì)涉及規(guī)則制定,、參與者配合,、數(shù)據(jù)分析和評(píng)估等方面的復(fù)雜過(guò)程。
推演的意思,?
1. 推演的意思是通過(guò)一系列邏輯推理的過(guò)程,,從已知的前提出發(fā),得出一個(gè)結(jié)論或者未來(lái)的預(yù)測(cè),。
2. 推演的原因在于人們需要通過(guò)已知的信息來(lái)預(yù)測(cè)未來(lái)可能發(fā)生的事情或者結(jié)果,。推演能夠幫助人們更好地了解和掌握各種類型的現(xiàn)象,使得人們能夠在充足的了解和基礎(chǔ)上更好地做出決策,。
3. 推演的內(nèi)容可以包括科學(xué),、經(jīng)濟(jì)、政治等多個(gè)領(lǐng)域,,可以通過(guò)推演來(lái)預(yù)測(cè)自然災(zāi)害,、股票市場(chǎng)、政局變化等事件,。
4. 推演的具體步驟包括:確定已知的前提條件,,分析現(xiàn)有信息和數(shù)據(jù),運(yùn)用邏輯和知識(shí),,得出結(jié)論或預(yù)測(cè),。推演過(guò)程中需要注意數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性、可靠性以及對(duì)不同變量的綜合分析,,從而得出較為準(zhǔn)確和可靠的結(jié)論,。
5. 推演的方法包括數(shù)學(xué)模型,、統(tǒng)計(jì)分析、系統(tǒng)分析,、逆向推導(dǎo)等多種方法,,每種方法都需要根據(jù)不同的實(shí)際情況做出適當(dāng)?shù)倪x擇。同時(shí),,推演也需要不斷地修正和調(diào)整結(jié)論,,以保證其能夠代表最新的情況和可能的結(jié)果。
國(guó)際市場(chǎng)營(yíng)銷推廣的主要方式,?
一,、搜索引擎
搜索引擎營(yíng)銷有被動(dòng)搜索和主動(dòng)搜索兩種。其中,,被動(dòng)搜索包括:搜索引擎競(jìng)價(jià)(PPC),、搜索引擎優(yōu)化(SEO)。大部分網(wǎng)站都會(huì)不斷優(yōu)化網(wǎng)站結(jié)構(gòu),,獲得更好的自然排名結(jié)果,,當(dāng)然這是一項(xiàng)長(zhǎng)期的工作,需要企業(yè)長(zhǎng)期的投入和關(guān)注,。
優(yōu)點(diǎn):關(guān)鍵字廣告見效快,、可自主投放搜索關(guān)鍵字、投放精準(zhǔn),。
缺點(diǎn):管理麻煩,、穩(wěn)定性差,一旦別人出的價(jià)格比你的高,,那你就會(huì)排名落后,;一旦你的帳戶中每天地預(yù)算消費(fèi)完了,那你的排名立刻就會(huì)消失,。
二,、海外社交媒體
像國(guó)內(nèi)的微博、人人網(wǎng)等社交網(wǎng)站一樣,,國(guó)外的社交網(wǎng)站用戶活躍度更高,,社交網(wǎng)站的影響力更強(qiáng),人們會(huì)借助社交平臺(tái)來(lái)曬自己的收藏,,分享自己的新寶貝,,交流生活方面的問(wèn)題。商家會(huì)借助facebook,、twitter,、pinterest等社交網(wǎng)站的分享和互動(dòng)特點(diǎn)來(lái)推廣品牌,從而形成很好的口碑傳播,。
優(yōu)點(diǎn):社交媒體推廣其實(shí)和國(guó)內(nèi)的新媒體差不多,,就像現(xiàn)在國(guó)內(nèi)很多企業(yè)都會(huì)開公眾號(hào),、小紅書、微博等平臺(tái)的賬號(hào)來(lái)推廣自己的產(chǎn)品和服務(wù),,相對(duì)來(lái)說(shuō),,這些都是比較新興的推廣方式。隨大流走準(zhǔn)是沒(méi)錯(cuò),,做推廣就是這個(gè)道理,,哪里人多就往哪兒推,不說(shuō)效果如何,,讓大眾先看到你才是關(guān)鍵,,不要說(shuō)酒香不怕巷子深,在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的時(shí)代,,不是所有人都愿意花時(shí)間去尋你,你得自己走出來(lái),,有了別人的關(guān)注才有合作的機(jī)會(huì),!
缺點(diǎn):社交媒體不適用所有行業(yè),一定要找清楚產(chǎn)品的定位,,在做推廣之前一定要做大量的市場(chǎng)調(diào)查,,最好是找一家專業(yè)做外貿(mào)推廣的公司,畢竟專業(yè)的總比自己瞎琢磨走彎路強(qiáng),。
三,、視頻營(yíng)銷網(wǎng)站
比如youtobe,視頻營(yíng)銷需要有一定的技巧的,,首先是視頻的拍攝質(zhì)量,,其次是關(guān)鍵詞如何布局、標(biāo)題如何寫等,,都需要一定的技巧,。
優(yōu)點(diǎn):能夠利用人們的碎片化時(shí)間、更能吸引用戶,、成本低,、流量大。
缺點(diǎn):與線下營(yíng)銷相比,,線上的營(yíng)銷所必須要面對(duì)的問(wèn)題就是用戶體驗(yàn)感較差的問(wèn)題,。
如何開展市場(chǎng)營(yíng)銷?如何推廣市場(chǎng)業(yè)務(wù),?
市場(chǎng)營(yíng)銷是一個(gè)全局性活,,需要一系列的統(tǒng)籌活動(dòng)。推廣業(yè)務(wù)需要借助工具,、團(tuán)隊(duì),?! ¢_展?fàn)I銷工作應(yīng)記住下面流程: 市場(chǎng)調(diào)研-細(xì)分市場(chǎng)定位-宣傳策略-渠道策略-分銷促銷手段搭配?! 〔僮鳎骸 ?/p>
1,、區(qū)域劃分和制定策略 首先,確定范圍,,定位類型,,區(qū)域營(yíng)銷策略具體化。在具體確定了區(qū)域范圍后,,必須對(duì)區(qū)域市場(chǎng)進(jìn)行分類定位,,劃分出不同的區(qū)域類型?! ?/p>
2,、深入調(diào)查建立商戶明細(xì) 首先確立分區(qū)內(nèi)的經(jīng)銷商和零售商,其次是自己的業(yè)務(wù)人員更要進(jìn)一步詳細(xì)了解這類客戶的其他相關(guān)情況,,建立目標(biāo)客戶明細(xì),。
3,、把目標(biāo)責(zé)任到人 在自己的團(tuán)隊(duì)類一定要將目標(biāo)細(xì)化并且責(zé)任到人,。這樣一方面保證目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的可能性,另外也更能凝聚人心和團(tuán)隊(duì)的力量,?! ?/p>
4、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也是合作朋友 合理化競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,,不要仇視競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,。知己知彼,作為區(qū)域營(yíng)銷人員必須對(duì)自己和自己的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)行必要的系統(tǒng)的分析和總結(jié),?! ?/p>
5、以市場(chǎng)為基礎(chǔ)優(yōu)化客戶管理 在對(duì)客戶不僅要激勵(lì),,更要管理,。過(guò)度的激勵(lì)容易讓客戶牽著鼻子走,唯有細(xì)化的管理才能確保區(qū)域市場(chǎng)長(zhǎng)久,。這種管理的細(xì)化通常體現(xiàn)在對(duì)客戶的約束,、價(jià)格、信用和竄貨管理上,?! ?/p>
6、懲獎(jiǎng)措施明確上下團(tuán)結(jié)一心 在總體上要有全面細(xì)化的考核指標(biāo)和比較詳細(xì)的獎(jiǎng)罰細(xì)則,且在這一制定的過(guò)程中一定要根據(jù)總體員工的實(shí)際情況來(lái)制定,?! ∑渲械年P(guān)鍵點(diǎn)都將以量化的市場(chǎng)營(yíng)銷方案體現(xiàn)出來(lái),比如細(xì)分市場(chǎng)的定位的結(jié)果是目標(biāo)市場(chǎng)中潛在消費(fèi)者規(guī)模,,宣傳策略中的到達(dá)率,,認(rèn)知率以及可能的購(gòu)買率。分銷,、促銷的手段的激勵(lì)性等等,。 開展市場(chǎng)營(yíng)銷活動(dòng)圍繞上述流程形成市場(chǎng)營(yíng)銷策劃方案,,然后按部就班的展開市場(chǎng)推廣活動(dòng),。 推廣業(yè)務(wù)的核心也圍繞上述工作展開,?! 〔僮鳎骸 ?、必要的推廣營(yíng)銷 借助各種媒體,,進(jìn)行營(yíng)銷宣傳,。 2,、做好產(chǎn)品 如: 研發(fā)或者引進(jìn)最新的產(chǎn)品,及時(shí)跟上市場(chǎng)節(jié)奏,,更新包裝,。 準(zhǔn)確定位你的產(chǎn)品市場(chǎng),,用必要的獨(dú)特手段進(jìn)行營(yíng)銷,。 建立專業(yè)銷售終端,,開設(shè)專賣店,,或者在某些賣場(chǎng)設(shè)立專柜?! 〗M建營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),,上門聯(lián)系客戶也是可以的?! ∽⒁馐马?xiàng): 一般的市場(chǎng)管理人員,,將工作的核心研究公司以往的營(yíng)銷活動(dòng),營(yíng)銷效果,,渠道布局覆蓋面和渠道口的客戶群體特征,,做好分銷促銷活動(dòng),就能維持公司產(chǎn)品的銷售,?! 〈笠?guī)模的營(yíng)銷活動(dòng)需要公司總體的支持,,戰(zhàn)略支持、資本支持,,因此應(yīng)根據(jù)公司需要和職責(zé)范圍,,選擇上述流程中的一個(gè)節(jié)點(diǎn)開展工作。
小成圖的推演方法,?
一:搖卦起卦法
搖卦是用三枚銅錢或硬幣搖六次而成卦,。此法據(jù)傳是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的鬼谷子所創(chuàng),還有的傳說(shuō)是麻衣老祖所創(chuàng),。不管是誰(shuí)發(fā)明,,只要大家掌握方法既可。
具體方法如下:將銅錢或硬幣三枚,,合于手中,,默想欲點(diǎn)之事,約一分鐘,,待心靜氣場(chǎng)穩(wěn)定之后,,既可搖動(dòng)手中銅錢,然后將銅錢撒在桌面上,,銅錢有字的一面為“面”,,無(wú)字的一面為“背”。再看組合情況,,一個(gè)“背”兩個(gè)“面”稱作“單”畫作“-”為少陽(yáng),。兩個(gè)“背”一個(gè)“面”稱作“拆”畫作“- -”為少陰,,三個(gè)“背”沒(méi)有“面”稱作“重”畫作“0”為老陽(yáng)為變爻,,為“-”。三個(gè)“面”沒(méi)有“背”稱作“乂”畫作“乂”為老陰,,為變爻為“-?。薄?/p>
第一次搖出的為初爻,,畫在卦的最下面,,依次向上排為二爻、三爻,、四爻,、五爻、第六次搖出為上爻,。畫在最上面,。如遇“乂”“0”再畫出變爻。如果只搖出一靜卦則按時(shí)辰數(shù)除六求余數(shù)為動(dòng)爻,求變卦,,小于六的是幾就是幾爻動(dòng),,除盡則為六爻動(dòng)。
時(shí)辰代表數(shù)字:
子1,、丑2,、寅3、卯4,、辰5,、巳6、午7,、未8,、申9、酉10,、戌11,、亥12
二:服色起卦法
即按所穿衣服的顏色起卦,上衣為上卦,,下衣為下卦,,時(shí)辰數(shù)除六,求余數(shù)為動(dòng)爻,。
如:衣服為白色則為乾,,粉色為兌,紅色則為離,,綠色則為震,,蘭色則為巽,黑色則為坎,,黃色則為艮,米色則為坤,。
三:人物方位法起卦法
人物為上卦,,方位為下卦,時(shí)辰數(shù)除六求余數(shù)為動(dòng)爻,。此種方法必須以預(yù)測(cè)師為太極點(diǎn),,看求測(cè)者落在哪個(gè)方位。求測(cè)者必須以實(shí)際年齡為準(zhǔn),,不能憑感觀印象,。
四:報(bào)數(shù)起卦法
此法極其簡(jiǎn)單,只須求測(cè)者隨口報(bào)出兩個(gè)數(shù)字,,第一個(gè)數(shù)除八求余數(shù)為上卦,,第二個(gè)數(shù)除八求余數(shù)為下卦,(八以內(nèi)的不用除,是幾既按幾起卦)第一個(gè)數(shù)與第二個(gè)數(shù)相加,,再加上時(shí)辰數(shù)除六求余數(shù)為動(dòng)爻,,除盡則為上爻動(dòng)。因數(shù)由心生,、心動(dòng)則意動(dòng),。
供給側(cè)推演的內(nèi)容?
供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革旨在調(diào)整經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu),,使要素實(shí)現(xiàn)最優(yōu)配置,,提升經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的質(zhì)量和數(shù)量。需求側(cè)有投資,、消費(fèi),、出口三駕馬車,供給側(cè)則有勞動(dòng)力,、土地,、資本、創(chuàng)新四大要素,。
兵棋推演的難點(diǎn),?
一款兵棋通常包括一張地圖、推演棋子和一套規(guī)則,,通過(guò)回合制進(jìn)行一場(chǎng)真實(shí)或虛擬戰(zhàn)爭(zhēng)的模擬,。
地圖一般是真實(shí)地圖的模擬,有公路,、沙漠,、叢林、海洋等各種地形場(chǎng)景;推演棋子代表各個(gè)實(shí)際上真正參加了戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗單位,,如連,、營(yíng)、團(tuán)和各兵種,、相應(yīng)戰(zhàn)斗力等描述;規(guī)則是按照實(shí)戰(zhàn)情況并結(jié)合概率原理設(shè)計(jì)出來(lái)的裁決方法,,告訴你能干什么和不能干什么,行軍,、布陣,、交戰(zhàn)的限制條件和結(jié)果等。
主角推演地球的小說(shuō),?
《百萬(wàn)可能》
作者: 翩鵲
小說(shuō)簡(jiǎn)介
主角發(fā)現(xiàn)自己的電腦屏幕上忽然多了一個(gè)他不認(rèn)識(shí)的圖標(biāo)軟件,。點(diǎn)進(jìn)去一個(gè)看上面出現(xiàn)了把地球歷史濃縮至一小時(shí)介紹,在每一個(gè)瞬間,,地球文明的走向,,都有一百萬(wàn)種可能,。
后來(lái)按了一個(gè)小按鈕后,開始文明推演世界末日了,,而主角可以體驗(yàn)這種地球演化,。但是不能帶東西到現(xiàn)實(shí)里來(lái),而在推演世界中,,完成任務(wù)后世界將投影在地球,。主角就靠著提前經(jīng)歷過(guò)一次的信息來(lái)獲取資源從而強(qiáng)勢(shì)崛起。
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