產(chǎn)品營銷類課程的設(shè)計(jì)需要掌握哪兩個模型(產(chǎn)品營銷類課程的設(shè)計(jì)需要掌握哪兩個模型的關(guān)系)
產(chǎn)品模型設(shè)計(jì)需要哪些軟件,?
先聲明,,我是產(chǎn)品運(yùn)營童鞋,雖然使用的工具可能有些不一樣,,但是還是有很多相似之處哦~
作為產(chǎn)品運(yùn)營,工作中常用工具是這些:
1,、記錄,、隨記管理:
印象筆記
從開始用印象筆記也挺久了,用的還不錯,,一般就是會把工作相關(guān)內(nèi)容,,比如會議紀(jì)要、工作計(jì)劃,、工作內(nèi)容,,將內(nèi)容分類管理。還會隨手記一些跟運(yùn)營,、產(chǎn)品相關(guān)的信息,,比如一個創(chuàng)意、一個好的文案等等,,個人還是比較喜歡的,!
2、思維導(dǎo)圖/流程圖:Mindnode Pro,、
ProcessOn
運(yùn)營童鞋需要畫一些思維導(dǎo)圖或者流程圖,,Mindnode Pro偏思維導(dǎo)圖,一般導(dǎo)圖用它,,然后流程圖用ProcessOn,。3、產(chǎn)品原型:Auxre,,也可以用墨刀~雖然這是產(chǎn)品經(jīng)理必備的功能,,但是運(yùn)營童鞋也要會一些哦~
4、設(shè)計(jì)工具:
Sketch中文網(wǎng)
,,PS我不是專業(yè)的設(shè)計(jì)師,,但是作為綜合性人才,簡單的P圖還是需要回的,,至于簡單會了Sketch,PS,,以備不時之需啊,!圖表參考網(wǎng)站:
花瓣網(wǎng)
,,上面有很多素材,可以增加一些靈感,,可以作為參考,,不錯的網(wǎng)站。5,、數(shù)據(jù)分析工具:Excel,、
BDP個人版
作為新時代的產(chǎn)品,、運(yùn)營童鞋,怎么能不會點(diǎn)數(shù)據(jù)分析呢,,太高深的數(shù)據(jù)挖掘和分析模型我也不會,,我就是數(shù)據(jù)小白,學(xué)下產(chǎn)品運(yùn)營童鞋都比較愛用的Excel和BDP個人版,,Excel比較基礎(chǔ),,但是數(shù)據(jù)量大容易卡。BDP個人版操作比較簡單,,無需編程,,很適合運(yùn)營童鞋,很適合我這種數(shù)據(jù)小白,,而且BDP拖拽生成的數(shù)據(jù)圖表真心不錯(效果圖如下),,有漏斗圖,、詞云,、GIS地圖等,用來制作數(shù)據(jù)報告也是蠻好的,。產(chǎn)品和運(yùn)營童鞋自己也學(xué)點(diǎn)數(shù)據(jù)分析吧,,不要天天依賴人家數(shù)據(jù)分析師,畢竟數(shù)據(jù)不等人,,而且也不是每個公司都有分析師,。
另外,百度統(tǒng)計(jì)/CNZZ/谷歌統(tǒng)計(jì)等網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)產(chǎn)品或運(yùn)營童鞋也會看,,可以將其作為數(shù)據(jù)源接到BDP,,這樣可以統(tǒng)一看數(shù)據(jù)~
6、H5工具:
易企秀
,、創(chuàng)客貼
,、MAKA官網(wǎng)
制作H5的工具越來越多,不過我主要用上面3個,!MAKA效果:
7,、查看網(wǎng)民搜索習(xí)慣:
百度指數(shù)
,還有最近新出的微信指數(shù),!多看看百度指數(shù),、百度風(fēng)云榜等,大概了解了解你的用戶一般愛搜索什么內(nèi)容,,你可以結(jié)合相關(guān)的關(guān)鍵詞和熱門詞做一些相關(guān)的推廣和熱點(diǎn)營銷,。8、微信相關(guān):1)排版工具:秀米,、135等,,這個就多了~
2)GIF圖網(wǎng)站:
SOOGIF
,、gif喵
9、OFFICE系列:工作必備~
還有一些七七八八的工具,,常用的是以上這些工具,,我身邊的產(chǎn)品經(jīng)理除了微信和H5工具用的少,其他工具也是經(jīng)常用呢,,希望能幫到你哈,!
產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)需要掌握哪些軟件?
CAD,、PS,、3D這都是必須的軟件,同時還要看是哪個專業(yè)的設(shè)計(jì),,還有專門的專業(yè)設(shè)計(jì)軟件要學(xué)習(xí),。
產(chǎn)品營銷類特點(diǎn)?
一般而言,,目前適合在互聯(lián)網(wǎng)上銷售的產(chǎn)品通常具有以下特性:
第一,,產(chǎn)品形式大多易于數(shù)字化、信息化,。通過互聯(lián)網(wǎng)可以營銷任何形式的產(chǎn)品,,但最適合網(wǎng)上營銷的產(chǎn)品是那些易于數(shù)字化、信息化的產(chǎn)品,,如音樂,、電子圖書、信息軟件,、信息服務(wù),、遠(yuǎn)程教育等。經(jīng)營這類商品,,商家投資小,,消費(fèi)者購買方便,消費(fèi)者只需按幾下鼠標(biāo)就可以完成全部購物過程,,商品可以直接通過網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)配送,。
第二,產(chǎn)品性質(zhì)一般屬于質(zhì)量差異不大的同質(zhì)產(chǎn)品或非選購品,。網(wǎng)絡(luò)的虛擬性是消費(fèi)者在購買之前會進(jìn)行較充分的挑選與評估比較,。因此,適合在網(wǎng)上銷售的產(chǎn)品一般屬于質(zhì)量差異不大的同質(zhì)產(chǎn)品或非選購品,,根據(jù)從網(wǎng)上獲得的信息就能確定和評價產(chǎn)品質(zhì)量,,如書籍、計(jì)算機(jī),、手機(jī)等,。
第三,,產(chǎn)品品牌一般是那些名牌企業(yè)的產(chǎn)品或名牌產(chǎn)品。那些名牌企業(yè)的產(chǎn)品,,或知名網(wǎng)站經(jīng)銷的產(chǎn)品或名牌產(chǎn)品,,可能屬于質(zhì)量差異比較大的異質(zhì)產(chǎn)品,但這些企業(yè)或產(chǎn)品,,已經(jīng)被眾多消費(fèi)者的購物實(shí)踐證明是貨真價實(shí),、質(zhì)量可靠的,消費(fèi)者在購物過程中只是認(rèn)牌購物,,不必再花費(fèi)太多的精力和時間去比較選擇,。
第四,產(chǎn)品的顧客群一般容量大,、覆蓋范圍廣,、配送容易。適合在網(wǎng)上銷售或能發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)營銷優(yōu)勢的產(chǎn)品一般市場覆蓋面廣,、市場容量大,。
第五,產(chǎn)品價格一般要有低價優(yōu)勢,?;ヂ?lián)網(wǎng)的發(fā)展初期采用共享和免費(fèi)策略,,網(wǎng)上用戶比較認(rèn)同網(wǎng)上產(chǎn)品價格低廉的特性,。
第六,產(chǎn)品最好具有不可替代的壟斷性,。網(wǎng)上營銷企業(yè)一般應(yīng)選擇那些替代性不大的,,具有較強(qiáng)壟斷性的產(chǎn)品經(jīng)營,或者選擇那些不太容易在網(wǎng)下設(shè)店經(jīng)營的特殊品,。如果經(jīng)營那些消費(fèi)者隨處可得或極易替代的產(chǎn)品,,則很難形成網(wǎng)絡(luò)營銷優(yōu)勢。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)需要參加哪類藝考嗎,?
產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)需要參加美術(shù)考試,。
產(chǎn)品包裝畫冊屬于哪類設(shè)計(jì)?
包裝設(shè)計(jì)屬于工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,。 工業(yè)設(shè)計(jì)根據(jù)類別可以分類,,也可以根據(jù)用途可以分類。 但是設(shè)計(jì)在當(dāng)今市場中的應(yīng)用很難由單獨(dú)一個領(lǐng)域完成,。
就比如說:包裝設(shè)計(jì),,現(xiàn)在要做一款產(chǎn)品包裝,里面有工業(yè)設(shè)計(jì)范圍內(nèi)容,,涵蓋了計(jì)算,、尺寸,、邏輯、用途,、市場對比,、生產(chǎn)印刷、生產(chǎn)制作……等等很多因素,,用來制作成物品,,這是工業(yè)設(shè)計(jì),可是每個包裝上又有圖畫,、圖片,、設(shè)計(jì)元素、icon等等,,這些又是平面設(shè)計(jì),。
所以好的包裝設(shè)計(jì)是綜合的,但是只要提包裝肯定是屬于工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,。
所以一款具有商業(yè)價值(即不侵權(quán)圖片,、不侵權(quán)字體、具有市場合理定位等等)包裝設(shè)計(jì)作品,,基本都是至少3個人團(tuán)隊(duì)完成的,。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)分哪兩類?
此題問的有些不專業(yè),,需要糾正性回答,。
首先,產(chǎn)品設(shè)計(jì)一般可以分為開發(fā)性設(shè)計(jì),、適應(yīng)性設(shè)計(jì)和變異性設(shè)計(jì)三種類型,。
其次,產(chǎn)品設(shè)計(jì)是一個集藝術(shù),、文化,、歷史、工程,、材料,、經(jīng)濟(jì)等各學(xué)科知識的綜合產(chǎn)物,它反映著一個時代的經(jīng)濟(jì),、技術(shù)和文化,,有多種分類形式。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)營銷的特征,?
產(chǎn)品設(shè)計(jì)本身包含五大要素:設(shè)計(jì)輸入,,設(shè)計(jì)輸出,設(shè)計(jì)評審,設(shè)計(jì)驗(yàn)證和設(shè)計(jì)確認(rèn),。從營銷角度看,,產(chǎn)品設(shè)計(jì)包括:就是客戶提供過來的產(chǎn)品資料和信息(設(shè)計(jì)輸入), 驗(yàn)證客戶信息(設(shè)計(jì)確認(rèn)),。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)需要掌握哪些信息技術(shù),?
計(jì)算機(jī)基本操作要會,常用的設(shè)計(jì)軟件要精通,,二維三維的結(jié)構(gòu)表達(dá)都要學(xué)習(xí),,需要會的建模軟件:rhino,3dmax,、c4d或者proE之類的,。
建模后渲染:keyshot(搭配rhino)3dmax、c4d可以自行渲染,。proE沒用過不知道
后期修圖做海報:PS,、AI、
如果做視頻的話就:PR,、AE,、AU。
建模和渲染軟件要至少會一種,。ps和ai是飯碗,,丟了建模這兩個都不能丟的那種。產(chǎn)品宣傳視頻keyshot也可以做,,就看你想做哪一種了,,不局限于只出產(chǎn)品概念視頻或者實(shí)物宣傳視頻。
ui設(shè)計(jì)需要學(xué)哪類畫畫,?
1,、漫畫
漫畫主要的不是繪畫能力,更重要的是分鏡頭,,敘事能力,腳本編寫能力,,很多畫的不好,,但是依然存活很多年的漫畫還真就不少,甚至可以證明,,繪畫能力的底線并不代表一定做不好漫畫相關(guān)的工作,。
2、游戲原畫
游戲原畫:雖然工作內(nèi)容是在畫畫,,但是游戲世界觀多數(shù)都是架空世界觀,,歷史以及文明的視覺搭建。所以對歷史符號,架空世界觀,,產(chǎn)品類型,,研發(fā)流程實(shí)現(xiàn)等行業(yè)知識更重要。
3,、影視
影視:跟游戲差不多,,但是你設(shè)計(jì)出來的東西能實(shí)現(xiàn)。場景,,道具,,服裝,你的對施工,,材料,,拍攝效果,后期等相關(guān)知識得有足夠了解,。
簡單說了幾個行業(yè),,我想說的是,那些看起來都是畫畫的工作,,其實(shí)繪畫只是表達(dá)手段,,是最最基礎(chǔ)的一個職業(yè)技能,但是并不是主要的職業(yè)需求,。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)模型和模具參考模型的關(guān)系,?
產(chǎn)品設(shè)計(jì):一個是設(shè)計(jì)產(chǎn)品本身, 模具設(shè)計(jì):一個是設(shè)計(jì)用來制造產(chǎn)品的工具,。
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