GS是什么職業(yè),?GS(游戲銷售)的工作詳解(工作范圍,,績效)?
1.game sales這個職業(yè)在圈內也被稱為托兒,,就像其他行業(yè)的職業(yè)托兒一樣,,在外界看來屬于地下職業(yè),而外界的有色眼光也與這個職業(yè)被錯誤解讀,,以及其自身劍走偏鋒過度追求效益最大化有關系,。其實真正的GS在游戲中的人物有很多,比如引導、爭斗,、培養(yǎng)忠誠度,,培養(yǎng)好感度,友情等,,并非簡單的讓大R玩家掏錢!
2.關于”內托兒“和”外托兒“
“托兒”分內托兒和外托兒,,“內托兒”是游戲廠商在游戲中投放的托兒,“外托兒”是負責游戲運營的部門/公司,,以游戲虛擬貨幣/充值獎勵/人民幣為報酬,,招募的游戲玩家或職業(yè)游戲托兒?!皟韧袃骸北取巴馔袃骸睗摲蒙?,需要保持在服務器第二梯隊等級,屬性第一梯隊,,要求和服務器的大R玩家產生聯(lián)系并互動關系良好,。“外托兒”,,在游戲2個階段被采用,,一是游戲剛上線沖榜,二是游戲的線上運營活動,。而“內托兒”則是游戲運營人員,,他們的任務是讓愿意消費、有消費能力的玩家,,付更多的錢,。所以,“內托兒”主要服務的是游戲中的大R玩家,。但共同點是,,這兩種GS都可以做的更有價值。
3.關于GS挑起爭斗
GS最傳統(tǒng)的做法就是在游戲里挑起爭斗,,有爭斗才會分輸贏,才有博弈,。任何人之間存在爭斗就會存在消耗,,也就是消費。但是需要注意的是這種做法一定要把控好度,,不然游戲中高付費玩家會游戲公司告上法院,。在法律上,玩家掌握確鑿證據證明游戲公司安排“托號”,,可以游戲公司涉嫌詐騙報案,。
4.關于GS的引導
GS做游戲內消費引導,主要是通過各種途徑告知玩家如何獲取道具、如何做任務,、如何參加活動,、在哪里領取獎勵。在這里,,GS扮演的角色更像游戲中資深玩家,,給有主動需求但存在各種疑問的玩家排疑解難,使其更順利的完成在游戲中的各項需要,。與程序化的引導不同的是,,這種人與人之間親和力的交流更具感染力,更具有針對性,,消費成功率更高,。
5.關于忠誠度
這個屬于高層面上的理念,GS通過與玩家積極交流,,讓玩家了解了你的產品是怎么樣的,,讓他喜歡上這款產品,從而喜歡上你的公司,。GS給玩家側面宣揚了很多正面的東西,,這樣玩家就會覺得這款游戲很適合自己,因而會對游戲產品及所屬公司有更高的忠誠度,。
6.關于友情
游戲是虛擬的,,但同時游戲又是需要社交的。筆者認為GS最主要的側重點就是來凝聚游戲中玩家的感情,,將眾多點連成線結成網,。一款游戲玩久了之后,勢必會讓玩家產生厭倦感,,而友情這個東西會讓玩家在游戲中待得更持久些,,也會召回那些已經放棄的玩家再次回到游戲中來。這對于增加游戲黏性是非常有必要的,。行有行規(guī),,托有托法。一個稱職的GS,,要低調得聰明,,要心中有大局眼光看得長遠,切面劍走偏鋒引起不必要事端,。將錢看得輕些,,把玩家看得重些,這樣這個職業(yè)才會有更多玩家喜歡,,也會把職業(yè)的特色發(fā)揮到極致,。GS屬于銷售一種,,而銷售的最終奧義是讓消費者消費時心甘情愿消費后無怨無悔,這點是每個GS都應銘記于心的!
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